C++单元测试学习总结9
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
C++单元测试学习总结9
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
C++單元測試一:并非看上去那么簡單——幾個很實際的問題
理想與現實
為Java和C#做單元測試,基本上都有比較統一的工具、模式可用,IDE的支持也非常到位;可是到
了C++這里,一切就變的那樣的“不走尋常路”,各種單元測試框架盛行,例如CppUnit,?
CppUnitLite, CxxUnit,Google Test等等,以及微軟在VS2012中也加入了對原生C++代碼單元測
試的支持MSTest。面對如此諸多的測試框架,選擇哪一個其實無所謂,只要順手就好,用習慣了
,什么都好;因為,單元測試的代碼總歸還是要自己來寫——無論你用哪一個框架。
以前寫過不少代碼,可是都沒怎么注意單元測試,現在終于認真對待起來,就開始在網絡上搜尋資
料,看看各種框架下的單元測試如何寫。幸運的是,這方面的資料真不少,很多框架也都會帶有示
例或者文檔告訴你怎么寫;不幸的是,這些文檔或者示例都太遠離工程實踐,他們一般遵循一個這
樣的模式:寫出一個待測類CMyClass,定義一定的成員變量和方法,然后給出針對CMyClass的
測試類如CMyClassTest;呵呵,看起來示例是夠好了,可是很少涉及到這樣的實際問題:?
工程實踐中,一個項目往往有很多類,而且相互之間,總有這或多或少的依賴、包含等關系;
?實際的測試項目,該如何組織被測代碼和測試代碼(注意,這里所說的組織不是指單元測試數據
如何組織,而是指工程中的測試代碼和產品代碼的組織)
?被測代碼如何引入測試工程中
?一個測試工程如何測試多個被測類
實際的代碼
好吧,我們來看一下一個“較為”實際的工程以及我在為該工程編寫單元測試過程中所遇到的問題
;該工程的代碼來自于boost.asio中的一個示例代碼:
http://www.boost.org/doc/libs/1_53_0/doc/html/boost_asio/example/chat/chat_server.cpp,
我把該cpp中的幾個類分拆開了,放在一個VisualStudio 2012工程中,代碼結構看起來是:
其中幾個主要類Message,ChatSession,ChatRoom之間的關系如下圖:
在我做單元測試過程中,首先從軟柿子Message入手,然后為ChatRoom寫UT。所以,先把這兩
個類的相關代碼貼上來;其實貼不貼代碼無關緊要,上面的類圖已經可以說明問題,不過為了方便
較真,還是貼出來吧。
Message類代碼
/// Message.h #pragma once /// class represents the message transferred between the client and the server /// the message consists of two part: header + message body /// the header part, 4 bytes, stores the length of the message body /// the max length of the message box is : 512 class Message { public: enum { HeaderLength = 4, MaxBodyLength = 511 }; public: Message(void); ~Message(void); public: void EncodeHeader(); bool DecodeHeader(); const char* Data() const; char* Data() ; const char* Body() const; char* Body() ; int SetData(const char* src, const int srclength); int Length() const; int BodyLength()const; void Reset(); private: void CheckBodyLength(); private: /// stores the whole message char Data_[HeaderLength + MaxBodyLength + 1]; /// the body length int BodyLength_; }; /// Message.cpp #include "Message.h" #include <cstdio> #include <boost/lexical_cast.hpp> #include <algorithm> #include "TraceLog.h" Message::Message(void) { Reset(); } Message::~Message(void) { } void Message::CheckBodyLength() { BodyLength_ = BodyLength_ > MaxBodyLength ? MaxBodyLength : BodyLength_; } void Message::EncodeHeader() { /// Check the body length CheckBodyLength(); /// wirte the body length to the message header /// we make sure that the buffer is enough after we call CheckBodyLength() ::_snprintf_s( Data_, HeaderLength, HeaderLength, "%d", BodyLength_ ); } bool Message::DecodeHeader() { int bodyLength = 0; bool ret = false; /// get the message body length from the message try { char buf[HeaderLength + 1] = ""; std::strncat( buf, Data_, HeaderLength ); bodyLength = boost::lexical_cast<int> (buf); if( bodyLength > MaxBodyLength ) { bodyLength = MaxBodyLength; } else { ret = true; } } catch(boost::bad_lexical_cast& e) { /// cast error happens bodyLength = 0; TraceLog::WriteLine("Message::DecodeHeader(),error:%s, orinal message:%s", e.what(), Data_ ); } /// set the value and return BodyLength_ = bodyLength; return ret; } char* Message::Data() { return Data_ ; } const char* Message::Data() const { return Data_ ; } char* Message::Body() { return Data_ + HeaderLength; } const char* Message::Body() const { return Data_ + HeaderLength; } int Message::SetData(const char* src, const int srclength) { /// check the length of source int length = srclength; if( length > MaxBodyLength ) { length = MaxBodyLength; } /// copy the data into the local buffer /// std::snprintf is unavailable in this c++ compiler int ret = ::_snprintf_s(Data_+HeaderLength, MaxBodyLength + 1, length, "%s", src ); /// set the length of the message body BodyLength_ = length; /// return the length of copied return ret; } int Message::Length() const { return BodyLength_ + HeaderLength; } int Message::BodyLength() const { return BodyLength_; } void Message::Reset() { BodyLength_ = 0; /// just for using the lamda std::for_each(Data_, Data_ + HeaderLength + MaxBodyLength + 1, [](char& p) { p = '\0'; } ); }
??
/// ChatRoom.h ?
#pragma once ?
#include "ChatSession.h" ?
#include "Message.h" ?
#include <set> ?
#include <queue> ?
? ?
/// class that manages the clients ?
/// deliver the messages from one client to the others ?
? ?
class ChatRoom ?
{ ?
public: ?
? ? ? ChatRoom(void); ?
? ? ? ~ChatRoom(void); ?
? ?
public: ?
? ? ? /// a client joins in the room ?
? ? ? void Join(ChatParticipantPtr participant); ?
? ?
? ? ? /// a client leaves the room ?
? ? ? void leave(ChatParticipantPtr participant); ?
? ?
? ? ? /// deliver the message from one client to all of the users in the room ?
? ? ? void Deliver(const Message& msg); ?
? ?
private: ?
? ? ? /// all of the participants are stored here ?
? ? ? std::set<ChatParticipantPtr> Participants_; ?
? ?
? ? ? /// recent messages ?
? ? ? /// questions, how to synchronize this object in threads ?
? ? ? typedef std::deque<Message> MessageQueue; ?
? ? ? MessageQueue RecentMessages_; ?
? ? ? enum { MaxRecentMsgs = 100 }; ?
}; ?
? ?? ?
/// ChatRoom.cpp ?
