大志非才不就,大才非学不成—博文资源汇总
零、苦逼碼農的自我修養系列
PS:為什么此部分序號是零而不是一?因為這是作為一個碼農所應該具有的基礎之中的基礎,要想做個好碼農,此部分還得花大力氣啃書啊,這決定了我們看待計算機程序的高度。
0.1 數據結構與算法學習總結系列
(1)你必須知道的指針基礎系列:
{ 預備篇?gcc開發環境搭建 }
{ 指針的聲明和使用、數組與指針的關系 }
{ 指針的移動、指針的危險 }
{ sizeof計算長度、strcpy的安全性問題 }
{ 應用篇?自己實現strlen函數,endsWith函數 }
{ 內存的初始化、結構體的使用及注意點 }
{ void指針、函數指針的使用和案例 }
{ 棧空間與堆空間 }
(2)數據結構溫故知新系列:
①線性表部分:
?線性表(上){ 數組、ArrayList }
?線性表(中){ 單鏈表、雙鏈表、LinkedList }
?線性表(下){ 循環鏈表、約瑟夫問題 }
?②棧與隊列部分:
棧 { LIFO、Stack<T> }
隊列 { FIFO、Queue<T> }
?③樹與二叉樹部分:
? 樹與二叉樹(上){ 二叉樹的創建與遞歸遍歷 }
? 樹與二叉樹(中){ 二叉樹的非遞歸遍歷與二叉查找樹 }
? 樹與二叉樹(下){ 二叉樹的應用:求解四則運算 }
④圖部分:
? 圖(上){ 圖的基本概念、存儲結構與模擬實現 }
? 圖(中){ 圖的深度與廣度優先遍歷算法與實現 }
? 圖(中){ 最小生成樹算法介紹與實現 }
? 圖(下){ 最短路徑算法介紹與實現 }
⑤查找部分:
? 查找(上){ 二分查找、二叉查找樹、平衡二叉樹、SortedDictionary<TKey,TValue> }
? 查找(下){ 哈希表、Hashtable、Dictionary、三種查找表的對比測試?}
?⑥排序部分:
?排序:{ 插入排序、交換排序、選擇排序、歸并排序 }
(3)劍指Offer面試題學習系列:
面試題1:{?實現Singleton模式?} 面試題2:{?二維數組中的查找 }
面試題3:{ 替換空格 } 面試題4:{ 從尾到頭打印鏈表 }
面試題5:{ 重建二叉樹 } ? 面試題6:{ 用兩個棧實現隊列 }
面試題7:{ 旋轉數組的最小數字 } 面試題8:{ 斐波那契數列 }
面試題9:{ 二進制中1的個數 } 面試題10:{ 數值的整數次方 }
面試題11:{ 打印1到最大的n位數 } 面試題12:{ 在O(1)時間刪除鏈表 }
面試題13:{ 調整整數數組使得奇數在偶數之前 } 面試題14:{ 鏈表的倒數第k個節點 }
面試題15:{ 反轉鏈表 } 面試題16:{ 合并兩個排序的鏈表 }
面試題17:{ 二叉樹的子結構 } 面試題18:{ 二叉樹的鏡像 }
面試題19:{ 包含Min函數的棧 } 面試題20:{ 棧的壓入、彈出序列 }
面試題21:{ 從上到下打印二叉樹 } 面試題22:{ 二叉搜索樹的后序遍歷序列 }
面試題23:{ 二叉樹中和為某一值的路徑 } 面試題24:{ 復雜鏈表的復制 }
面試題25:{ 二叉搜索樹與雙向鏈表 } 面試題26:{ 字符串的排列 }
面試題27:{ 最小的k個數 } 面試題28:{ 連續子數組的最大和 }
面試題29:{ 丑數 } 面試題30:{ 第一次只出現一個的字符 }
面試題31:{ 兩個鏈表的第一個公共節點 } 面試題32:{?數字在排序數組中出現的次數?}
面試題33:{?二叉樹的深度?} 面試題34:{ 翻轉單詞順序vs左旋轉字符串 }
面試題35:{?將字符串轉換為數字?}
0.2 操作系統原理學習總結系列
①?操作系統導論 {?程序的演變過程、操作系統是什么、操作系統的角色和功能?}
②?操作系統基本概念 {?硬件基礎知識、抽象、內核態與用戶態、操作系統結構、系統調用?}
③?CPU管理部分:
?進程原理(上){?進程模型、進程的層次結構、進程的狀態、進程的缺陷?}
? ?進程原理(中){?進程調度的定義、各種調度算法、調度異常之優先級倒掛?}
? ?進程原理(下){?進程通信概要、各種通信方式?}
? ?線程原理(上){?線程基礎、線程同步?}
?線程原理(下){?死鎖描述、死鎖必要條件、死鎖應對方式、哲學家就餐問題、銀行家算法?}
?④?內存管理部分:
?內存管理(上){?內存管理概念、基本內存管理?}
?內存管理(中){?頁式內存管理、頁面置換算法?}
? ?內存管理(下){?段式內存管理、段頁式內存管理?}
⑤ 外存管理部分:
?外存管理(上){?磁盤定義、磁盤結構、訪問時間、磁盤調度算法?}
?外存管理(下){?文件系統、文件夾、文件系統的調用?}
?⑥ 設備管理部分:
?設備管理 {?I/O基本原理、I/O硬件與軟件、I/O軟件的分層?}
0.3 計算機系統原理總結系列
一、基礎技術學習總結系列
PS:此部分主要是我閱讀一些技術書籍的相關讀書筆記,或者是一些基礎實踐的開發筆記,多對所學所感做一些分享,是一件快樂的事兒!
