电竞火了,机器人格斗会是下一个风口吗?
這家公司的 CEO 認(rèn)為,「哪怕沒(méi)有工匠社,機(jī)器人競(jìng)賽都會(huì)是一個(gè)趨勢(shì)。」
和Robot Wars那種頗具破壞性的激烈格斗相比,工匠社宣傳的機(jī)器人格斗要溫和許多。玩家下載配套 App,再對(duì)機(jī)器人的格斗動(dòng)作進(jìn)行設(shè)計(jì)、編程,之后就能將 20 厘米高的桌面級(jí)機(jī)器人放入格斗場(chǎng)。機(jī)器人遭到擊打后,身上的傳感器會(huì)將「?jìng)Α褂?jì)入系統(tǒng),這種比賽并不以物理摧毀對(duì)方為目的。
GANKER 格斗 GJS
4 月 25 日,在揭曉新一代格斗機(jī)器人之前,工匠社先在發(fā)布會(huì)上展示了一段混剪視頻。在《勇者王》《高達(dá)創(chuàng)戰(zhàn)者》《鐵甲鋼拳》《黑客帝國(guó)》這些影視作品里,機(jī)甲的身影讓人目不暇接。這種最早由七十年代日本漫畫(huà)創(chuàng)造出來(lái)的形象,和人們對(duì)身穿機(jī)甲進(jìn)行格斗的崇拜,成為了工匠社 CEO 招俊健創(chuàng)業(yè)的原因和切入口。
體感操控和人偶操控 GJS
接著,招俊健公布了全新的格斗機(jī)器人 GANKER EX。他用手里的「人偶控制器」做出了揮拳、防御、移動(dòng)和轉(zhuǎn)圈動(dòng)作,那臺(tái)機(jī)器人流暢地同步著一系列格斗動(dòng)作。GANKER EX 還支持另一種操控方式——體感控制。玩家直接將傳感器穿戴在手臂、手腕、腰部和大腿上,從而達(dá)到「人機(jī)同步」的操控效果。上一代 GANKER 只能用 App 進(jìn)行控制,「它的競(jìng)技技巧是一種硬編碼,我點(diǎn)一下,打出一個(gè)規(guī)劃好的拳頭。」招俊健認(rèn)為操控方式的革新讓新款有了「質(zhì)的變化」,「如果沒(méi)有『人機(jī)一體化』,機(jī)器人競(jìng)技將很難變成現(xiàn)實(shí)。」
這只是推動(dòng)機(jī)器人競(jìng)技的前提,工匠社還宣布了和世界電子競(jìng)技大賽(WCG)、騰訊王者榮耀和 bilibili 的戰(zhàn)略合作。這家機(jī)器人公司試圖通過(guò)品牌合作和賽事運(yùn)營(yíng)來(lái)吸引用戶(hù)和擴(kuò)大銷(xiāo)量,然后讓這些環(huán)節(jié)互相促進(jìn),最后,推動(dòng)機(jī)器人競(jìng)技成為大眾運(yùn)動(dòng)。
21 年前的網(wǎng)綜
1994 年在舊金山舉辦的Robot Wars被認(rèn)為是最早的格斗機(jī)器人賽事,為盧卡斯影業(yè) LucasToys 分部的設(shè)計(jì)師 Mark Thorpe 首創(chuàng)。隨后,Mark Thorpe 和制作公司簽約,將Robot Wars帶到了 BBC。節(jié)目于 1998 年首播,內(nèi)容通常是參賽者設(shè)計(jì)并制造戰(zhàn)斗機(jī)器,遙控它們進(jìn)行角斗。機(jī)器人需要躲避對(duì)手的攻擊、賽場(chǎng)的陷阱,和不受改造限制的 House Robots 的摧毀。機(jī)器人的反應(yīng)速度、驅(qū)動(dòng)能力、兼具想象力和效用的設(shè)計(jì),都是取勝的關(guān)鍵。
Robot Wars TBI Vision
Robot Wars的火熱甚至衍生出了一大批類(lèi)似節(jié)目,比如美國(guó)在 1999 年開(kāi)播的Battlebots。火星四濺,殘骸翻飛,人們對(duì)格斗競(jìng)技的渴望被點(diǎn)燃了。
在中國(guó),最有名的機(jī)器人賽事是由大疆于 2015 年發(fā)起并承辦的 RoboMaster 機(jī)甲大師賽,比賽規(guī)則類(lèi)似 Dota 游戲。這項(xiàng)賽事每年投入巨大,比如大疆就為 2017 年的 RoboMaster 投了 7000 萬(wàn)元人民幣。RoboMaster 的舉辦目的主要是發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新科技人才,所以它的比賽規(guī)則比較復(fù)雜,觀賞門(mén)檻也較高。Robot Wars則不同,機(jī)器人選手往往是直接開(kāi)打,屬于娛樂(lè)屬性很強(qiáng)的「綜藝節(jié)目」。
Robomaster 2016 The Verge
隨著 2018 年《這!就是鐵甲》和《機(jī)器人爭(zhēng)霸》等網(wǎng)綜的上線(xiàn),格斗機(jī)器人吸引了不少觀眾,而籌劃?rùn)C(jī)器人賽事的公司同期也融資不斷。比如,《這!就是鐵甲》的出品方創(chuàng)客星球,主要經(jīng)營(yíng)機(jī)器人格斗競(jìng)技相關(guān)的賽事、綜藝和 IP 衍生業(yè)務(wù),4 月獲得由啟明創(chuàng)投的近億元 Pre-B 輪融資。而運(yùn)營(yíng)機(jī)器人格斗線(xiàn)下賽事的極戰(zhàn) FMB(隸屬于極戰(zhàn)體育)獲得由微影資本領(lǐng)投的千萬(wàn)美金的 A 輪融資。同年 9 月,工匠社完成了 B 輪融資,金額近億元人民幣,領(lǐng)投方為光控眾盈。