#include "ChatRoom.h" ?
#include <boost/bind.hpp> ?
#include <algorithm> ?
#include "TraceLog.h" ?
? ?
ChatRoom::ChatRoom(void) ?
{ ?
} ?? ?
? ?
ChatRoom::~ChatRoom(void) ?
{ ?
} ?
? ?
/// a client joins in the room ?
void ChatRoom::Join(ChatParticipantPtr participant) ?
{ ?
? ? ? TraceLog::WriteLine("ChatRoom::Join(), a new user joins in"); ?
? ?
? ? ? /// add into the queue ?
? ? ? Participants_.insert( participant ); ?
? ?
? ? ? /// sending the recent message to the client ?
? ? ? std::for_each(RecentMessages_.begin(), RecentMessages_.end(), ?
? ? ? ? ? ? boost::bind( &ChatParticipant::Deliver, participant, _1 ) ); ?
} ? ??
? ?
/// a client leaves the room ?
void ChatRoom::leave(ChatParticipantPtr participant) ?
{ ?
? ? ? TraceLog::WriteLine("ChatRoom::leave(), a user leaves"); ?
? ?
? ? ? /// remove it from the queue ?
? ? ? Participants_.erase( participant ); ?
} ? ??
? ?
/// deliver the message from one client to all of the users in the room ?
void ChatRoom::Deliver(const Message& msg) ?
{ ?
? ? ? TraceLog::WriteLine("ChatRoom::Deliver(), %s", msg.Body() ); ?
? ?
? ? ? /// add the msg to queue ?
? ? ? RecentMessages_.push_back( msg ); ?
? ?
? ? ? /// check the length ?
? ? ? while( RecentMessages_.size() > MaxRecentMsgs ) ?
? ? ? { ?
? ? ? ? ? ? RecentMessages_.pop_front(); ?
? ? ? } ?
? ?
? ? ? /// deliver the msg to clients ?
? ? ? std::for_each(Participants_.begin(), Participants_.end(), ?
? ? ? ? ? ? boost::bind( &ChatParticipant::Deliver, _1, boost::ref(msg) ) ); ?
} ?
開始單元測試
由于到手了VisualStudio 2012,這貨已經原始支持了C++Native代碼的單元測試,就用這貨開始做
UT吧。
如何引入被測代碼
好了,我們開始單元測試。首先創建一個C++單元測試的工程,這個很easy。接著我們就要讓測
試工程能夠“看到”被測的代碼,這如何搞呢?有這樣幾種方法:
如果被測代碼是靜態庫或者動態庫,包含對應的.h文件,讓測試工程鏈接DLL及LIB,這樣測試工
程。
或者,讓測試工程鏈接對應的obj文件,直接編譯進測試工程
或者,直接把被測是的代碼,如上述的Message.h和Message.cpp包含進測試工程(注意這里不
要拷貝一份Message.h和Message.cpp,用“Add->ExsitingItem”將他們包含進去,這樣只保
留一份代碼)
?或者在單元測試代碼文件,如TestMessage.cpp中直接用#include把Message.h和Message.cpp
包含進來,如:?
? ? ? ? ? ? ? ?#include "../ChatroomServer/ChatRoom.h"
? ? ? ? ? ? ? ?#include "../ChatroomServer/ChatRoom.cpp"
上面這幾種方法,其實原理都是一樣的,反正就是讓測試工程能夠看到到被測的代碼,我們使用把
被測代碼引入測試工程的方法,這樣測試工程的代碼結構看起來是這樣:
Ok,現在在測試工程里面,可以看到Message類的聲明和定義了,然后你的單元測試代碼,該怎
么寫,就怎么寫了。
一個測試工程只能測一個類嗎?
使用VS2012中的單元測試框架,寫完了對Message的的單元測試,在TestExplorer中RunAll,一
切正常;好了,至此,一切還算順利,那我們繼續吧,來對ChatRoom類編寫單元測試;
繼續按照前面的方法,我們很容易讓測試工程看到ChatRoom的被測代碼;然而從ChatRoom的
實現來看,這個類和Message類有著關聯關系,而且在ChatRoom的方法中,也的確使用了
Message類的方法,從單元測試的角度來看,我們應該將他們倆之間的關系隔斷,從而保證我們
只對ChatRoom進行測試,那這樣,我們就需要Mock一份Message的實現。
可是問題來了,由于之前我們在測試Message類的時候,已經引入了Message.cpp文件,使得測
試工程中,已經有了一份Message的實現,那么我們如何再能為Message提供一份“偽”實現呢
??(使用其他幾種引入方式,結果都是一樣的)
是的,慣用的DependencyInjection在這里不起作用。查了不少資料,也沒找到一個像樣的說明
如何解決這個問題;現在唯一可以采用的,就是在一個測試工程里面,只測試一個被測類,雖然可
以工作,但是,未免又過于繁瑣和“愚蠢”,那聰明的方法,又是什么呢?不瞞你說,這正是目前
困擾我的問題之一。
追加一個后記:
其實,在關于如何為Message提供一份“偽”實現的問題上,原來想法是在測試工程中包含
Message的頭文件,然后在測試工程里面,直接寫Message::Message()等方法,事實上是在測試
工程里面定義一個Message的實現;這樣由于我們已經引入了Message的真正實現,從而必然導
致鏈接器報符號重復定義的錯誤,因此,這種思路并不可行,故而強迫我去創建另外一個工程;后
來想一想,其實也不必真的去創建一個新工程,他們是可以在一個工程里面完成的,方法是新建一
個MockMessage類,讓他從Message繼承下來,然后重新定義自己想Mock的方法就可以了。但
是,這種方法創建出來的Mock,還是真的Mock嗎,他首先已經是一個“真”的Message了啊?
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C/C++單元測試理論精要(一)
http://blog.csdn.net/easytdd/article/details/5484405內容介紹
? ? 本系列文章根據《單元測試與VU2.6應用》視頻講座的理論部分整理而成,主要討論四個問題
:為什么需要單元測試?怎樣征服可測性難題?怎樣才能高效率測試?怎樣保證測試效果?重點闡
述單元測試的關鍵問題,不是一般概念,適合于對單元測試有一定了解的讀者。
? ? 在選擇工具和實施單元測試前,我們應該對相關理論有一個系統的了解,特別是將會遇到哪些
難題,如何解決,要心里有數,否則的話,很可能勞民傷財,半途而廢。如果只會測試加法函數或
者三角形函數之類的獨立小程序,就以為可以做單元測試了,那就像一個人剛學會走路,就去長途
跋涉。
? ? 本文介紹的是針對企業項目的單元測試。企業項目具有兩個特點:項目復雜,時間緊張。項目
復雜,意味著測試時會遇到很多難題;時間緊張,要求我們不但要保證測試效果,還要盡可能高效
率。本文不是泛泛而談,而是針對企業項目的兩個特點,努力揭示本質性的問題,并提出解決辦法
,對于常識性的問題,將比較簡略的帶過。使用的工具是Visual Unit 2.6,本文主要不是介紹工具
,而是介紹問題所在和解決辦法,涉及到工具,只是為了具體的展示解決辦法,也為了說明,這些
辦法都是可行的,并非空談。
第1章 為什么需要單元測試?
