减少过程中的浪费(2/2)
多圖殺貓!好吧,現在貌似都是wifi,上次放假前缺大家一章,合并在今天的章節里,做一個大章出來。
3,2,1走起!
名詞解釋:
節拍時間:節拍時間是指可用工作時間與客戶需要量的比值。例如,流程中有3名員工,每天工作8小時,午間休息30分鐘,每天至少需要封裝100份訂單的貨物,則節拍時間為13.5分鐘/份,計算公式:人數X(工作時間) / 訂單 ,即 3X(8X60-30) /100。最為理想的狀態是按節拍生產,就是按照客戶需求的節拍調整生產步調,使二者同步起來,這樣就能剛好滿足客戶需求,而且沒有過量庫存,就只好讓員工工作時間少于計劃時間,則會造成工作負荷不滿。即勞動力浪費。
可用工作時間:是指可用于生產的時間,在上面的示例中,即是去掉休息時間后的工作時間。
周期時間:是指處理一個任務、事項需要的時間。例如,上面的示例中13.5分鐘的封裝效率正好不產生浪費,但當封裝人員效率較高時,平均每份訂單只需要10分鐘,則周期時間為10分鐘。周期時間是動態的。
調整時間:是指處理上一個任務調整需要的時間。
每個流程步驟的首次通過率,可以理解為合格率。例如,假設生產一件商品需要經過2個步驟,首次通過率分別為90%,80%,則整個流程的產品合格率為72%,即90%X80%。
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上一章我們講到
我們對流程進行測量,收集每個過程的基本數據,對每個過程要創建單獨的記錄。記錄數據后如下:
經過計算,整個流程通過率為 99.97% X 100% X 99.98% X 99.99%=99.94%
在手機過程中,我們聚焦視線于庫存積壓的情況,情況如下:
記錄說明:在訂單到達倉庫管理員后,打印完成后并沒有立即分發,而是等到10份之后再一起分發;訂單到達配貨員后,需要10分鐘才被處理;驗貨員由于較為忙碌,一般積壓15份訂單;由于距離物流公司較遠,所以需要湊齊500份訂單一起發送,每天2車次。
我們在此根據計算,引入節拍時間:57.6秒/份。
下圖增加庫存時間周期,與生產過程時間數據一同畫在時間線上。
show time:
對于產品而言,其可能存在的狀態包括庫存積壓、傳送、檢查和處理,其中庫存積壓、傳送、和檢查都屬于非增值活動。對于員工而言,其活動主要包括增值處理、空閑、和處理所需的必要浪費,其中空閑和處理所需的必要浪費都屬于非增值活動。
調整后的價值流圖如下:
我們去掉了驗貨環節,實施個人負責制。因為我們觀察到在驗貨和發貨步驟中延誤時間比較長。改良后,發貨步驟增加發貨頻次。
每4小時發貨一次。
小結:
PMer在優化流程后,效率還是上不去怎么辦?好吧,用這個給你的老板show一把吧!!
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《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
以上是生活随笔為你收集整理的减少过程中的浪费(2/2)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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