Mathematica干涉图处理
生活随笔
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Mathematica干涉图处理
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下圖為某一干涉圖,每一級明紋蘊含著相應的高度信息,通常相鄰的條紋高度差是恒定的,如果是反射干涉的話,
高度差為半個波長。這里我們假定,最內部明紋高度最小。
處理思路如下,二值化,細化,提取明紋分配高度,然后繪圖。代碼如下,
img0 = Import["C:/Users/1/Desktop/s2.png"]; img1 = img0 // Binarize // Thinning // DeleteBorderComponents; data = (SortBy[ComponentMeasurements[img1, {"MeanCentroidDistance", "Mask"}], #[[2, 1]] &] // Values); key = MapIndexed[{#1[[2]], 100 #2 // First} &, data]; deal = (Image[#[[1]]] // ImageValuePositions[#, 1] &) /. {a_, b_} :> {a, b, #[[2]]} &; (deal /@ key) // ListPointPlot3D[#, PlotTheme -> "Detailed", Boxed -> False] &結果如下,
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總結
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