SpriteBuilder中关于大量CCB文件的数字命名建议
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
SpriteBuilder中关于大量CCB文件的数字命名建议
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
開發者總是頻繁的填充文件名字使用額外的0,以此來對抗長久以來的長痘:數字排序。如果你覺得在數字名字前添加額外的0是一個好主意,比如說Level0001,因為可能你會創建數以千記的關卡——請不要這樣做!
現代操作系統對于數字排序問題有一個很好的處理。
你將不再會看到數字文件排序以下面這種(不爽)的順序:
Level1 , Level10 , Level2 …
這時,字符串匹配代碼Level%i將適配所有的數字從0到無窮。
請不要再考慮在數字字符串名字前填充0——–這只會將簡單問題搞得復雜哦。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的SpriteBuilder中关于大量CCB文件的数字命名建议的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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