变量的作用域
#include <stdio.h> double price = 200.0; //全局變量 void test01() {printf("%.2f \n", price); // 就是 全局變量 : 200.0 } void test02() { //編譯器采用就近原則double price = 250.0; // 如果把 這句話 改成 double price = 250.0 , 輸出有什么變化?printf("%.2f \n", price); // 250.0 } void main() {//main函數printf("main price=%.2f \n", price); // 200.00test01(); // 200.0test02(); // 250.0 , 將 全局price 改成 250test01();// 200.0getchar(); }
#include <stdio.h> int n = 10; //全局變量 void func1(){int n = 20; //局部變量printf("func1 n: %d\n", n); // fun1 n:20 } void func2(int n){printf("func2 n: %d\n", n); // n 是 形參 n } void func3(){printf("func3 n: %d\n", n); //n 是全局變量 n } int main(){int n = 30; //局部變量(main函數)func1(); // 20func2(n); // 30func3(); //10//代碼塊由{}包圍{int n = 40; //局部變量{}printf("block n: %d\n", n); // 40}printf("main n: %d\n", n); // 30getchar();return 0; }
總結
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