React 的 PureComponent Vs Component
一.它們幾乎完全相同,但是PureComponent通過prop和state的淺比較來實現shouldComponentUpdate,某些情況下可以用PureComponent提升性能
1.所謂淺比較(shallowEqual),即react源碼中的一個函數,然后根據下面的方法進行是不是PureComponent的判斷,幫我們做了本來應該我們在shouldComponentUpdate中做的事情
if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) {shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) || ! shallowEqual(inst.state, nextState); }而本來我們做的事情如下,這里判斷了state有沒有發生變化(prop同理),從而決定要不要重新渲染,這里的函數在一個繼承了Component的組件中,而這里this.state.person是一個對象,你會發現,在這個對象的引用沒有發生變化的時候是不會重新render的(即下面提到的第三點),所以我們可以用shouldComponentUpdate進行優化,這個方法如果返回false,表示不需要重新進行渲染,返回true則重新渲染,默認返回true
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {return (nextState.person !== this.state.person);}2.上面提到的某些情況下可以使用PureComponent來提升性能,那具體是哪些情況可以,哪些情況不可以呢,實踐出真知
3.如下顯示的是一個IndexPage組件,設置了一個state是isShow,通過一個按鈕點擊可以改變它的值,結果是:初始化的時候輸出的是constructor,render,而第一次點擊按鈕,會輸出一次render,即重新渲染了一次,界面也會從顯示false變成顯示true,但是當這個組件是繼承自PureComponent的時候,再點擊的時,不會再輸出render,即不會再重新渲染了,而當這個組件是繼承自Component時,還是會輸出render,還是會重新渲染,這時候就是PureComponent內部做了優化的體現
4.同理也適用于string,number等基本數據類型,因為基本數據類型,值改變了就算改變了
import React, { PureComponent } from 'react';class IndexPage extends PureComponent{constructor() {super();this.state = {isShow: false};console.log('constructor');}changeState = () => {this.setState({isShow: true})};render() {console.log('render');return (<div><button onClick={this.changeState}>點擊</button><div>{this.state.isShow.toString()}</div></div>);} }5.當這個this.state.arr是一個數組時,且這個組件是繼承自PureComponent時,初始化依舊是輸出constructor和render,但是當點擊按鈕時,界面上沒有變化,也沒有輸出render,證明沒有渲染,但是我們可以從下面的注釋中看到,每點擊一次按鈕,我們想要修改的arr的值已經改變,而這個值將去修改this.state.arr,但是因為在PureComponent中淺比較這個數組的引用沒有變化所以沒有渲染,this.state.arr也沒有更新,因為在this.setState()以后,值是在render的時候更新的,這里涉及到this.setState()的知識
6.但是當這個組件是繼承自Component的時候,初始化依舊是輸出constructor和render,但是當點擊按鈕時,界面上出現了變化,即我們打印處理的arr的值輸出,而且每點擊一次按鈕都會輸出一次render,證明已經重新渲染,this.state.arr的值已經更新,所以我們能在界面上看到這個變化
import React, { PureComponent } from 'react';class IndexPage extends PureComponent{constructor() {super();this.state = {arr:['1']};console.log('constructor');}changeState = () => {let { arr } = this.state;arr.push('2');console.log(arr);// ["1", "2"]//?["1", "2", "2"]//?["1", "2", "2", "2"] // ....this.setState({arr})};render() {console.log('render');return (<div><button onClick={this.changeState}>點擊</button><div>{this.state.arr.map((item) => {return item;})}</div></div>);} }7.下面的例子用擴展運算符產生新數組,使this.state.arr的引用發生了變化,所以初始化的時候輸出constructor和render后,每次點擊按鈕都會輸出render,界面也會變化,不管該組件是繼承自Component還是PureComponent的
import React, { PureComponent } from 'react';class IndexPage extends PureComponent{constructor() {super();this.state = {arr:['1']};console.log('constructor');}changeState = () => {let { arr } = this.state;this.setState({arr: [...arr, '2']})};render() {console.log('render');return (<div><button onClick={this.changeState}>點擊</button><div>{this.state.arr.map((item) => {return item;})}</div></div>);} }8.上面的情況同樣適用于對象的情況
二.PureComponent不僅會影響本身,而且會影響子組件,所以PureComponent最佳情況是展示組件
1.我們讓IndexPage組件里面包含一個子組件Example來展示PureComponent是如何影響子組件的
2.父組件繼承PureComponent,子組件繼承Component時:下面的結果初始化時輸出為constructor,IndexPage render,example render,但是當我們點擊按鈕時,界面沒有變化,因為這個this.state.person對象的引用沒有改變,只是改變了它里面的屬性值
所以盡管子組件是繼承Component的也沒有辦法渲染,因為父組件是PureComponent,父組件根本沒有渲染,所以子組件也不會渲染
3.父組件繼承PureComponent,子組件繼承PureComponent時:因為渲染在父組件的時候就沒有進行,相當于被攔截了,所以子組件是PureComponent還是Component根本不會影響結果,界面依舊沒有變化
4.父組件繼承Component,子組件繼承PureComponent時:結果和我們預期的一樣,即初始化是會輸出constructor,IndexPage render,example render,但是點擊的時候只會出現IndexPage render,因為父組件是Component,所以父組件會渲染,但是當父組件把值傳給子組件的時候,因為子組件是PureComponent,所以它會對prop進行淺比較,發現這個person對象的引用沒有發生變化,所以不會重新渲染,而界面顯示是由子組件顯示的,所以界面也不會變化
5.父組件繼承Component,子組件繼承Component時:初始化是會輸出constructor,IndexPage render,example render,當我們第一次點擊按鈕以后,界面發生變化,后面就不再改變,因為我們一直把它設置為sxt2,但是每點擊一次都會輸出IndexPage render,example render,因為每次不管父組件還是子組件都會渲染
6.所以正如下面第四條說的,如果state和prop一直變化的話,還是建議使用Component,并且PureComponent的最好作為展示組件
//父組件 import React, { PureComponent, Component } from 'react'; import Example from "../components/Example";class IndexPage extends PureComponent{constructor() {super();this.state = {person: {name: 'sxt'}};console.log('constructor');}changeState = () => {let { person } = this.state;person.name = 'sxt2';this.setState({person})};render() {console.log('IndexPage render');const { person } = this.state;return (<div><button onClick={this.changeState}>點擊</button><Example person={person} /></div>);} } //子組件 import React, { Component } from 'react';class Example extends Component {render() {console.log('example render');const { person } = this.props;return(<div>{person.name}</div>);} }三.若是數組和對象等引用類型,則要引用不同,才會渲染
四.如果prop和state每次都會變,那么PureComponent的效率還不如Component,因為你知道的,進行淺比較也是需要時間
五.若有shouldComponentUpdate,則執行它,若沒有這個方法會判斷是不是PureComponent,若是,進行淺比較
1.繼承自Component的組件,若是shouldComponentUpdate返回false,就不會渲染了,繼承自PureComponent的組件不用我們手動去判斷prop和state,所以在PureComponent中使用shouldComponentUpdate會有如下警告:
IndexPage has a method called shouldComponentUpdate(). shouldComponentUpdate should not be used when extending React.PureComponent. Please extend React.Component if shouldComponentUpdate is used.
也是比較好理解的,就是不要在PureComponent中使用shouldComponentUpdate,因為根本沒有必要
總結
以上是生活随笔為你收集整理的React 的 PureComponent Vs Component的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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