objloader使用方法
objLoader簡介
? ? ?ObjLoader是一個3ds max的腳本插件,用來讀取連續的obj文檔,并且可以讓每個obj在不同的幀按順序顯示。
? ? ?特點:*載入連續obj文件;*支持不同結構的obj文檔;*支持UV坐標;*可設置緩沖;*可不改變本地坐標而旋轉;
? ? ?下面是具體的使用方法。
? ? ?環境:Windows7 64bit ?3ds max2009 64bit ?objloader_v1.4.1 下載地址
使用步驟
安裝插件
將objloader下載后解壓,放到?X:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009\Scripts\Starup 文件夾下面(X為3dsmax安裝盤符),重啟3ds max2009.
設置maxscript 緩存
自定義-> 首選項 -> MAXScript,將緩存增加到100M
加載序列
開啟軟件后點擊最右邊的面板里面的下拉選框
點擊ObjLoader,在場景中創建一個虛擬體
點import Sequence Obj File...選擇objmesh 序列的第一幀,打開
拖動下面時間軸上的滑塊就可以查看效果了。
objLoader地址 -?http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/objloader-v1-4?(需×××)
轉載于:https://blog.51cto.com/8672742/1368220
總結
以上是生活随笔為你收集整理的objloader使用方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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