利用 Android Studio 和 Gradle 打包多版本APK
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在項(xiàng)目開發(fā)過程中,經(jīng)常會(huì)有需要打包不同版本的 APK 的需求。 比如 debug版,release版,dev版等等。 有時(shí)候不同的版本中使用到的不同的服務(wù)端api域名也不相同。 比如 debug_api.com,release_api.com,dev_api.com等等。
不同的版本對(duì)應(yīng)了不同的 api 域名,還可能對(duì)應(yīng)不同的 icon 等。
如果每次都在打包前修改我們都手動(dòng)來修改,這樣實(shí)在是不夠方便。
但如果我們使用了 Android Studio 和 Gradle,這個(gè)麻煩就可以輕松省去。
具體方式如下: 在 Android Studio 中打開 build.gradle(Module中)的 android 節(jié)點(diǎn)下添加如下代碼
buildTypes {
//這里的名字自定義,不要求大小寫
release{
// 這里是在 applicationId 中添加了一個(gè)后綴。所以『.』要加上
applicationIdSuffix ".release"
// 這里的作用是選擇是否混淆代碼
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
dev{
applicationIdSuffix ".dev"
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
// 這里是為了不同過的版本設(shè)置一些特殊的參數(shù),并不直接和 buildType 關(guān)聯(lián)。
//例如:使用 buildType 中的 dev 版本,也可以使用 flavors_release 里面設(shè)置的自定義參數(shù)。這需要自己按照需求制定。
productFlavors{
//自定義名字不過不能和上面buildType中相同,不然Gradle編譯會(huì)不通過。在這里使用了『flavors_』前綴以便區(qū)分。
flavors_release{
// manifestPlaceholders中寫到的『str』,『package_name』不支持用大寫,否則Gradle編譯會(huì)不通過。
// 這里所設(shè)置的變量可以直接使用在『AndroidManifest.xml』中,使用方式為:${package_name}
// android:label="${package_name}"
manifestPlaceholders = [str:"releaseStr",package_name:"com.sunhz.mvptest.release"]
// 這里的參數(shù)是為了在 java 代碼中使用,具體的使用方式為:context.getResources().getString(R.string.strKey);
resValue("string" , "strKey","releaseStrValue")
}
flavors_dev{
manifestPlaceholders = [str:"devStr",package_name:"com.sunhz.mvptest.dev"]
resValue("string" , "strKey","devStrValue")
}
}
上面設(shè)置完成后,我們要在哪里使用它?
使用方式如下: 在 Android Studio 的工具欄中,找到『Build』項(xiàng),找到『Generate Signed APK…』。
選擇 Module -> 創(chuàng)建 APK key,或者輸入 APK key密碼 -> 關(guān)鍵來了!如下圖。
在『BuildType』處,選擇我們?cè)?build.gradle 中設(shè)置的兩個(gè) BuildType,分別是releas,dev,debug。其中『debug』為 Android Studio 自帶的。
在『Flavors』處,選擇我們?cè)?build.gradle 中設(shè)置的兩個(gè)Flavors,以方便直接使用定義在 build.gradle 中自定義的參數(shù)。
所以! 上面我有提到說,buildType 和 Flavors 并沒有直接的聯(lián)系。 他們可以根據(jù)用戶需求互相配合使用。如上圖,BuildType 選擇了 release,但 Flavors 選擇的卻是 flavors_dev。
到此基本的使用就全部說完了。
這里有一個(gè)問題,打出來的不同版本的包,全部都能夠在同一部手機(jī)上安裝,且能夠?qū)蓚€(gè)包全都發(fā)布到 Google 的市場上去這是為什么呢?
這里就要提到在 BuildType 中我們所設(shè)置的『applicationIdSuffix』屬性了,按照這個(gè)屬性的字面翻譯為:『applicationId 的后綴』,那這里又來了一個(gè)問題,『applicationId』是什么? 其實(shí)這個(gè)『applicationId』屬性,實(shí)際上在項(xiàng)目創(chuàng)建完成后就存在于 build.gradle 中。在 android 節(jié)點(diǎn)下的 defaultConfig 節(jié)點(diǎn)中。而且默認(rèn)的 applicationId 和 AndroidManifest.xml 中的 package 屬性相同。
如下圖:
我們能夠看到,這兩個(gè)屬性的默認(rèn)值是相同的。
applicationId 和 packageName 它們是什么關(guān)系?
默認(rèn)創(chuàng)建項(xiàng)目后,兩者相同。如果需要根據(jù)不同的需求構(gòu)建不同版本的APK,這時(shí)我們通過設(shè)置『applicationIdSuffix』可以做到。
這里有一個(gè)值得注意的現(xiàn)象。
舉個(gè)例子,我們?cè)诖虬鼤r(shí)使用了 dev 類型,將打包出來的 APK 軟件安裝到手機(jī)中。
使用如下代碼,獲取我們手機(jī)上所有程序的packageName。
PackageManager packageManager = mContext.getPackageManager();
List<PackageInfo> packageInfoList = packageManager.getInstalledPackages(PackageManager.GET_PERMISSIONS);
List<String> packageNameList = new ArrayList<String>();
for (PackageInfo packageInfo : packageInfoList) {
packageNameList.add(packageInfo.packageName);
}
我們打印出來的包名信息中,會(huì)出現(xiàn) com.spencer_dev.test.dev 。并沒有出現(xiàn) com.spencer_dev.test 。
但是! 如果通過反編譯工具,將 APK 包進(jìn)行反編譯直接查看源代碼,在 java 代碼所在的 src 目錄中的包名,還和我們?cè)O(shè)置的一樣,為 com.spencer_dev.test 。可 AndroidManifest.xml 中的 package 和 BuildConfig 類中的 APPLICATION_ID 已經(jīng)變成了 com.spencer_dev.test.dev 。
applicationId 和 packageName 它們各自代表什么?
按照上面的結(jié)果來說, package 代表了 java 代碼中的包名。 applicationId 代表了應(yīng)用中的唯一標(biāo)識(shí)。和應(yīng)用簽名一起用來區(qū)別和其他應(yīng)用不同。我想這也就是為什么 Google 市場能夠允許相同應(yīng)用不同 applicationId 的原因。
長按下方二維碼就可以識(shí)別關(guān)注
轉(zhuǎn)載于:https://blog.51cto.com/xqtesting/1685124
《新程序員》:云原生和全面數(shù)字化實(shí)踐50位技術(shù)專家共同創(chuàng)作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的利用 Android Studio 和 Gradle 打包多版本APK的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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