OpenCV 4.1.0 + Visual Studio 2019 开发环境搭建 超级简单
先說一下其實根本無需修改環境變量等系統設置,只需要對 project 進行一些設置就好。
編譯需要的是 .h 文件和 .lib 文件,運行需要的是 .dll 文件,調試需要的是代碼源文件和 .pdb 文件。
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1. 準備 Open CV 的文件 :
https://opencv.org/releases/?
解壓到哪里無所謂,我們后面會把需要的文件復制到 Solution 的目錄里面。
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2. 在 vs 中新建一個空的工程,添加一個 source.cpp,隨便加幾行代碼能跑起來。注意把 Solution Platform 修改為 x64,Debug 或者 Release 都可以。
在 project 的目錄下新建兩個文件夾“lib”和“include”,如下:(可以忽略那個 bin 文件夾)
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3. 添加 lib 文件。
到解壓出來的 opencv 文件夾下,opencv\build\x64\vc15\lib ,把這個目錄下的兩個 .lib 文件復制到上面新建的 lib 文件夾中。這兩個 .lib 文件的區別,是Debug模式使用?opencv_world410d.lib,Realease 模式使用?opencv_world410.lib。那個 d 就是Debug 的意思,后面的 .dll 文件同理。
然后修改 project 的設置,使其能夠鏈接這個 .lib 文件。打開 project 的屬性頁面,按照圖里的設置,第一張圖填的是 .lib文件的目錄,我這里寫的是相對路徑,第二張圖添加的是 .lib 文件名。注意我截圖是Release模式,所以填的是?opencv_world410.lib,Debug 模式要用?opencv_world410d.lib。
4. 添加需要的頭文件。
還是打開屬性頁面,按照如下設置:(意思搜索頭文件的時候也會到這個目錄下去找)
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把?opencv\build\include 下面的 opencv2 文件夾復制到之前新建的 include 文件夾下,
把 opencv\sources\include\opencv2\opencv.hpp 文件也復制到 include 文件夾下,最后效果如下
5. 這個時候就可以去寫代碼了,但是還不能運行。
我這里 source.cpp 的代碼如下:
#include <cstdio>#include "opencv.hpp" //opencv 的頭文件using namespace std;using namespace cv; //opencv 的命名空間int main() {printf("Hello Open CV!");Mat img = imread("f22.jpg"); //這個圖片需要自己準備,放在project目錄下,或者直接寫絕對路徑imshow("f22", img);//顯示圖片6秒waitKey(6000);return 0; }到此為止應該是可以build成功了,如果運行的話會提示少dll,這時候只要把對應的dll文件復制到編譯出來的exe文件目錄下即可。dll文件為?"opencv\build\x64\vc15\bin\opencv_world410.dll"。debug 模式用那個帶 d 的
總結
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