C++ 与 JAVA的不同点
一、 變量的定義和缺省初始化
c++ 中聲明變量的時(shí)候大多的進(jìn)行了定義(即分配了內(nèi)存),特例有:
1) extent int x,僅僅聲明了x,沒有為x分配內(nèi)存。
2) 函數(shù)的聲明(即在調(diào)用函數(shù)之前進(jìn)行的聲明,此時(shí)未定義)。
3) 類的聲明。
java中 方法中的變量在聲明時(shí)沒有初始化,有些人以為會(huì)被初始化為null,其實(shí)不是.不初始化的話,編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò)的.直到被賦值或者被調(diào)用。
成員變量則在聲明時(shí)候被初始化,初始化成一個(gè)默認(rèn)值.比如整數(shù)為0,對(duì)象則被初始化為null。
C++中基本類型的數(shù)據(jù),只在全局的時(shí)候才進(jìn)行缺省初始化
二、 static
由于C++中static的含義要比java廣的多。static變量本身有種“共享”的屬性,并且共享它的“用戶”的權(quán)限都是可讀可寫。其中若有一位改變了它的值,其他的“用戶”也只能接受這種改變。對(duì)于C++來說:
1) 全局靜態(tài)變量或者局部靜態(tài)變量可以讓它們相應(yīng)作用域中的“用戶”來使用;
2) 類中的靜態(tài)成員變量和靜態(tài)成員函數(shù)可以用類名訪問或者用對(duì)象訪問(如果權(quán)限允許的話),而且其靜態(tài)成員變量?jī)H能在類外初始化:
variable_type CLASSNAME:: variable_name = value。
對(duì)于java而言,因?yàn)閖ava嚴(yán)格遵守oop的思想,static僅體現(xiàn)在類的成員變量和方法上。用法同2),但是其初始化可以在類內(nèi)部完成。
三、 作用域
C++允許在一個(gè)塊(block)的子塊中定義與此塊中相同的變量名,并且子塊變量中完全覆蓋父塊的變量。JAVA是不允許的 。
四、 運(yùn)算符重載
java 并沒有像C++那樣提供運(yùn)算符重載功能,因此java里用“==”判斷字符串相等不再實(shí)用(此時(shí)的“==”只是表示位置的相同, 雖然位置相同的字符串一定相同,但是值相同的字符串未必在同一位置),此時(shí)需要用方法equals(String str)。
五、 功能強(qiáng)大的 “for each”循環(huán)
java中有這樣的for循環(huán)語句:
for(element:collection)
其中collection 是實(shí)現(xiàn)了interable接口的集合,C++中則沒有此語句。
六、 對(duì)象賦值引用
此處是最容易忽視的,也是最嚴(yán)重的區(qū)別,Test.java文件中有如下代碼:
??? public class Test
{???
??? public Test(int value)
??? {
??????? this.value = value;
??? }
??? public void print()
??? {
??????? System.out.println(value);
??? }
??? public void setValue(int value)
??? {
??????? this.value = value;
??? }
??? private int value;
??? public static void main(String args[])
??? {
??????? Test test1 = new Test(1);
??????? Test test2 = test1;
??????? test2.setValue(2);
??????? test1.print();
??? }
}
此時(shí),輸出為2。可見java中的對(duì)象間"="操作相等于C++中"&"(引用)一樣,C++對(duì)象的"="操作實(shí)際上是拷貝操作,相當(dāng)于JAVA中的clone(Object other)方法。而對(duì)于數(shù)組,JAVA中也將之作為對(duì)象看待,比如如下語句:
??????? int[] intArr = {1,2,3};
??????? int[] intArr2 = intArr;
??????? intArr2[0] = 3;
??????? System.out.println(intArr[0]);
輸出值為3。
七、 默認(rèn)的動(dòng)態(tài)綁定
JAVA中子類會(huì)自動(dòng)覆蓋父類的同名方法,而不用像C++,將父類方法聲明為vitual型。如果不想讓子類覆蓋,應(yīng)該實(shí)用final修飾。也就是說:C++默認(rèn)是不覆蓋的,要覆蓋需要主動(dòng)說明;而JAVA默認(rèn)是覆蓋的,要取消覆蓋需要主動(dòng)說明。
八、 多重繼承與接口
多重繼承(Multiple inherit)容易帶來歧義和重復(fù)繼承,遠(yuǎn)比單一繼承復(fù)雜。JAVA聲稱自己并不支持多重繼承,但是它巧妙地利用了接口(interface)的概念, 實(shí)現(xiàn)了多重繼承的功能,實(shí)際上C++中在多重繼承時(shí)也經(jīng)常使用無成員變量的虛擬基類(abstract class)這實(shí)際上相當(dāng)于JAVA中的接口。形象地說,JAVA中的接口更像是一種“規(guī)則”。比如Comparable 接口,所有要實(shí)現(xiàn)比較對(duì)象操作的類都得遵守Comparable的規(guī)則,即要實(shí)現(xiàn)CompareTo方法。而多重繼承中的父類不僅僅是實(shí)現(xiàn)定義規(guī)則的功 能,還提供一些數(shù)據(jù)和方法。
九、 C++中的嵌套類和java中的內(nèi)部類
C++中嵌套類相當(dāng)于“局部類”,相當(dāng)于局部變量,可以解決名字沖突和訪問控制。java中的內(nèi)部類則遠(yuǎn)比C++復(fù)雜,由于java并沒有變量覆蓋的概念(參見第三條),所以內(nèi)部類的設(shè)計(jì)初衷就與C++的嵌套類有很大區(qū)別。其功能如下:
1) 內(nèi)部類可以方便地訪問其外部類的任何成員(如同外部類的方法)。
2) 內(nèi)部類可以用private來修飾,此時(shí)僅有外部類可以創(chuàng)建其實(shí)例。
(待續(xù))
十、JAVA函數(shù)參數(shù)傳值調(diào)用,參數(shù)如果是基本類型,參數(shù)本身不可變;如果是對(duì)象引用,引用不可以指向新的對(duì)象。
?這里有三個(gè)原則:
?1、對(duì)于基本類型的參數(shù),函數(shù)不能改變其值
?2、對(duì)于對(duì)象引用參數(shù),函數(shù)不能其引用目標(biāo)
?3、對(duì)于對(duì)象引用參數(shù),函數(shù)可以改變其引用對(duì)象的狀態(tài)
因此,在C++里可行的swap(T& t1, T& t2)(或者swap(T *pt1,T *pt2))函數(shù),在C++里是做不到的。要想交換兩個(gè)變量的值,除非將他們放入一個(gè)類,然后用上面的第三種方法來交換。
?如下:
class Test
{
public int i0 = 0;
public int i1 = 1;
}
swap(Test t)
{
?int tem = t.i0;
?t.i0 = t.i1;
?t.i1 = tem;
}
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/-OYK/archive/2011/06/15/2081503.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C++ 与 JAVA的不同点的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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