虚拟鼠标代替安卓触屏_iQOO对比黑鲨2:那个虚拟按键设计更好?
IQOO對(duì)比黑鯊游戲體驗(yàn)
隨著手機(jī)性能的飆升,手機(jī)游戲的游戲體驗(yàn)越發(fā)接近電腦客戶端,我作為一個(gè)普通玩家,感覺兩者之間的差距并沒有那么大,若非說點(diǎn)什么,那就是兩者之間的易操作性了。電腦相比手機(jī)可操作的空間要大很多,手機(jī)相比電腦的鼠標(biāo)鍵盤難免會(huì)顯得相形見絀。在手機(jī)廠商的奮斗下,手機(jī)的可操作空間也是逐漸提升著。這不年開頭IQOO和黑鯊就發(fā)布了機(jī)身沒有做出太大改動(dòng)的情況下,硬生生的弄出了兩個(gè)提升游戲體驗(yàn)的虛擬按鍵。
虛擬按鍵的相關(guān)程序去年就有了,第一次出現(xiàn)是在努比亞的副屏出現(xiàn),靈感來自那段時(shí)間大火的“吃雞神器”,隨后在vivo NEX雙屏版上體驗(yàn)到了,個(gè)人感覺比吃雞神器要好很多,易操作性提高了不少。那今年新出現(xiàn)的兩種新方案表現(xiàn)如何呢?下面說說自己的體驗(yàn)感受。
IQOO手機(jī)的方案比較簡單,直接在側(cè)邊多了兩個(gè)虛擬點(diǎn)觸按鍵。這樣的設(shè)計(jì)跟自己裝一個(gè)吃雞神器相差不多。下面說說個(gè)人對(duì)它的實(shí)際體驗(yàn)。直接添加了兩個(gè)虛擬點(diǎn)觸按鍵的好處是多了兩個(gè)按鍵控制,祛除了吃雞神器的遮擋,有過四指操作或吃雞神器的玩家可以很快的適應(yīng)這兩個(gè)虛擬按鍵,實(shí)際體驗(yàn)下來表現(xiàn)也挺不錯(cuò)的。但不知是否我個(gè)人原因,總覺得兩個(gè)虛擬按鍵的位置還有待改進(jìn),兩個(gè)按鍵位置都需要手指大幅度的彎曲,使用起來總感覺不太舒適,有點(diǎn)礙手的感覺,若是能直接將兩個(gè)虛擬按鍵再往兩邊調(diào)整一些,例如放在兩個(gè)倒角上,個(gè)人感覺體驗(yàn)會(huì)更加完美。不過若是想讓更多的人擁有好體驗(yàn),將兩個(gè)虛擬按鍵做的更長才是解決方法。
黑鯊手機(jī)的游戲方案也不復(fù)雜,將手機(jī)的重壓與滑動(dòng)區(qū)分開來,分為左右區(qū)域,將其設(shè)置為兩顆虛擬按鍵。這個(gè)種設(shè)計(jì)同IQOO的好處大致相同,不過這種設(shè)計(jì)方案適用于所以裝有壓感感應(yīng)屏幕的手機(jī),后續(xù)若是想要擁有同樣的功能都可以通過更新系統(tǒng)來添加。黑鯊2同其他的虛擬按鍵方案不同的是,可以將兩個(gè)手指當(dāng)成4個(gè)手指來使用,在實(shí)際體驗(yàn)中要比IQOO要好上不少,主要是因?yàn)樗纳鲜煮w驗(yàn)跟普通手機(jī)相差不多,不需要因?yàn)槭謾C(jī)設(shè)計(jì)的原因去改變游戲習(xí)慣,但可以通過重壓按鍵實(shí)現(xiàn)更多的游戲方式,只不過需要時(shí)間去熟悉。
兩種游戲方案的好處都十分明顯,如果非得分出優(yōu)劣,個(gè)人感覺黑鯊2的會(huì)好一些,兩部手機(jī)的實(shí)際體驗(yàn)可能會(huì)因人而異,但可以肯定的是黑鯊2可以適配更多的游戲群體,而IQOO會(huì)因?yàn)榘存I的位置、玩家的手掌大小造成一部分人不喜,我就是個(gè)例子。
總結(jié)
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