你最喜欢的 iOS 开发的技巧和提示有哪些?
來源:biggercoffee
鏈接:http://blog.csdn.net/biggercoffee/article/details/50394027
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Objective-C
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1.讓Xcode的控制臺支持LLDB類型的打印
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這有什么用?怎么說尼,筆者認為這個還是比較有用滴,為什么有用尼?
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因為在Xcode斷點調試的時候, 在控制臺輸入 po self.view.frame 或者 po id 類型的時候就死翹翹了。不信? 看如下圖 :
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進入正題,打開終端輸入三條命令:
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1. touch ~/.lldbinit
2. echo display @import UIKit >> ~/.lldbinit
3. echo target stop-hook add -o “target stop-hook disable” >> ~/.lldbinit
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輸完命令后沒有任何提示? 好吧, 那恭喜你成功了~! 然后, 最關鍵的一步來了, 那就是…重新運行項目(不用重啟Xcode也可以),看如下圖~~
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就代表成功啦,那么現在我們繼續在控制臺輸入po self.view.frame
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成功了!如果po指令是一個id類型也可以正常打印。是不是感覺方便很多呀? 反正我是這么覺得。至于有沒有用就看個人需要咯~~!
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如何刪除?
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好吧, 那么問題來了, 我用命令創建, 如果不想玩了怎么辦尼??
其實很簡答, 看第一條命令touch ~/.lldbinit,就是在根目錄下創建了一個隱藏文件.lldbinit,然后刪除這個文件就搞定啦。
打開終端然后,在終端輸入 :?rm ~/.lldbinit 命令即可.
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2.用宏定義檢測block是否可用!
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#define BLOCK_EXEC(block, ...) if (block) { block(__VA_ARGS__); };
// 宏定義之前的用法
/*
if (completionBlock)
{
completionBlock(arg1, arg2);
}
*/
// 宏定義之后的用法
BLOCK_EXEC(completionBlock, arg1, arg2);
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3.用@() 來包含C字符串 或者非OC對象
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NSString *propertyAttributesString =
@(property_getAttributes(class_getProperty([NSObject class], "description")));
// T@"NSString",R,C
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4.AmIBeingDebugged(from mattt)
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Nolan O’Brien brings the AmIBeingDebugged function to our attention from from this Technical Q&A document:
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#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
#include <sys types.h="">
#include <unistd.h>
#include <sys sysctl.h="">
static Bool AmIBeingDebugged(void) {
int mib[4];
struct kinfo_proc info;
size_t size = sizeof(info);
info.kp_proc.p_flag = 0;
mib[0] = CTL_KERN;
mib[1] = KERN_PROC;
mib[2] = KERN_PROC_PID;
mib[3] = getpid();
sysctl(mib, sizeof(mib) / sizeof(*mib), &info, &size, NULL, 0);
return (info.kp_proc.p_flag & P_TRACED) != 0;
}
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5.給SDK頭文件加權限
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如果您是從DMG安裝Xcode的,看看這個技術通過Joar Wingfors,以避免通過保留所有權,權限和硬鏈接意外修改SDK頭:
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$ sudo ditto /Volumes/Xcode/Xcode.app /Applications/Xcode.app
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6.檢查void *實例變量(from mattt)
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對于逆向工程的目的,但是這是可以看的對象實例變量。它通常很容易用valueForKey這樣獲取。還有一個情況下,它不能用valueForKey獲取,雖然:當這個變量是void *類型。
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@interface MPMoviePlayerController : NSObject <mpmediaplayback>
{
void *_internal; // 4 = 0x4
BOOL _readyForDisplay; // 8 = 0x8
}
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用底層方式來訪問
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id internal = *((const id*)(void*)((uintptr_t)moviePlayerController + sizeof(Class)));
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不要使用這段代碼,它的非常危險的。僅使用于逆向工程!
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7.使用ARC和不使用ARC(from 夏夏)
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//使用ARC和不使用ARC
#if __has_feature(objc_arc)
//compiling with ARC
#else
// compiling without ARC
#endif
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8.讀取本地圖片(from 夏夏)
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#define LOADIMAGE(file,ext) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle]pathForResource:file ofType:ext]
//定義UIImage對象
#define IMAGE(A) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle] pathForResource:A ofType:nil]
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9.一個通用回調的簡單示例(from 灰灰)
.h文件
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#import <uikit uikit.h="">
@interface UIViewController (LHYBlock)
#pragma mark - block
@property (nonatomic, copy) void (^viewControllerActionBlock)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict);
#pragma mark - viewControllerAction
/**
* View 事件的block回調
*
* @param viewControllerActionBlock block的參數有view本身,狀態碼,鍵值對。
*/
- (void)viewControllerAction:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock;
@end
.m 文件
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#import "UIViewController+LHYBlock.h"
#import <objc runtime.h="">
@implementation UIViewController (LHYBlock)
#pragma mark - runtime associate
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- (void)setViewControllerActionBlock:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock {
objc_setAssociatedObject(self, @selector(viewControllerActionBlock), viewControllerActionBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
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- (void (^)(UIViewController *, NSUInteger, NSDictionary *))viewControllerActionBlock {
return objc_getAssociatedObject(self, @selector(viewControllerActionBlock));
}
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#pragma mark - block
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- (void)viewControllerAction:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock {
self.viewControllerActionBlock = nil;
self.viewControllerActionBlock = [viewControllerActionBlock copy];
}
#pragma mark -
@end
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import這個類 , 就能用block, 參數都是通用的本身,狀態碼,字典.(灰神提供)
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10.iOS圖片內存優化(博文)內存優化經驗(from 灰灰)
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解決步驟:instrument調試后,發現沒被釋放的全是imageIO,差不多就知道了,把讀圖的方式,從[UIImage imageNamed:@”“],改成imageWithContentsOfFile,就可以了。
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問題原因:imageNamed讀取圖片的方法,會緩存在內存中,所以較大的圖片,還是用imageWithContentsOfFile。
Tip1:.xcassets里的圖片無法用imageWithContentsOfFile讀取;?
