printf 指针地址_c语言入门 第十四章指针
我們之前研究的數據類型, 語句, 函數等等,這些內容可以認為是編寫程序的基礎,除了c語言之外,在其他的編程語言當中也會有相似的內容
我們接下來要研究的指針,可以認為是c語言獨有的特性,學會如何的使用指針,才能認為在c語言的學習過程中達到入門的程度
1 什么是指針
假如我們定義了一個變量a
int a = 100;之前我們學習的知識可以告訴我們在這句代碼執行的時候會發生什么
我們會開辟一塊儲存空間,并且把空間的名字命名為a,在a空間當中儲存了數據100的2進制形式
那么如果我想知道開辟的空間在內存當中的什么位置,那么可能會需要用到一個運算符 &
&運算符在作為雙目運算符的時候表示位與運算,作為單目運算符的時候就表示取地址運算
#include <stdio.h> int main(){int a=100;printf("%dn",&a);printf("%xn",&a);printf("%p",&a);return 0; }這里我們打印了 &a的值,也就是在內存當中的地址
使用三種格式,第一種是10進制的整數,第二種是16進制的整數,第三種是一個新的占位符,可以表示一個地址的格式,其實就是一個8位的16進制數字
我們可以把數據的地址作為一種新的數據類型,用來處理這種新數據類型的變量就是指針
聲明指針類型的變量的語法
<數據類型> * 指針名;這里又出現了一個熟悉的運算符 * ,在作為雙目運算符的時候,*可以表示乘法;出現在聲明語句中的時候,表示指針類型;在作為單目運算符的時候表示取一個地址當中的值(接下來會講)
那么對于之前的變量a,我們就可以這樣處理
#include <stdio.h> int main(){int a=100;int * p=&a;printf("a的地址是:%pn",&a);printf("p指針指向的地址是:%pn",p);printf("a的值是:%dn",a);printf("p指向地址保存的值是:%d",*p);return 0; }在這里可以看出 p 和 &a是相同的, *p和a是相同的,單目運算符*表示對一個指針進行取值操作
我們把容易混淆的概念總結一下
- a是整型變量;
- p是指針;
- &a是取地址運算得到的是a的地址
- *p是取值運算,得到的是p指向地址當中的值
- a==*p
- p==&a
2 指針的運算
指針保存的地址本身也是數據,也可以進行運算
指針類型的變量可以進行 +(加),-(減)和比較運算
指針的比較通常是比較兩個指針地址是否相等,來判斷兩個指針是否指向同一個數據
#include <stdio.h> int main(){int a=100;int * p1=&a;int * p2=&a;printf("p1和p2是否指向了相同的地址:%dn",p1==p2);*p1 = 120;printf("p1地址當中的值改變之后,p2地址的值:%d",*p2);return 0; }p1和p2指向了相同的地址,p1指向地址的值改變之后p2地址的值也發生變化了,因為他們指向的是同一塊地址
指針的加減運算就相當于移動指針變量所指的位置,但是移動的多少要由指針的類型來決定
#include <stdio.h> int main(){int a=100;int *p = &a;printf("%pn",p);printf("%pn",p+1);printf("%p",(int)p+sizeof(int));return 0; }我們讓 int 類型的指針加一,但是實際的地址增加的并不是一,而是一個int類型的長度
#include <stdio.h> int main(){int a=100;double *p = &a;printf("%pn",p);printf("%pn",p+1);printf("%p",(int)p+sizeof(double));return 0; }同樣的double類型的指針加1,增加的地址是一個double類型的長度
所以我們可以得出結論:指針的加減運算就相當于
如果指針p是int型 p+1,就相當于得到一個新地址,這個地址等于原地址加上一個int的長度
如果指針p是float型 p+1,就相當于得到一個新地址,這個地址等于原地址加上一個float的長度
...
歸納總結一下
指針的加減運算,就相當于得到一個新地址,這個地址等于原地址加上(減去)數據類型長度倍的運算數
《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
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