1.1 從代碼特性看單元測試的必要性
? ? 代碼有一個很基本的特性,是什么呢?對數據分類處理。一個判定,就是一次分類。如果判定
中又嵌套了判定的話,分類次數就會翻倍。循環判定也是一種分類。
? ? 如果一個分類遺漏的話,也就是說,某種輸入沒有處理,會怎么樣呢?一個Bug誕生了!如果
一個分類的處理不正確,又會怎么樣呢?又一個Bug誕生了!
? ? 一個函數要做到沒有錯誤,要保證兩點:分類完整,也就是各類可能輸入都要考慮到;
處理正確,也就是每一類輸入都要進行正確的處理。做到了這兩點,就可以說,函數的功能邏輯是
正確的。函數的功能邏輯就是對數據的分類以及處理。
? ? 那么,怎樣才能全面地檢測程序的功能邏輯呢?調試,是臨時的,不做記錄,另一方面,調試
的工作方式是攔截數據,并不是所有輸入分類都能攔截得到的,如果一個函數有十類輸入,調試能
覆蓋五六個就不錯了。系統測試,不針對具體的函數,無法做到對具體函數的輸入分類覆蓋。要全
面地檢測程序的功能邏輯,必須把輸入分類全部列出來。并檢測程序是否處理了這些輸入,處理是
否正確。這就是單元測試。
說明
本系列文章根據《單元測試與VU2.6應用》視頻講座的理論部分整理而成,PPT及視頻下載:
PPT下載:http://download.csdn.net/source/2246006
視頻part1: http://download.csdn.net/source/2246273
視頻part2: http://download.csdn.net/source/2246345
視頻part3: http://download.csdn.net/source/2246364
本系列文章及視頻講座介紹的是單元測試理論的精要部分,詳細內容請閱讀《C/C++單元測試實
用教程》?
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玩轉Google開源C++單元測試框架Google Test系列(gtest)之八 - 打造自己的單元測試框架
http://www.cnblogs.com/coderzh/archive/2009/04/12/1434155.html一、前言
上一篇我們分析了gtest的一些內部實現,總的來說整體的流程并不復雜。本篇我們就嘗試編寫一
個精簡版本的C++單元測試框架:nancytest ,通過編寫這個簡單的測試框架,將有助于我們理
解gtest。
二、整體設計
使用最精簡的設計,我們就用兩個類,夠簡單吧:
1. TestCase類
包含單個測試案例的信息。?
2. UnitTest類
負責所有測試案例的執行,管理。
三、TestCase類
TestCase類包含一個測試案例的基本信息,包括:測試案例名稱,測試案例執行結果,同時還提
供了測試案例執行的方法。我們編寫的測試案例都繼承自TestCase類。
復制代碼
class TestCase
{
public:
? ? TestCase(const char* case_name) : testcase_name(case_name){}
? ? // 執行測試案例的方法
? ? virtual void Run() = 0;
? ? int nTestResult; // 測試案例的執行結果?
? ? const char* testcase_name; // 測試案例名稱
};
復制代碼
?
四、UnitTest類
我們的UnitTest類和gtest的一樣,是一個單件。我們的UnitTest類的邏輯非常簡單:
1. 整個進程空間保存一個UnitTest 的單例。
2. 通過RegisterTestCase()將測試案例添加到測試案例集合testcases_中。
3. 執行測試案例時,調用UnitTest::Run(),遍歷測試案例集合testcases_,調用案例的Run()方法
復制代碼
class UnitTest
{
public:
? ? // 獲取單例
? ? static UnitTest* GetInstance();?
? ? // 注冊測試案例
? ? TestCase* RegisterTestCase(TestCase* testcase);
? ??
? ? // 執行單元測試
? ? int Run();
? ? TestCase* CurrentTestCase; // 記錄當前執行的測試案例
? ? int nTestResult; // 總的執行結果
? ? int nPassed; // 通過案例數
? ? int nFailed; // 失敗案例數
protected:
? ? std::vector<TestCase*> testcases_; // 案例集合
};
復制代碼
下面是UnitTest類的實現:
復制代碼
UnitTest* UnitTest::GetInstance()
{
? ? static UnitTest instance;
? ? return &instance;
}
TestCase* UnitTest::RegisterTestCase(TestCase* testcase)
{
? ? testcases_.push_back(testcase);
? ? return testcase;
}
int UnitTest::Run()
{
? ? nTestResult = 1;
? ? for (std::vector<TestCase*>::iterator it = testcases_.begin();
? ? ? ? it != testcases_.end(); ++it)
? ? {
? ? ? ? TestCase* testcase = *it;
? ? ? ? CurrentTestCase = testcase;
? ? ? ? std::cout << green << "======================================"?
<< std::endl;
? ? ? ? std::cout << green << "Run TestCase:" << testcase->testcase_name << std::endl;
? ? ? ? testcase->Run();
? ? ? ? std::cout << green << "End TestCase:" << testcase->testcase_name << std::endl;
? ? ? ? if (testcase->nTestResult)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? nPassed++;
? ? ? ? }
? ? ? ? else
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? nFailed++;
? ? ? ? ? ? nTestResult = 0;
? ? ? ? }
? ? }
? ? std::cout << green << "======================================"?
<< std::endl;
? ? std::cout << green << "Total TestCase : " << nPassed + nFailed << std::endl;
? ? std::cout << green << "Passed : " << nPassed << std::endl;
? ? std::cout << red << "Failed : " << nFailed << std::endl;
? ? return nTestResult;
}
復制代碼
五、NTEST宏
接下來定一個宏NTEST,方便我們寫我們的測試案例的類。
復制代碼
#define TESTCASE_NAME(testcase_name) \
? ? testcase_name##_TEST
#define NANCY_TEST_(testcase_name) \
class TESTCASE_NAME(testcase_name) : public TestCase \
{ \
public: \
? ? TESTCASE_NAME(testcase_name)(const char* case_name) : TestCase(case_name){}; \
? ? virtual void Run(); \
private: \
? ? static TestCase* const testcase_; \
}; \
\
TestCase* const TESTCASE_NAME(testcase_name) \
? ? ::testcase_ = UnitTest::GetInstance()->RegisterTestCase( \
? ? ? ? new TESTCASE_NAME(testcase_name)(#testcase_name)); \
void TESTCASE_NAME(testcase_name)::Run()
#define NTEST(testcase_name) \
? ? NANCY_TEST_(testcase_name)
復制代碼
?
