异步/同步、阻塞/非阻塞的理解
[同步和異步]
通俗的講:
同步是指:發送方發出數據后,等接收方發回響應以后才發下一個數據包的通訊方式。?
異步是指:發送方發出數據后,不等接收方發回響應,接著發送下個數據包的通訊方式。
同步:提交請求->等待服務器處理->處理完畢返回 這個期間客戶端瀏覽器不能干任何事
異步: 請求通過事件觸發->服務器處理(這是瀏覽器仍然可以作其他事情)->處理完畢
概念從現實中來:
同步:打電話,你撥通電話后必須等在那里,直到對方有人接了,你們才能通信或者說你才能繼續打下一個電話。
異步:發短信,你可以發短信,只要你發出去,你就可以繼續發給下一個人,而不需要等到第一個人回你,你才可以繼續。
同步服務器
異步服務器
所謂同步,就是在發出一個功能調用時,在沒有得到結果之前,該調用就不返回。按照這個定義,其實絕大多數函數都是同步調用(例如sin, isdigit等)。
但是一般而言,我們在說同步、異步的時候,特指那些需要其他部件協作或者需要一定時間完成的任務。最常見的例子就是 SendMessage。
該函數發送一個消息給某個窗口,在對方處理完消息之前,這個函數不返回。當對方處理完畢以后,該函數才把消息處理函數所返回的 LRESULT值返回給調用者。
異步
異步的概念和同步相對。當一個異步過程調用發出后,調用者不能立刻得到結果。實際處理這個調用的部件在完成后,通過狀態、通知和回調來通知調用者。
以CAsycSocket類為例(注意,CSocket從CAsyncSocket派生,但是起功能已經由異步轉化為同步),當一個客戶端通過調用 Connect函數發出一個連接請求后,
調用者線程立刻可以朝下運行。當連接真正建立起來以后,socket底層會發送一個消息通知該對象。這里提到執行部件和調用者通過三種途徑返回結果:
狀態、通知和回調。可以使用哪一種依賴于執行部件的實現,除非執行部件提供多種選擇,否則不受調用者控制。
如果執行部件用狀態來通知,那么調用者就需要每隔一定時間檢查一次,效率就很低
(有些初學多線程編程的人,總喜歡用一個循環去檢查某個變量的值,這其實是一種很嚴重的錯誤)。
如果是使用通知的方式,效率則很高,因為執行部件幾乎不需要做額外的操作。至于回調函數,其實和通知沒太多區別。
[阻塞和非阻塞]
阻塞
阻塞調用是指調用結果返回之前,當前線程會被掛起。函數只有在得到結果之后才會返回。
有人也許會把阻塞調用和同步調用等同起來,實際上他是不同的。
對于同步調用來說,很多時候當前線程還是激活的,只是從邏輯上當前函數沒有返回而已。
例如,我們在CSocket中調用Receive函數,如果緩沖區中沒有數據,這個函數就會一直等待,直到有數據才返回。
而此時,當前線程還會繼續處理各種各樣的消息。如果主窗口和調用函數在同一個線程中,除非你在特殊的界面操作函數中調用,其實主界面還是應該可以刷新。
socket接收數據的另外一個函數recv則是一個阻塞調用的例子。當socket工作在阻塞模式的時候,如果沒有數據的情況下調用該函數,則當前線程就會被掛起,直到有數據為止。
非阻塞
非阻塞和阻塞的概念相對應,指在不能立刻得到結果之前,該函數不會阻塞當前線程,而會立刻返回。
通俗地說,你拿著飯碗在排隊等飯是阻塞的,你不能跑出去干其他事情;你拿著一張取飯的號碼等飯是非阻塞的,你可以出去抽根煙在回來。
比如在epoll模型wait之后,將新連接設置成一個非阻塞的連接(見epoll模型)
?setnonblocking(client); // 將新連接置于非阻塞模式
這樣客戶端在得到結果之前,立刻返回,而不是出于等待中。
在網絡通信與服務器編程過程中,我們必須首先了解這兩組蛋疼的概念!但是,當你模糊時候,請想到
“打電話和發短信”,“拿飯碗等和拿號碼等飯”,那么你就清楚了!
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的异步/同步、阻塞/非阻塞的理解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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