设计模式--迭代器(Iterator)模式
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
设计模式--迭代器(Iterator)模式
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
模式定義
提供一中方法順序訪問一個聚合對象中的各個元素,而又不暴露(穩定)該對象的內部表示
類圖
要點總結
- 迭代抽象:訪問一個聚合對象的內部而無需暴露它的內部表示
- 迭代多態:為遍歷不同的集合結構提供一個統一的接口,從而支持同樣的算法在不同的集合結構上進行操作
- 迭代器的健壯性考慮:遍歷的同時更改迭代器所在的集合結構,會導致問題
Go語言代碼實現
工程目錄
iterator.go
package Iteratortype Iterator interface {Index() intValue() interface{}HasNext() boolNext() }type ArrayIterator struct {array []interface{}index *int }func (a *ArrayIterator) Index() *int{return a.index }func (a *ArrayIterator) Value() interface{} {return a.array[*a.index] }func (a *ArrayIterator) HasNext() bool {return *a.index + 1 <= len(a.array) }func (a *ArrayIterator) Next() {if a.HasNext(){*a.index++} }iterator_test.go
package Iteratorimport ("fmt""testing" )func TestArrayIterator(t *testing.T) {array := []interface{}{1,3,9,2,8,7}a := 0iterator := ArrayIterator{array: array, index: &a}for it := iterator; iterator.HasNext(); iterator.Next(){index, value := it.Index(), it.Value().(int)for value != array[*index]{fmt.Println("error")}fmt.Println(*index, value)} }總結
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