六、RUN_ALL_TEST宏
然后是執行所有測試案例的一個宏:
#define RUN_ALL_TESTS() \
? ? UnitTest::GetInstance()->Run();
七、斷言的宏EXPECT_EQ?
這里,我只寫一個簡單的EXPECT_EQ :
復制代碼
#define EXPECT_EQ(m, n) \
? ? if (m != n) \
? ? { \
? ? ? ? UnitTest::GetInstance()->CurrentTestCase->nTestResult = 0; \
? ? ? ? std::cout << red << "Failed" << std::endl; \
? ? ? ? std::cout << red << "Expect:" << m << std::endl; \
? ? ? ? std::cout << red << "Actual:" << n << std::endl; \
? ? }
復制代碼
?
八、案例Demo
夠簡單吧,再來看看案例怎么寫:
復制代碼
#include "nancytest.h"
int Foo(int a, int b)
{
? ? return a + b;
}
NTEST(FooTest_PassDemo)
{
? ? EXPECT_EQ(3, Foo(1, 2));
? ? EXPECT_EQ(2, Foo(1, 1));
}
NTEST(FooTest_FailDemo)
{
? ? EXPECT_EQ(4, Foo(1, 2));
? ? EXPECT_EQ(2, Foo(1, 2));
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
? ? return RUN_ALL_TESTS();
}
復制代碼
整個一山寨版gtest,呵。執行一下,看看結果怎么樣:
九、總結?
本篇介紹性的文字比較少,主要是我們在上一篇深入解析gtest時已經將整個流程弄清楚了,而現
在編寫的nancytest又是其非常的精簡版本,所有直接看代碼就可以完全理解。希望通過這個
Demo,能夠讓大家對gtest有更加直觀的了解。回到開篇時所說的,我們沒有必要每個人都造一
個輪子,因為gtest已經非常出色的為我們做好了這一切。如果我們每個人都寫一個自己的框架的
話,一方面我們要付出大量的維護成本,一方面,這個框架也許只能對你有用,無法讓大家從中受
益。
gtest正是這么一個優秀C++單元測試框架,它完全開源,允許我們一起為其貢獻力量,并能讓更
多人從中受益。如果你在使用gtest過程中發現gtest不能滿足你的需求時(或發現BUG),gtest
的開發人員非常急切的想知道他們哪來沒做好,或者是gtest其實有這個功能,但是很多用戶都不
知道。所以你可以直接聯系gtest的開發人員,或者你直接在這里回帖,我會將您的意見轉告給
gtest的主要開發人員。
如果你是gtest的超級粉絲,原意為gtest貢獻代碼的話,加入他們吧。
本Demo代碼下載:/Files/coderzh/Code/nancytest.rar?
本篇是該系列最后一篇,其實gtest還有更多東西值得我們去探索,本系列也不可能將gtest介紹完
全,還是那句話,想了解更多gtest相關的內容的話:
訪問官方主頁:http://code.google.com/p/googletest/
下載gtest源碼: http://code.google.com/p/googletest/downloads/list
系列鏈接:
1.玩轉Google開源C++單元測試框架Google Test系列(gtest)之一 - 初識gtest
2.玩轉Google開源C++單元測試框架Google Test系列(gtest)之二 - 斷言
3.玩轉Google開源C++單元測試框架Google Test系列(gtest)之三 - 事件機制
4.玩轉Google開源C++單元測試框架Google Test系列(gtest)之四 - 參數化
5.玩轉Google開源C++單元測試框架Google Test系列(gtest)之五 - 死亡測試?
6.玩轉Google開源C++單元測試框架Google Test系列(gtest)之六 - 運行參數
7.玩轉Google開源C++單元測試框架Google Test系列(gtest)之七 - 深入解析gtest
8.玩轉Google開源C++單元測試框架Google Test系列(gtest)之八 - 打造自己的單元測試框架
?
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使用 Visual Studio 2015 對 C++ 代碼運行單元測試
http://blog.csdn.net/lxf200000/article/details/51100094代碼寫多了,往往規模會越來越大,這時候就有必要保證代碼的穩定性了;不過我從網上看到的單
元測試貌似大多都是用的 JUnit, 難道 C++ 就沒有了嗎?我從網上找了一些方法試了下其實挺簡
單的。下面我以一個示例作說明。(如果你有準備好的待測代碼可直接看創建單元測試項目那里。
)
創建一個 Win32 空項目“stg”并添加下面的代碼用作測試。這里我創建了一個結構體用來表示
一個物體,有X,Y,半徑這些變量,還有一個用來表示另一個物體是否在它的半徑內的函數,是
則返回1,否則為0。
【stg.h】
[cpp] view plain copy
#pragma once ?
struct SpriteType ?
{ ?
? ? SpriteType(); ?
? ? void SetValue(float, float, float, float); ?
? ? int IsShotBy(SpriteType*); ?
private: ?
? ? float posX, posY, shotRadius, sensedRadius; ?
? ? float _temp0; ?
}; ?
【stg.cpp】
[cpp] view plain copy
#include<cmath> ?
#include"stg.h" ?
??
SpriteType::SpriteType() :posX(0.0f), posY(0.0f), shotRadius(0.0f), sensedRadius(0.0f) ?
{ ?
??
} ?
??
void SpriteType::SetValue(float x, float y, float rshot, float rsensor) ?
{ ?
? ? posX = x, posY = y, shotRadius = rshot, sensedRadius = rsensor; ?
} ?
??
int SpriteType::IsShotBy(SpriteType *pOtherSprite) ?
{ ?
? ? _temp0 = sqrtf((pOtherSprite->posX - posX)*(pOtherSprite->posX - posX) +?
(pOtherSprite->posY - posY)*(pOtherSprite->posY - posY)); ?
? ? return (int)(_temp0 < shotRadius); ?
} ?
(為了簡單我把 main 函數省略了。)
然后是創建單元測試項目。在這個解決方案中創建一個名為 stgTest 的單元測試工程(命名規則是
“項目名”+Test),
創建好后在引用中添加待測項目的引用(右鍵引用選擇“添加引用項目”),
點確定,它應該會出現在單元測試工程的引用中。
然后在“stg”項目上右鍵選擇屬性,將其配置類型改為靜態庫(你可以在測試完后改回為應用程
序)
接下來找到單元測試的代碼,其文件名默認為“unittest1.cpp”,最好也改為“stgTest.cpp”以
便區分;在這個代碼中有一個默認的方法“TestMethod1”,它是由宏“TEST_METHOD”定義
的一個函數,這個函數就是用來作測試的,運行測試時它里面的代碼會執行,測試結果由 Assert?
