DDD 领域驱动设计 教程
概述
DDD(Domain-Driven Design 領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì))是由Eric Evans最先提出,目的是對(duì)軟件所涉及到的領(lǐng)域進(jìn)行建模,以應(yīng)對(duì)系統(tǒng)規(guī)模過(guò)大時(shí)引起的軟件復(fù)雜性的問(wèn)題。整個(gè)過(guò)程大概是這樣的,開發(fā)團(tuán)隊(duì)和領(lǐng)域?qū)<乙黄鹜ㄟ^(guò) 通用語(yǔ)言(Ubiquitous Language)去理解和消化領(lǐng)域知識(shí),從領(lǐng)域知識(shí)中提取和劃分為一個(gè)一個(gè)的子領(lǐng)域(核心子域,通用子域,支撐子域),并在子領(lǐng)域上建立模型,再重復(fù)以上步驟,這樣周而復(fù)始,構(gòu)建出一套符合當(dāng)前領(lǐng)域的模型。
DDD概述
這里需要注意幾點(diǎn):
- 通用語(yǔ)言是一個(gè)很泛的概念,它作為一種溝通工具,在開發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,開發(fā)團(tuán)隊(duì)與領(lǐng)域?qū)<抑g使用。它包含了自然語(yǔ)言、文檔和圖表(不一定是標(biāo)準(zhǔn)的UML圖,只要能表達(dá)出領(lǐng)域知識(shí)的都可以)等內(nèi)容。對(duì)通用語(yǔ)言中名詞,動(dòng)詞的使用需要認(rèn)真考量,因?yàn)檫@些名詞和動(dòng)詞會(huì)作為后面模型的指導(dǎo)命名。
- 通用語(yǔ)言中定義的術(shù)語(yǔ)在一個(gè) 限界上下文(bounded context)中不能存在二義性。同一個(gè)事物在不同的限界上下文中因?yàn)樗P(guān)注的側(cè)重點(diǎn)不同,所以所表達(dá)出的概念是不同的,但在同一個(gè)限界上下文中應(yīng)該表示的是一個(gè)概念。比如用戶在微信中的聊天場(chǎng)景,朋友圈以及支付場(chǎng)景中所有表達(dá)的概念就應(yīng)該是不同的,聊天場(chǎng)景關(guān)注的是用戶間的聊天內(nèi)容,而支付場(chǎng)景關(guān)注的是用戶的賬戶余額。
- 一個(gè)子域可以包含多個(gè)限界上下文。
- 模型(Entity,值對(duì)象,Service,Aggregate root)是存在于限界上下文中的。
分層架構(gòu)
DDD中將系統(tǒng)分為UI層,應(yīng)用層,領(lǐng)域?qū)右约盎A(chǔ)設(shè)施層。
分層架構(gòu)
上圖中,應(yīng)用層是很薄的一層,因?yàn)樗回?fù)責(zé)接收UI層傳來(lái)的參數(shù)和路由到對(duì)應(yīng)的領(lǐng)域模型,它不負(fù)責(zé)處理具體的業(yè)務(wù)邏輯。系統(tǒng)的業(yè)務(wù)邏輯放在了領(lǐng)域?qū)又?#xff0c;所以,領(lǐng)域?qū)釉谙到y(tǒng)架構(gòu)中占據(jù)了很大的面積。
在層級(jí)結(jié)構(gòu)中,上層模塊調(diào)用下層模塊提供的服務(wù),這里就會(huì)存在一種依賴關(guān)系,Rebort C. Martin提出的依賴倒置原則大致是如下:
上層模塊不應(yīng)該依賴于下層模塊,兩者都應(yīng)該依賴于抽象;
抽象不應(yīng)該依賴于實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)應(yīng)該依賴于抽象;