1.1 基礎技術書籍讀書筆記
(1)《C#圖解教程(第四版)》讀書筆記:
該讀書筆記的目錄:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3696348.html
(2)《你必須知道的.NET(第二版)》讀書筆記:
該讀書筆記的目錄:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/3719416.html
(3)《CLR via C#(第四版)》讀書筆記:
(4)《代碼的未來》讀書筆記:
①?內存管理和GC那點事兒
② 也談閉包
1.2 基礎知識之美專題系列
(1)【翻譯】.NET中六個重要的概念:棧、堆、值類型、引用類型、裝箱和拆箱
(2).NET中那些所謂的新語法系列
①Part 1?自動屬性、隱式類型、命名參數與自動初始化器
②Part 2?匿名類/方法與擴展方法
③Part 3?內置委托Func/Action與Lambda表達式
④Part 4?標準查詢運算符與LINQ查詢表達式
(3)ORM框架學習系列
①?Entity Framework核心基礎走馬觀花
②?輕量級ORM初探-Dapper與PetaPoco的基本使用
(4).NET基礎知識拾遺系列(new√)
①?類型語法基礎和內存管理基礎
②?面向對象的實現和異常的處理基礎
③?字符串、集合與流
④ 委托、事件、反射與特性的基礎
⑤ 多線程開發基礎
⑥ ADO.NET與數據庫開發基礎
⑦?Web Service的開發與應用基礎
1.3 基礎開發技術專題系列
(1)自己動手寫三層代碼生成器
技術點:數據庫中幾個比較重要的視圖(INFORMATION_SCHEMA(.TABLES、.COLUMNS))、類型屬性Data_Type與Column_Name、StringBuilder高效的字符串連續拼接等;
(2)自己動手寫游戲專題系列:
①Flappy Bird
-->技術點:WindowsForm、GDI+、單例模式、面向對象、碰撞檢測等;
②坦克撕逼大戰
-->技術點:WindowsForm、GDI+、單例模式、面向對象、碰撞檢測等;
③微信飛機大戰
-->技術點:面向對象、GDI+、單例模式、Socket網絡編程、多線程/線程池等;
④結合Unity3D游戲開發思想實現一個簡單的賽車游戲場景
-->技術點:面向對象、組件化設計、觀察者模式等;
(3)自己動手寫工具專題系列:
①百度圖片批量下載器
-->技術點:HttpWebRequest、JSON解析、異步委托、FileStream文件流等;
②自動點擊小插件
-->技術點:WebBroswer、HtmlDocument、Chrome插件開發等;
③模擬開發Web服務器
-->技術點:HTTP協議、TCP協議、Socket連接與響應、文件流、動態反射等;
(4)其他動手實踐專題系列:
①使用VS2013分析.NET程序的DMP文件
②使用反射和接口實現簡易的插件機制
二、數據庫開發學習總結系列
2.1 走向面試之經典的數據庫基礎復習
(1)一、你必知必會的SQL語句練習(Part 1)
(2)一、你必知必會的SQL語句練習(Part 2)
(3)二、SQL進階之CASE、子查詢、分頁、JOIN與視圖
(4)三、SQL進階之變量、事務、存儲過程與觸發器
2.2 SQL Server數據庫技術內幕學習筆記系列
三、Web開發學習總結系列
3.1 Web前端開發學習系列:
(1)HTML5+CSS3
(2)JavaScript
(3)Bootstrap
(4)AngularJS
① AngularJS基礎入門初探
(5)Hybird App 混合模式移動App開發
①?Hybrid App 移動應用開發初探
3.2 ASP.Net開發基礎溫故知新學習筆記系列:
(1)ASP.Net開發基礎溫故知新學習筆記
(2)ASP.Net WebForm溫故知新學習筆記:
①aspx與服務器控件揭秘
②ViewState與UpdatePanel揭秘
(3)ASP.Net WebForm頁面生命周期探索文章(翻譯)
(4)ASP.Net請求處理機制探索系列文章:
①Part 1 前奏
②Part 2 核心
③Part 3 管道
④Part 4 WebForm頁面生命周期
⑤Part 5 ASP.NET MVC頁面生命流程
(5)自己動手寫MVC框架系列:
① 自己動手寫一個簡單的MVC框架(第一版)
②?自己動手寫一個簡單的MVC框架(第二版)
3.3 ASP.Net MVC開發征程學習筆記系列:
(1)ASP.Net MVC開發基礎學習筆記:一、走向MVC模式