中的一系列函數決定。另外兩個
宏“TEST_METHOD_INITIALIZE”,“TEST_METHOD_CLEANUP”分別用于定義測試開始前與
結束后執行的函數,通常將函數名定義為“SetUp”和“TearDown”(或許是因為 JUnit 中就是
這樣的?)。這里我將默認的“TestMethod1”改為“TestShot”(命名規則為 Test+“函數名
”),然后包含頭文件 #include“..\stg\stg.h”,加入測試代碼后形成下面這個樣子:
【stgTest.cpp 中的部分代碼】
[cpp] view plain copy
namespace AmIShotTest ?
{ ? ? ? ??
? ? TEST_CLASS(UnitTest1) ?
? ? { ?
? ? private: ?
? ? ? ? SpriteType *s1, *s2; ?
? ? public: ?
? ? ? ? TEST_METHOD_INITIALIZE(SetUp) ?
? ? ? ? { ?
? ? ? ? ? ? s1 = new SpriteType(); ?
? ? ? ? ? ? s2 = new SpriteType(); ?
? ? ? ? ? ? Logger::WriteMessage("Test initialized.\n"); //用于輸出信息 ?
? ? ? ? } ?
??
? ? ? ? TEST_METHOD_CLEANUP(TearDown) ?
? ? ? ? { ?
? ? ? ? ? ? delete s1; ?
? ? ? ? ? ? delete s2; ?
? ? ? ? ? ? Logger::WriteMessage("Test completed.\n"); ?
? ? ? ? } ?
??
? ? ? ? TEST_METHOD(TestShot) ?
? ? ? ? { ?
? ? ? ? ? ? s1->SetValue(2.0f, 3.0f, 1.2f, 1.5f); ?
? ? ? ? ? ? s2->SetValue(2.2f, 3.1f, 0.0f, 0.0f); ?
? ? ? ? ? ? Assert::AreEqual<int>(1, s1->IsShotBy(s2)); ?
? ? ? ? ? ? Logger::WriteMessage("Shot tested.\n"); ?
? ? ? ? } ?
? ? }; ?
} ?
上面 AreEqual 那句中,模板填入待測值的類型,第一個參數為預測值,第二個為實際運行的結果
,若相等則測試成功,否則為失敗。寫好代碼后選擇生成 stgTest 項目,然后在測試,窗口中打開
測試資源管理器,如果生成沒有問題就可以在這里看到測試項了,選擇運行即可。
既然學會了如何使用單元測試,那么以后寫代碼就不要忘了用哦!這樣你的代碼中的BUG就會越
來越少了!
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輕松編寫 C++ 單元測試
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-cppunittest/介紹全新單元測試框架組合: googletest 與 googlemock
googletest 與 googlemock 是 Google 公司于 2008 年發布的兩套用于單元測試的應用框架,本
文將向讀者介紹如何應用這兩套應用框架輕松編寫 C++ 單元測試代碼。以下討論基于 gtest-
1.2.1 及 gmock-1.0.0 。
單元測試概述
測試并不只是測試工程師的責任,對于開發工程師,為了保證發布給測試環節的代碼具有足夠好的
質量( Quality ),為所編寫的功能代碼編寫適量的單元測試是十分必要的。
單元測試( Unit Test ,模塊測試)是開發者編寫的一小段代碼,用于檢驗被測代碼的一個很小的
、很明確的功能是否正確,通過編寫單元測試可以在編碼階段發現程序編碼錯誤,甚至是程序設計
錯誤。
單元測試不但可以增加開發者對于所完成代碼的自信,同時,好的單元測試用例往往可以在回歸測
試的過程中,很好地保證之前所發生的修改沒有破壞已有的程序邏輯。因此,單元測試不但不會成
為開發者的負擔,反而可以在保證開發質量的情況下,加速迭代開發的過程。
對于單元測試框架,目前最為大家所熟知的是 JUnit 及其針對各語言的衍生產品, C++ 語言所對
應的 JUnit 系單元測試框架就是 CppUnit 。但是由于 CppUnit 的設計嚴格繼承自 JUnit ,而沒
有充分考慮 C++ 與 Java 固有的差異(主要是由于 C++ 沒有反射機制,而這是 JUnit 設計的基
礎),在 C++ 中使用 CppUnit 進行單元測試顯得十分繁瑣,這一定程度上制約了 CppUnit 的普
及。筆者在這里要跟大家介紹的是一套由 google 發布的開源單元測試框架( Testing?
Framework ): googletest 。
應用 googletest 編寫單元測試代碼
googletest 是由 Google 公司發布,且遵循 New BSD License (可用作商業用途)的開源項目
,并且 googletest 可以支持絕大多數大家所熟知的平臺。與 CppUnit 不同的是: googletest 可
以自動記錄下所有定義好的測試,不需要用戶通過列舉來指明哪些測試需要運行。
定義單元測試
在應用 googletest 編寫單元測試時,使用 TEST() 宏來聲明測試函數。如:
清單 1. 用 TEST() 宏聲明測試函數
TEST(GlobalConfigurationTest, configurationDataTest)?
?TEST(GlobalConfigurationTest, noConfigureFileTest)
分別針對同一程序單元 GlobalConfiguration 聲明了兩個不同的測試(Test)函數,以分別對配
置數據進行檢查( configurationDataTest ),以及測試沒有配置文件的特殊情況(?
noConfigureFileTest )。
實現單元測試
針對同一程序單元設計出不同的測試場景后(即劃分出不同的 Test 后),開發者就可以編寫單元
測試分別實現這些測試場景了。
在 googletest 中實現單元測試,可通過 ASSERT_* 和 EXPECT_* 斷言來對程序運行結果進行檢查
。 ASSERT_* 版本的斷言失敗時會產生致命失敗,并結束當前函數; EXPECT_* 版本的斷言失敗
時產生非致命失敗,但不會中止當前函數。因此, ASSERT_* 常常被用于后續測試邏輯強制依賴
的處理結果的斷言,如創建對象后檢查指針是否為空,若為空,則后續對象方法調用會失敗;而?