這是一個(gè)面向接口編程的思想,抽象說(shuō)的是抽象類或接口,實(shí)現(xiàn)就是具體實(shí)現(xiàn)了這些抽象的實(shí)現(xiàn)類。翻譯成白話文是這樣的,上下層之間應(yīng)該通過(guò)接口來(lái)通訊,接口定義的位置就決定了上下層的依賴關(guān)系是否倒置。比如Application層和Domain層進(jìn)行通訊,接口與接口的實(shí)現(xiàn)類都定義在Domain層中,這是正常的面向接口編程,不存在倒置關(guān)系。而Domain層和基礎(chǔ)設(shè)施層進(jìn)行通訊時(shí),原本是Domain層去依賴基礎(chǔ)設(shè)施層,如果我們將接口定義在Domain層,而實(shí)現(xiàn)類定義在基礎(chǔ)設(shè)施層,那么,基礎(chǔ)設(shè)施層就將依賴Domain層,這就是“倒置”這個(gè)詞的來(lái)由。實(shí)際上,我們?cè)谧鲞@樣分層架構(gòu)設(shè)計(jì)時(shí),都是將接口定義在Domain層的。
DDD元素
在使用DDD設(shè)計(jì)系統(tǒng)時(shí),主要包括Entity,Value Object,Service,Aggregate,Repository,Factory,Domain Event,Moudle等元素。
ddd元素
在建模時(shí),Entity可以用來(lái)代表一個(gè)事物。既然Entity是用來(lái)代表一個(gè)事物的,那么它就應(yīng)該有一個(gè)唯一值來(lái)標(biāo)識(shí)這個(gè)事物,同時(shí),他還能記錄這個(gè)事物狀態(tài)的變化。比如:Id為5的Person對(duì)象,它的名字是張三,過(guò)兩天,他將自己的名字改為李四。但是,這個(gè)人(Id=5)還是這個(gè)人(Id=5),只是他名字的狀態(tài)以及發(fā)生了變化,而這個(gè)變化后的狀態(tài)被Person這個(gè)Entity記錄了下來(lái)。
Value Object是用來(lái)描述事物的某一方面的特征,所以它是一個(gè)無(wú)狀態(tài)的,且是一個(gè)沒有標(biāo)識(shí)符的對(duì)象,這是和Entity的本質(zhì)區(qū)別。拿訂單來(lái)說(shuō),一張訂單在系統(tǒng)中應(yīng)該有一個(gè)唯一的標(biāo)識(shí),且具有狀態(tài),所以訂單是一個(gè)Entity對(duì)象,而這張訂單共¥100元,則是描述了這個(gè)訂單的總額特征,¥100元可以用值對(duì)象表示為{100,¥},及金額和幣種的組合。{100,¥}在任何限界上下文中都描述的是¥100元,是因?yàn)樗麄儽容^的是里面的內(nèi)容(金額和幣種),而上面的張三在修了名后,還是原來(lái)的那個(gè)人,是因?yàn)樗容^的是唯一標(biāo)示ID的值。
Aggregate是一組相關(guān)對(duì)象的集合,它作為數(shù)據(jù)修改的基本單元,為數(shù)據(jù)修改提供了一個(gè)邊界。每個(gè)聚合都有一個(gè)根和一個(gè)邊界,根也是一個(gè)實(shí)體,聚合邊界以外的對(duì)象只能通過(guò)根對(duì)聚合內(nèi)部元素操作。聚合將一組相關(guān)的對(duì)象內(nèi)聚到一起,從而將系統(tǒng)的復(fù)雜程度降低。
repository用來(lái)存儲(chǔ)聚合,相當(dāng)于每一個(gè)聚合都應(yīng)該有一個(gè)倉(cāng)庫(kù)實(shí)例。Entity和Value Object都應(yīng)該具有行為,而有些行為從語(yǔ)義上講,不適合放到這兩個(gè)對(duì)象中,所以就單獨(dú)抽象了一個(gè)Service對(duì)象,用來(lái)存放這些行為。Factory是用來(lái)生成聚合的,當(dāng)生成一個(gè)聚合的步驟過(guò)于復(fù)雜時(shí),可以將其生成過(guò)程放在工廠中。
作者:書上得來(lái)終覺淺
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總結(jié)
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