Unity5x编辑器的视图二
1.Scene視圖是對場景中游戲對象進行可視化操作的界面。
二.在主菜單下方有一排工具欄
(1).使用手形工具, 可在Scene視圖中按住鼠標左鍵來平移整個場景
(2).使用手形工具, 可在Scene視圖中按住Alt鍵和鼠標左鍵旋轉當前場景視角
(3).使用手形工具, 可在Scene視圖中按住Alt鍵和鼠標右鍵縮放場景
2.移動工具, 點擊移動工具圖標或者按快捷鍵W使用該工具。用于移動選中的游戲對象。當使用該工具后, 會在選中的游戲對象的中心位置顯示3個箭頭, 左邊紅色的箭頭表示該對象的X軸正方向、上方綠色的箭頭表示該對象的Y軸正方向、右邊藍色箭頭表示該對象的Z軸正方向。我們可以點擊選中其中一個箭頭, 然后移動鼠標, 沿著該箭頭對應的軸向移動箭頭。
3.旋轉工具, 點擊旋轉工具圖標或者按快捷鍵E, 可以使用該工具, 用于旋轉選中的游戲對象。使用該工具后, 會在選中的游戲對象的周圍顯示3個線圈。紅色線圈對應圍繞X軸的旋轉、綠色線圈對應圍繞Y軸的旋轉、藍色線圈對應圍繞Z軸的旋轉。鼠標左鍵點擊線圈選中線圈,移動鼠標進行旋轉物體操作。
4.縮放工具, 點擊縮放工具圖標或者按快捷鍵R使用該工具, 用于縮小或者放大選中的游戲對象。當使用該工具后, 會在選中的游戲對象的中心位置顯示3個由立方體和線段組成的圖形。紅色圖形表示沿著X軸向縮放, 綠色圖形表示沿著Y軸方向縮放, 藍色圖形表示沿著Z軸方法縮放。我們可以鼠標左鍵點擊選中其中一個圖形, 然后移動鼠標, 沿著該箭頭對應的軸向縮放對象。
1.Game視圖是顯示游戲運行時的圖像。運行游戲后, 即可在Game視圖中看到游戲效果。
(1).在主窗口中有一排Play按鈕。
(3).第二個是暫停按鈕, 點擊一次暫停游戲, 再次點擊取消暫停。
(4).第三個是逐幀播放按鈕, 點擊該按鈕暫停游戲, 再次點擊播放下一幀畫面。
3.分辨率菜單
總結
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