超图球面与平面场景的区别和地理坐标系
前文在超圖桌面版中加載了一個3dmax模型;是加載到球面場景中的;看一下能不能加載到平面場景;加載到平面場景,出現(xiàn)下圖錯誤;提示數(shù)據(jù)集的坐標系是地理坐標系,不能添加到平面場景,
為什么地理坐標系不能加載到平面場景,先看一下超圖幫助,
球面場景是指以模擬地球的球體三維空間形式對地球表層的場景進行展示。平面場景則使地球球面展開成平面,模擬整個大地類似一個平面的形式進行場景展示。平面場景最好在場景比較小的時候使用,
兩種三維視圖模式所支持的功能和操作方式大部分都相同,二者之間的差別有以下幾點:
球面場景支持加載地理坐標系和投影坐標系的數(shù)據(jù);平面場景支持加載平面坐標系和投影坐標系的數(shù)據(jù);
在平面場景中不支持顯示海洋水體、大氣層、經(jīng)緯網(wǎng)、經(jīng)緯網(wǎng)標簽這幾個要素,而球面場景支持顯示這些要素;
??? 平面場景是不支持地理坐標系的;
數(shù)據(jù)集當前坐標系如下圖,
為什么平面場景不支持地理坐標系?來學習一下地理坐標系,
1、基本概念
地理坐標系:為球面坐標。 參考平面地是橢球面,坐標單位:經(jīng)緯度;
投影坐標系:為平面坐標。參考平面地是水平面,坐標單位:米、千米等;
地理坐標轉換到投影坐標的過程可理解為投影。(投影:將不規(guī)則的地球曲面轉換為平面)
2、地理坐標系
2.1 地球的三級逼近
2.1.1大地水準面
地球的自然表面有高山也有洼地,是崎嶇不平的,我們要使用數(shù)學法則來描述他,就必須找到一個相對規(guī)則的數(shù)學面。
大地水準面是地球表面的第一級逼近。假設當海水處于完全靜止的平衡狀態(tài)時,從海平面延伸到所有大陸下部,而與地球重力方向處處正交的一個連續(xù)、閉合的曲面,這就是大地水準面。
2.1.2地球橢球體
大地水準面可以近似成一個規(guī)則成橢球體,但并不是完全規(guī)則,其形狀接近一個扁率極小的橢圓繞短軸旋轉所形成的規(guī)則橢球體,這個橢球體稱為地球橢球體。它是地球的第二級逼近。
2.1.3大地基準面
確定了一個規(guī)則的橢球表面以后,我們會發(fā)現(xiàn)還有一個問題,參考橢球體是對地球的抽象,因此其并不能去地球表面完全重合,在設置參考橢球體的時候必然會出現(xiàn)有的地方貼近的好(參考橢球體與地球表面位置接近),有地地方貼近的不好的問題,因此這里還需要一個大地基準面來控制參考橢球和地球的相對位置。 這是地球表面的第三級逼近。
2.2地理坐標
地理坐標,就是用經(jīng)線(子午線)、緯線、經(jīng)度、緯度表示地面點位的球面坐標。
只需要參考橢球體參數(shù)以及大地基準面就可以確定地理坐標系。
可參閱此文,有一個詳細的圖示說明,
https://blog.csdn.net/qq_34149805/article/details/65634252
WGS84坐標系
世界標準經(jīng)緯度坐標系,國際上通用的經(jīng)緯度坐標系,也叫地球坐標系,絕大多數(shù)GPS、北斗設備獲取的經(jīng)緯度值就是WGS84坐標系,谷歌地球上獲取的就是WGS84坐標值。
??? 前面數(shù)據(jù)集的坐標系也是這個;
也就是說,地理坐標系:
??? 是球面坐標;
??? 坐標系是由地球橢球體參數(shù)和大地基準面確定;
??? 單位是經(jīng)緯度;
所以,是不能加載到平面場景的;
下面來看一下把數(shù)據(jù)集的坐標系轉換為投影類型的,再加載看一下情況;
看一下三種大類型下面都有很多種的坐標系,找到一個投影坐標類型下的Beijing54,
轉換為此坐標系;再加載看一下;
轉了之后,可以加載到平面場景;但是只能看到一根線;
還不太了解;當前已經(jīng)學習了球面和平面場景的區(qū)別、地理坐標系的基本概念,有時間再繼續(xù);
總結
以上是生活随笔為你收集整理的超图球面与平面场景的区别和地理坐标系的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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