UML之构件图
UML之構件圖
? ? ? ? ? 構件圖——Component diagram
? ? ? ? ??主要用于描述各種軟件構件之間的依賴關系。
? ? ? ? ??在構件圖中,系統中的每個物理構件都使用構件符號來表示,通常,構件圖看起來像是構件圖標的集合,這些圖標代表系統中的物理構件。
? ? ? ? ??構件圖的基本目的
? ? ? ? ??使系統人員和開發人員能夠從整體上了解系統的所有物理構件,同時,也使我們知道如何對構件進行打包,以交付給最終客戶。
? ? ? ? ??使用構件圖可以清楚地看出系統的結構和功能。
? ? ? ? ??構件圖從軟件架構的角度來描述一個系統的主要功能,如系統分成幾個子系統,每個子系統包括哪些類、包和構件,它們之間的關系以及它們分配到哪些節點上等。
? ? ? ? ??使用EA畫構件圖,選擇Component如下圖:
? ? ? ? ??構件定義:
? ? ? ? ??構件是系統的可替代的物理部分,它表示的是實際的事物,構件是定義了良好接口的物理實現單元,它是系統中可以替代的部分。
? ? ? ? ??構件作用:
? ? ? ? ??構件能夠完成獨立功能,它是軟件系統的組成部分,在功能劃分的軟件系統中,軟件被分成一個個的模塊。
? ? ? ? ??隨著面向對象技術的引用,軟件系統被分成若干個子系統、構件,每個構件能夠實現一定的功能,為其他構件提供使用接口,方便了軟件的復用。
總結