向大家推荐一个.Net游戏引擎:Artificial Engines
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
向大家推荐一个.Net游戏引擎:Artificial Engines
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
好久沒有來博客園了,這次向大家推薦一個(gè).net游戲引擎Artificial Engines。
該引擎采用MDX(Managed DirectX)編寫,適用于所有的.net編程語(yǔ)言。而
且該引擎是完全免費(fèi)的。下面是網(wǎng)站上提供的幾個(gè)示例程序:
?HeightMap
?利用內(nèi)置的粒子系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的旗子
?可以進(jìn)行鼠標(biāo)互動(dòng)的水
這些程序的實(shí)現(xiàn)都非常簡(jiǎn)單,當(dāng)然要具備響應(yīng)的知識(shí)。
最近在工作中接觸到了一些mdx方面的應(yīng)用,感覺這方面的資源太少了,
據(jù)說這個(gè)引擎已經(jīng)有3-4年的歷史了,希望有興趣的朋友一起學(xué)習(xí)。
該引擎采用MDX(Managed DirectX)編寫,適用于所有的.net編程語(yǔ)言。而
且該引擎是完全免費(fèi)的。下面是網(wǎng)站上提供的幾個(gè)示例程序:
?HeightMap
?利用內(nèi)置的粒子系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的旗子
?可以進(jìn)行鼠標(biāo)互動(dòng)的水
這些程序的實(shí)現(xiàn)都非常簡(jiǎn)單,當(dāng)然要具備響應(yīng)的知識(shí)。
最近在工作中接觸到了一些mdx方面的應(yīng)用,感覺這方面的資源太少了,
據(jù)說這個(gè)引擎已經(jīng)有3-4年的歷史了,希望有興趣的朋友一起學(xué)習(xí)。
張志敏所有文章遵循創(chuàng)作共用版權(quán)協(xié)議,要求署名、非商業(yè) 、保持一致。在滿足創(chuàng)作共用版權(quán)協(xié)議的基礎(chǔ)上可以轉(zhuǎn)載,但請(qǐng)以超鏈接形式注明出處。
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