Tip2:imageWithContentsOfFile讀取圖片需要加文件后綴名如png,jpg等;?
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11.自定義弱關聯對象(weak associated objects)
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不幸的是,關聯對象不支持弱引用。幸運的是,很容易實現。你只需要一個簡單的類包裝與弱引用一個對象.
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@interface WeakObjectContainter : NSObject
@property (nonatomic, readonly, weak) id object;
@end
@implementation WeakObjectContainter
- (instancetype)initWithObject:(id)object {
self = [super init];
if (!self) {
return nil;
}
_object = object;
return self;
}
@end
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設置與獲取
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// 設置弱引用關聯
objc_setAssociatedObject(self, &MyKey, [[WeakObjectContainter alloc] initWithObject:object], OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
//獲取弱引用關聯
id object = [objc_getAssociatedObject(self, &MyKey) object];
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12.在控制臺里打印controller的層級
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在控制臺里使用po [UIViewController _printHierarchy]命令即可打印出controller的層級,一目了然.大家都去玩玩吧~~1
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13.在控制臺里打印view的層級
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在控制臺里使用po [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] recursiveDescription]命令即可打印出view的層級,一目了然。
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當然,可能對于某一些人來說打印window下的所有view層級,會覺得眼花繚亂。
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但是,也可以打印指定某一個view的層級。
po?[view?recursiveDescription]
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14.在debug模式下的控制臺里使用po命令打印對象的屬性和值
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添加分類,加上代碼即可。不用導入頭文件,即可在控制臺里使用po命令打印出model的屬性和值
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15.給category添加屬性的小技巧
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這是運用到了對象關聯, 如果不會的請看這篇文章: 時空傳送門
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.h 文件
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#import @interface NSObject (ZXPDebugDescription)
@property (copy,nonatomic) NSString *zxp_testString;
@end
.m 文件
#import "NSObject+ZXPDebugDescription.h"
#import <objc runtime.h="">
@implementation NSObject (ZXPDebugDescription)
- (void)setZxp_testString:(NSString *)zxp_testString {
objc_setAssociatedObject(self, @selector(zxp_testString), zxp_testString, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)zxp_testString {
return objc_getAssociatedObject(self, @selector(zxp_testString));
}
@end
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16.AutoLayout框架介紹(ZXPAutoLayout)
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iOS原生的自動布局(NSLayoutConstraint)非常繁瑣, 影響開發進度和可讀性也不利于維護, 正所謂工欲善其事必先利其器 , 有一個良好的自動布局框架, 則會讓我們事半功倍. 而ZXPAutoLayout則是解決這一問題和誕生 . 采用新穎的鏈式語法, 擴展性,可讀性,維護成本也較低.并致力打造最好用,最簡潔,最方便,最輕巧的自動布局。
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//設置一個背景為半透明紅色的view,上下左右四邊都距離superview的距離為10
UIView *bgView = [UIView new];
[self.view addSubview:bgView];
bgView.backgroundColor = [[UIColor redColor] colorWithAlphaComponent:.5];
[bgView zxp_addConstraints:^(ZXPAutoLayoutMaker *layout) {
//上下左右四邊都距離superview的距離為10
layout.edgeInsets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
//也可以如下這行代碼來設置,但要同時設置top,left,bottom,right.推薦以上寫法,比較簡潔.
//layout.topSpace(10).leftSpace(10).bottomSpace(10).rightSpace(10);
}];
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17.動態調用block(黑魔法)
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//定義一個block
id (^testBlock)(NSString *string,NSArray *array) = ^id(NSString *string,NSArray *array) {
NSLog(@"param:--%@--%@",string,array);
return string;
};
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// _Block_signature 是iOS的私有api
const char * _Block_signature(void *);
const char * signature = _Block_signature((__bridge void *)(testBlock));
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NSMethodSignature *methodSignature = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:signature];
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature];
[invocation setTarget:testBlock];
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NSString *string = @"string";
[invocation setArgument:&string atIndex:1];
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NSArray *array = @[@"xx",@"oo"];
[invocation setArgument:&array atIndex:2];
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[invocation invoke];
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id returnValue;
[invocation getReturnValue:&returnValue];
NSLog(@"returnValue : %@",returnValue)
《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
以上是生活随笔為你收集整理的你最喜欢的 iOS 开发的技巧和提示有哪些?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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