(2)ASP.Net MVC開發基礎學習筆記:二、HtmlHelper與擴展方法
(3)ASP.Net MVC開發基礎學習筆記:三、Razor引擎與路由詳解
(4)ASP.Net MVC開發基礎學習筆記:四、校驗、AJAX與過濾器
(5)ASP.Net MVC開發基礎學習筆記:五、區域、模板頁與WebAPI
3.4 《大型網站技術架構》讀書筆記系列
(0)讀書筆記目錄貼
(1)大型網站架構演化
(2)大型網站架構模式
(3)大型網站核心要素
(4)瞬時響應—網站的高性能架構
(5)萬無一失—網站的高可用架構
(6)永無止境—網站的伸縮性架構
(7)隨需應變—網站的可擴展架構
(8)固若金湯—網站的安全性架構
3.5 ?大中型網站技術實踐系列
3.5.1 初級篇
(1)【應用層】借助Nginx搭建反向代理服務器
(2)【應用層】借助LVS+Keepalived實現負載均衡
(3)【應用層】海量圖片的分布式存儲設計與實現
(4)【數據層】動手搭建MySQL的主從復制架構
(5)【數據層】動手實現MySQL的讀寫分離模式(還未寫好...)
3.5.2 中級篇
四、面向對象與設計模式學習總結系列
4.1 面向對象分析與設計系列
(1)OOAD利器之UML基礎
4.2 設計模式學習筆記系列
五、NoSQL初步探索學習系列
5.1 Key/Value之王—Memcached初探系列
(1)一、掀起Memcached的蓋頭來
(2)二、Memcached在.Net中的基本操作
(3)三、Memcached解決Session的分布式存儲場景的應用
5.2?NoSQL初探之人人都愛Redis系列
(1)Redis簡介與簡單安裝
(2)Redis API與常用類型介紹
(3)使用Redis作為消息隊列服務場景應用案例
(4)Redis主從復制架構初步探索
六、Unity3D游戲開發學習系列
6.1 Unity3D游戲開發初探系列
(1)跨平臺的游戲引擎讓.Net程序員新生
(2)初步了解3D模型基礎
(3)初步了解物理引擎
(4)開發一個“瘋狂擊箱子”游戲
七、其他擴展學習總結系列
7.1 Hadoop基礎學習總結系列
該學習筆記的文章目錄索引:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4440107.html
7.2 Linux下的.Net之旅系列
(1)第一站,CentOS+Mono+Xsp構建最簡單的ASP.Net服務器
八、Agile 敏捷開發學習系列
8.1 Scrum Guide-Scrum入門指南
①?Scrum Guide 原版
②?Scrum Guide 中文版
8.2?敏捷軟件開發:原則、模式與實踐
8.3 測試驅動開發
8.4 Scrum敏捷軟件開發
九、談人生談理想之扯淡隨筆
(1)【整理】.Net開發工程師就業求職技術儲備
(2)【轉載】我的學習方法 from anytao
(3)【總結】回顧2013,展望2014
(4)【總結】回顧2014,展望2015
(5)【讀書感想】《省委班子》讀后感:“無所貪欲,何憂何畏”
(6)【總結】回顧2015,展望2016
(7)【讀書筆記】《京東技術解密》度數筆記:堅持技術十年如一日
總結
寫博客是一個既痛苦又快樂的征途,作為一個計算機專業的畢業生,作為一個IT行業的從業者,看博客、評博客、寫博客是一份堅持和一個習慣。每一次寫博文,我都力求深入淺出,細致說明,充分地多使用相關圖片補充介紹,也形成了一個自己的寫作風格。我會堅持,記錄自己所學所見所感,分享給各位園友。所以,繼續加油!Edison Chou,沿著技術道路一路行走!此刻,腦海中又浮現出古人教育孩子的一句話:“膽欲大,心欲小;智欲圓,行欲方。大志非才不就,大才非學不成。”,其意思大概是:
一個人做事要膽大,有魄力,但考慮事情又要心細、周密;用智要圓通靈活,但行為要端正大方。大的志向沒有才干不會取得成就,而大的才干沒有勤學苦練也是不成的。
我沒有大的志向,也沒有大的才干,只有小小的夢想:在這個城市立足,實現自己的價值,養活自己,活的自在。希望我可以通過努力,讓夢想不再是幻想!?
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作者:周旭龍
出處:http://www.cnblogs.com/edisonchou/
《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
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