EXPECT_* 則用于即使失敗也不會影響后續測試邏輯的處理結果的斷言,如某個方法返回結果的多
個屬性的檢查。
googletest 中定義了如下的斷言:
表 1: googletest 定義的斷言( Assert )
基本斷言 二進制比較 字符串比較
ASSERT_TRUE(condition);
EXPECT_TRUE(condition);
condition為真
ASSERT_FALSE(condition);
EXPECT_FALSE(condition);
condition為假 ASSERT_EQ(expected,actual);
EXPECT_EQ(expected,actual);
expected==actual
ASSERT_NE(val1,val2);
EXPECT_NE(val1,val2);
val1!=val2
ASSERT_LT(val1,val2);
EXPECT_LT(val1,val2);
val1<val2
ASSERT_LE(val1,val2);
EXPECT_LE(val1,val2);
val1<=val2
ASSERT_GT(val1,val2);
EXPECT_GT(val1,val2);
val1>val2
ASSERT_GE(val1,val2);
EXPECT_GE(val1,val2);
val1>=val2 ASSERT_STREQ(expected_str,actual_str);
EXPECT_STREQ(expected_str,actual_str);
兩個 C 字符串有相同的內容
ASSERT_STRNE(str1,str2);
EXPECT_STRNE(str1,str2);
兩個 C 字符串有不同的內容
ASSERT_STRCASEEQ(expected_str,actual_str);
EXPECT_STRCASEEQ(expected_str,actual_str);
兩個 C 字符串有相同的內容,忽略大小寫
ASSERT_STRCASENE(str1,str2);
EXPECT_STRCASENE(str1,str2);
兩個 C 字符串有不同的內容,忽略大小寫
下面的實例演示了上面部分斷言的使用:
清單 2. 一個較完整的 googletest 單元測試實例
// Configure.h?
?#pragma once?
?#include <string>?
?#include <vector>?
?class Configure?
?{?
?private:?
? ? std::vector<std::string> vItems;?
?public:?
? ? int addItem(std::string str);?
? ? std::string getItem(int index);?
? ? int getSize();?
?};?
?// Configure.cpp?
?#include "Configure.h"?
?#include <algorithm>?
?/**?
?* @brief Add an item to configuration store. Duplicate item will be ignored?
?* @param str item to be stored?
?* @return the index of added configuration item?
?*/?
?int Configure::addItem(std::string str)?
?{?
std::vector<std::string>::const_iterator vi=std::find(vItems.begin(), vItems.end(), str);?
? ? if (vi != vItems.end())?
? ? ? ? return vi - vItems.begin();?
? ? vItems.push_back(str);?
? ? return vItems.size() - 1;?
?}?
?/**?
?* @brief Return the configure item at specified index.?
?* If the index is out of range, "" will be returned?
?* @param index the index of item?
?* @return the item at specified index?
?*/?
?std::string Configure::getItem(int index)?
?{?
? ? if (index >= vItems.size())?
? ? ? ? return "";?
? ? else?
? ? ? ? return vItems.at(index);?
?}?
?/// Retrieve the information about how many configuration items we have had?
?int Configure::getSize()?
?{?
? ? return vItems.size();?
?}?
?// ConfigureTest.cpp?
?#include <gtest/gtest.h>?
?#include "Configure.h"?
?TEST(ConfigureTest, addItem)?
?{?
? ? // do some initialization?
? ? Configure* pc = new Configure();?
? ??
? ? // validate the pointer is not null?
? ? ASSERT_TRUE(pc != NULL);?
? ? // call the method we want to test?
? ? pc->addItem("A");?
? ? pc->addItem("B");?
? ? pc->addItem("A");?
? ? // validate the result after operation?
? ? EXPECT_EQ(pc->getSize(), 2);?
? ? EXPECT_STREQ(pc->getItem(0).c_str(), "A");?
? ? EXPECT_STREQ(pc->getItem(1).c_str(), "B");?
? ? EXPECT_STREQ(pc->getItem(10).c_str(), "");?
? ? delete pc;?
?}
運行單元測試
在實現完單元測試的測試邏輯后,可以通過 RUN_ALL_TESTS() 來運行它們,如果所有測試成功,
該函數返回 0,否則會返回 1 。 RUN_ALL_TESTS() 會運行你鏈接到的所有測試――它們可以來自不
同的測試案例,甚至是來自不同的文件。
因此,運行 googletest 編寫的單元測試的一種比較簡單可行的方法是:
為每一個被測試的 class 分別創建一個測試文件,并在該文件中編寫針對這一 class 的單元測試;
編寫一個 Main.cpp 文件,并在其中包含以下代碼,以運行所有單元測試:
清單 3. 初始化 googletest 并運行所有測試
#include <gtest/gtest.h>?
?int main(int argc, char** argv) {?
? ? testing::InitGoogleTest(&argc, argv);?
? ? // Runs all tests using Google Test.?
? ? return RUN_ALL_TESTS();?
?}
最后,將所有測試代碼及 Main.cpp 編譯并鏈接到目標程序中。
此外,在運行可執行目標程序時,可以使用 --gtest_filter 來指定要執行的測試用例,如:
./foo_test 沒有指定filter,運行所有測試;
./foo_test --gtest_filter=* 指定filter為*,運行所有測試;
./foo_test --gtest_filter=FooTest.* 運行測試用例FooTest的所有測試;
./foo_test --gtest_filter=*Null*:*Constructor* 運行所有全名(即測試用例名 + “ . ” + 測試名
,如 GlobalConfigurationTest.noConfigureFileTest)含有"Null"或"Constructor"的測試;
./foo_test --gtest_filter=FooTest.*-FooTest.Bar 運行測試用例FooTest的所有測試,但不包括
FooTest.Bar。
這一特性在包含大量測試用例的項目中會十分有用。
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應用 googlemock 編寫 Mock Objects
很多 C++ 程序員對于 Mock Objects (模擬對象)可能比較陌生,模擬對象主要用于模擬整個應
用程序的一部分。在單元測試用例編寫過程中,常常需要編寫模擬對象來隔離被測試單元的“下游
”或“上游”程序邏輯或環境,從而達到對需要測試的部分進行隔離測試的目的。
例如,要對一個使用數據庫的對象進行單元測試,安裝、配置、啟動數據庫、運行測試,然后再卸
裝數據庫的方式,不但很麻煩,過于耗時,而且容易由于環境因素造成測試失敗,達不到單元測試
的目的。模仿對象提供了解決這一問題的方法:模仿對象符合實際對象的接口,但只包含用來“欺
騙”測試對象并跟蹤其行為的必要代碼。因此,其實現往往比實際實現類簡單很多。
為了配合單元測試中對 Mocking Framework 的需要, Google 開發并于 2008 年底開放了:?
googlemock 。與 googletest 一樣, googlemock 也是遵循 New BSD License (可用作商業
用途)的開源項目,并且 googlemock 也可以支持絕大多數大家所熟知的平臺。
注 1:在 Windows 平臺上編譯 googlemock
對于 Linux 平臺開發者而言,編譯 googlemock 可能不會遇到什么麻煩;但是對于 Windows 平
臺的開發者,由于 Visual Studio 還沒有提供 tuple ( C++0x TR1 中新增的數據類型)的實現,
編譯 googlemock 需要為其指定一個 tuple 類型的實現。著名的開源 C++ 程序庫 boost 已經提
供了 tr1 的實現,因此,在 Windows 平臺下可以使用 boost 來編譯 googlemock 。為此,需要
修改 %GMOCK_DIR%/msvc/gmock_config.vsprops ,設定其中 BoostDir 到 boost 所在的目
錄,如:
<UserMacro?
? ? Name="BoostDir"?
? ? Value="$(BOOST_DIR)"?
?/>
其中 BOOST_DIR 是一個環境變量,其值為 boost 庫解壓后所在目錄。
對于不希望在自己的開發環境上解包 boost 庫的開發者,在 googlemock 的網站上還提供了一個
從 boost 庫中單獨提取出來的 tr1 的實現,可將其下載后將解壓目錄下的 boost 目錄拷貝到?
%GMOCK_DIR% 下(這種情況下,請勿修改上面的配置項;建議對 boost 不甚了解的開發者采
用后面這種方式)。
在應用 googlemock 來編寫 Mock 類輔助單元測試時,需要:
編寫一個 Mock Class (如 class MockTurtle ),派生自待 Mock 的抽象類(如 class Turtle )
;
對于原抽象類中各待 Mock 的 virtual 方法,計算出其參數個數 n ;
在 Mock Class 類中,使用 MOCK_METHODn() (對于 const 方法則需用?
MOCK_CONST_METHODn() )宏來聲明相應的 Mock 方法,其中第一個參數為待 Mock 方法
的方法名,第二個參數為待 Mock 方法的類型。如下:
清單 4. 使用 MOCK_METHODn 聲明 Mock 方法
#include <gmock/gmock.h> ?// Brings in Google Mock.?
?class MockTurtle : public Turtle {?
? ? MOCK_METHOD0(PenUp, void());?
? ? MOCK_METHOD0(PenDown, void());?
? ? MOCK_METHOD1(Forward, void(int distance));?
? ? MOCK_METHOD1(Turn, void(int degrees));?
? ? MOCK_METHOD2(GoTo, void(int x, int y));?
? ? MOCK_CONST_METHOD0(GetX, int());?
? ? MOCK_CONST_METHOD0(GetY, int());?
?};
在完成上述工作后,就可以開始編寫相應的單元測試用例了。在編寫單元測試時,可通過?
ON_CALL 宏來指定 Mock 方法被調用時的行為,或 EXPECT_CALL 宏來指定 Mock 方法被調用
的次數、被調用時需執行的操作等,并對執行結果進行檢查。如下:
清單 5. 使用 ON_CALL 及 EXPECT_CALL 宏
using testing::Return; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?// #1,必要的聲明
?TEST(BarTest, DoesThis) {?
? ? MockFoo foo; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?// #2,創建 Mock 對象
? ? ON_CALL(foo, GetSize()) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? // #3,設定 Mock 對象默認的行為(可選)
? ? ? ? .WillByDefault(Return(1));?
? ? // ... other default actions ...?
? ? EXPECT_CALL(foo, Describe(5)) ? ? ? ? ? ? ? ? ? // #4,設定期望對象被訪問的方式及其響應
? ? ? ? .Times(3)?
? ? ? ? .WillRepeatedly(Return("Category 5"));?
? ? // ... other expectations ...?
? ? EXPECT_EQ("good", MyProductionFunction(&foo)); ?
? ? // #5,操作 Mock 對象并使用 googletest 提供的斷言驗證處理結果
?} ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
?// #6,當 Mock 對象被析構時, googlemock 會對結果進行驗證以判斷其行為是否與所有設定
的預期一致
其中, WillByDefault 用于指定 Mock 方法被調用時的默認行為; Return 用于指定方法被調用
時的返回值; Times 用于指定方法被調用的次數; WillRepeatedly 用于指定方法被調用時重復的
行為。
對于未通過 EXPECT_CALL 聲明而被調用的方法,或不滿足 EXPECT_CALL 設定條件的 Mock 方
法調用, googlemock 會輸出警告信息。對于前一種情況下的警告信息,如果開發者并不關心這
些信息,可以使用 Adapter 類模板 NiceMock 避免收到這一類警告信息。如下:
清單 6. 使用 NiceMock 模板
testing::NiceMock<MockFoo> nice_foo;
在筆者開發的應用中,被測試單元會通過初始化時傳入的上層應用的接口指針,產生大量的處理成
功或者失敗的消息給上層應用,而開發者在編寫單元測試時并不關心這些消息的內容,通過使用?
NiceMock 可以避免為不關心的方法編寫 Mock 代碼(注意:這些方法仍需在 Mock 類中聲明,
否則 Mock 類會被當作 abstract class 而無法實例化)。
與 googletest 一樣,在編寫完單元測試后,也需要編寫一個如下的入口函數來執行所有的測試:
清單 7. 初始化 googlemock 并運行所有測試
#include <gtest/gtest.h>?
?#include <gmock/gmock.h>?
?int main(int argc, char** argv) {?
? ? testing::InitGoogleMock(&argc, argv);?
? ? // Runs all tests using Google Test.?
? ? return RUN_ALL_TESTS();?
?}
下面的代碼演示了如何使用 googlemock 來創建 Mock Objects 并設定其行為,從而達到對核心
類 AccountService 的 transfer (轉賬)方法進行單元測試的目的。由于 AccountManager 類
的具體實現涉及數據庫等復雜的外部環境,不便直接使用,因此,在編寫單元測試時,我們用?
MockAccountManager 替換了具體的 AccountManager 實現。
清單 8. 待測試的程序邏輯
// Account.h?
?// basic application data class?
?#pragma once?
?#include <string>?
?class Account?
?{?
?private:?
? ? std::string accountId;?
? ? long balance;?
?public:?
? ? Account();?
? ? Account(const std::string& accountId, long initialBalance);?
? ? void debit(long amount);?
? ? void credit(long amount);?
? ? long getBalance() const;?
? ? std::string getAccountId() const;?
?};?
?// Account.cpp?
?#include "Account.h"?
?Account::Account()?
?{?
?}?
?Account::Account(const std::string& accountId, long initialBalance)?
?{?
? ? this->accountId = accountId;?
? ? this->balance = initialBalance;?
?}?
?void Account::debit(long amount)?
?{?
? ? this->balance -= amount;?
?}?
?void Account::credit(long amount)?
?{?
? ? this->balance += amount;?
?}?
?long Account::getBalance() const?
?{?
? ? return this->balance;?
?}?
?std::string Account::getAccountId() const?
?{?
? ? return accountId;?
?}?
?// AccountManager.h?
?// the interface of external services which should be mocked?
?#pragma once?
?#include <string>?
?#include "Account.h"?
?class AccountManager?
?{?
?public:?
? ? virtual Account findAccountForUser(const std::string& userId) = 0;?
? ? virtual void updateAccount(const Account& account) = 0;?
?};?
?// AccountService.h?
?// the class to be tested?
?#pragma once?
?#include <string>?
?#include "Account.h"?
?#include "AccountManager.h"?
?class AccountService?
?{?
?private:?
? ? AccountManager* pAccountManager;?
?public:?
? ? AccountService();?
? ? void setAccountManager(AccountManager* pManager);?
? ? void transfer(const std::string& senderId,?
? ? ? ? ? ? ? ?const std::string& beneficiaryId, long amount);?
?};?
?// AccountService.cpp?
?#include "AccountService.h"?
?AccountService::AccountService()?
?{?
? ? this->pAccountManager = NULL;?
?}?
?void AccountService::setAccountManager(AccountManager* pManager)?
?{?
? ? this->pAccountManager = pManager;?
?}?
?void AccountService::transfer(const std::string& senderId,?
? ? ? ? ? ? ? ? ? const std::string& beneficiaryId, long amount)?
?{?
? ? Account sender = this->pAccountManager->findAccountForUser(senderId);?
? ? Account beneficiary = this->pAccountManager->findAccountForUser(beneficiaryId);?
? ? sender.debit(amount);?
? ? beneficiary.credit(amount);?
? ? this->pAccountManager->updateAccount(sender);?
? ? this->pAccountManager->updateAccount(beneficiary);?
?}
清單 9. 相應的單元測試
// AccountServiceTest.cpp?
?// code to test AccountService?
?#include <map>?
?#include <string>?
?#include <gtest/gtest.h>?
?#include <gmock/gmock.h>?
?#include "../Account.h"?
?#include "../AccountService.h"?
?#include "../AccountManager.h"?
?// MockAccountManager, mock AccountManager with googlemock?
?class MockAccountManager : public AccountManager?
?{?
?public:?
? ? MOCK_METHOD1(findAccountForUser, Account(const std::string&));?
? ? MOCK_METHOD1(updateAccount, void(const Account&));?
?};?
?// A facility class acts as an external DB?
?class AccountHelper?
?{?
?private:?
? ? std::map<std::string, Account> mAccount;?
? ? ? ? ? ? ?// an internal map to store all Accounts for test?
?public:?
? ? AccountHelper(std::map<std::string, Account>& mAccount);?
? ? void updateAccount(const Account& account);?
? ? Account findAccountForUser(const std::string& userId);?
?};?
?AccountHelper::AccountHelper(std::map<std::string, Account>& mAccount)?
?{?
? ? this->mAccount = mAccount;?
?}?
?void AccountHelper::updateAccount(const Account& account)?
?{?
? ? this->mAccount[account.getAccountId()] = account;?
?}?
?Account AccountHelper::findAccountForUser(const std::string& userId)?
?{?
? ? if (this->mAccount.find(userId) != this->mAccount.end())?
? ? ? ? return this->mAccount[userId];?
? ? else?
? ? ? ? return Account();?
?}?
?// Test case to test AccountService?
?TEST(AccountServiceTest, transferTest)?
?{?
? ? std::map<std::string, Account> mAccount;?
? ? mAccount["A"] = Account("A", 3000);?
? ? mAccount["B"] = Account("B", 2000);?
? ? AccountHelper helper(mAccount);?
? ? MockAccountManager* pManager = new MockAccountManager();?
? ? // specify the behavior of MockAccountManager?
? ? // always invoke AccountHelper::findAccountForUser?
? ? ?// when AccountManager::findAccountForUser is invoked?
? ? EXPECT_CALL(*pManager, findAccountForUser(testing::_)).WillRepeatedly(?
? ? ? ? testing::Invoke(&helper, &AccountHelper::findAccountForUser));?
? ? // always invoke AccountHelper::updateAccount?
? ? //when AccountManager::updateAccount is invoked?
? ? EXPECT_CALL(*pManager, updateAccount(testing::_)).WillRepeatedly(?
? ? ? ? testing::Invoke(&helper, &AccountHelper::updateAccount));?
? ? AccountService as;?
? ? // inject the MockAccountManager object into AccountService?
? ? as.setAccountManager(pManager);?
? ? // operate AccountService?
? ? as.transfer("A", "B", 1005);?
? ? // check the balance of Account("A") and Account("B") to?
? ? //verify that AccountService has done the right job?
? ? EXPECT_EQ(1995, helper.findAccountForUser("A").getBalance());?
? ? EXPECT_EQ(3005, helper.findAccountForUser("B").getBalance());?
? ? delete pManager;?
?}?
?// Main.cpp?
?#include <gtest/gtest.h>?
?#include <gmock/gmock.h>?
?int main(int argc, char** argv) {?
? ? testing::InitGoogleMock(&argc, argv);?
? ? // Runs all tests using Google Test.?
? ? return RUN_ALL_TESTS();?
?}
注 2:上述范例工程詳見附件。要編譯該工程,請讀者自行添加環境變量 GTEST_DIR 、?
GMOCK_DIR ,分別指向 googletest 、 googlemock 解壓后所在目錄;對于 Windows 開發者
,還需要將 %GMOCK_DIR%/msvc/gmock_config.vsprops 通過 View->Property Manager 添
加到工程中,并將 gmock.lib 拷貝到工程目錄下。
通過上面的實例可以看出, googlemock 為開發者設定 Mock 類行為,跟蹤程序運行過程及結果
,提供了豐富的支持。但與此同時,應用程序也應該盡量降低應用代碼間的耦合度,使得單元測試
可以很容易對被測試單元進行隔離(如上例中, AccountService 必須提供了相應的方法以支持?
AccountManager 的替換)。關于如何通過應用設計模式來降低應用代碼間的耦合度,從而編寫
出易于單元測試的代碼,請參考本人的另一篇文章《應用設計模式編寫易于單元測試的代碼》(?
developerWorks , 2008 年 7 月)。
注 3:此外,開發者也可以直接通過繼承被測試類,修改與外圍環境相關的方法的實現,達到對其
核心方法進行單元測試的目的。但由于這種方法直接改變了被測試類的行為,同時,對被測試類自
身的結構有一些要求,因此,適用范圍比較小,筆者也并不推薦采用這種原始的 Mock 方式來進
行單元測試。
回頁首
總結
Googletest 與 googlemock 的組合,很大程度上簡化了開發者進行 C++ 應用程序單元測試的編
碼工作,使得單元測試對于 C++ 開發者也可以變得十分輕松;同時, googletest 及?
googlemock 目前仍在不斷改進中,相信隨著其不斷發展,這一 C++ 單元測試的全新組合將變
得越來越成熟、越來越強大,也越來越易用。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的C++单元测试学习总结9的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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