工匠社 CEO 招俊健告訴極客公園:「(工匠社和上面那些公司)太不同了。」他認(rèn)為創(chuàng)客星球和極戰(zhàn)體育的團(tuán)隊(duì)是一個(gè)「欄目團(tuán)隊(duì)」,由編輯、記者組成,不是機(jī)器人研發(fā)公司。「都是朋友,但是性質(zhì)不一樣。」
招俊健最后舉出了一個(gè)他認(rèn)為的更貼切的類(lèi)比——大疆 Robomaster 部門(mén)。理由是工匠社研發(fā)投入的比例,想通過(guò)真正的技術(shù)變化來(lái)推進(jìn)機(jī)器人競(jìng)技,這些都和 Robomaster 部門(mén)相似。
工匠之路
工匠社的思路是先打造出足夠優(yōu)秀但同時(shí)售價(jià)友好的機(jī)器人,同時(shí)通過(guò)品牌合作和賽事運(yùn)營(yíng)來(lái)吸引用戶(hù)和促進(jìn)銷(xiāo)售,最后讓這些環(huán)節(jié)互相促進(jìn)。
目前它正在跨越第一階段。成立于 2015 年的工匠社,已經(jīng)同時(shí)推進(jìn)格斗機(jī)器人系列和游戲編程機(jī)器人系列。這兩條產(chǎn)品線(xiàn)分別瞄準(zhǔn)競(jìng)技娛樂(lè)市場(chǎng)和機(jī)器人教育市場(chǎng)。機(jī)器人和相關(guān)配件的銷(xiāo)售是工匠社目前的主業(yè)務(wù),但它也有像租借產(chǎn)品給賽事和游樂(lè)場(chǎng)等線(xiàn)下場(chǎng)所這種小比例的其他營(yíng)收。
游戲編程機(jī)器人和格斗機(jī)器人 GJS
工匠社聯(lián)合創(chuàng)始人蔡奮之前接受媒體采訪時(shí)表示:「公司做過(guò)市場(chǎng)調(diào)查,發(fā)現(xiàn)中國(guó)是全球第一玩具出口國(guó),但是高端玩具占的比例以及成年人(在玩具)的消費(fèi)比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上發(fā)達(dá)國(guó)家。」工匠社找到了切入點(diǎn),并開(kāi)始著手研發(fā)人形格斗機(jī)器人。
2015 年 5 月,GANKER 的第一代 demo 開(kāi)發(fā)完成,從低功耗嵌入式系統(tǒng)(含全套硬件與軟件)、工業(yè)設(shè)計(jì)、前段操控軟件等,均由團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)。每隔幾個(gè)月,GANKER 就會(huì)迭代一次,逐步穩(wěn)定地接近可規(guī)模量產(chǎn)化的標(biāo)準(zhǔn)。2016 年 7 月,GANKER 成功在 Indiegogo 上獲得百萬(wàn)人民幣眾籌。
2017 年 11 月,工匠社獲騰訊數(shù)千萬(wàn)人民幣 A 輪融資,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)一共 30 多人。現(xiàn)在,工匠社已經(jīng)是一個(gè) 100 多人的公司,這其中有三分之二是研發(fā)人員。另外,招俊健稱(chēng)工匠社將去年近億元的 B 輪融資(領(lǐng)投方是光控眾盈,合鯨資本和火山石資本跟投)首先用在了技術(shù)研發(fā),作為一個(gè)想做出能夠放在售賣(mài)架上的機(jī)器人的公司來(lái)說(shuō),對(duì)技術(shù)的投入是最根本的。第二部分用來(lái)對(duì)更多國(guó)家和市場(chǎng)進(jìn)行擴(kuò)展,工匠社的機(jī)器人目前主要面向北美、西歐、新加坡、越南和日本等市場(chǎng)銷(xiāo)售,海外用戶(hù)占了七成,發(fā)生在線(xiàn)下的銷(xiāo)售比例為八成。由于產(chǎn)量一直在變化,生產(chǎn)搭建需要更多的支持,第三部分的投入主要用于生產(chǎn)搭建。
2019 年初,工匠社被 Fast Company 評(píng)為「2019 中國(guó)最具創(chuàng)新力公司 TOP 10」,同時(shí)上榜的有阿里巴巴、搜狗、曠視等「赫赫大名」的公司。Fast Company 中國(guó)區(qū) CEO 盧初陽(yáng)評(píng)價(jià)工匠社時(shí)表示:「這家公司以其全新的視覺(jué)體驗(yàn)和一系列的靈活的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)打造了一系列的運(yùn)動(dòng)機(jī)器人產(chǎn)品,同時(shí)通過(guò) IP 和賽事的打造,未來(lái)將會(huì)形成一個(gè)非常龐大和有吸引力的產(chǎn)業(yè)鏈。」
大眾化機(jī)器人競(jìng)技
機(jī)器人競(jìng)技能成為一項(xiàng)大眾運(yùn)動(dòng)么?這是工匠社這類(lèi)公司瞄準(zhǔn)的目標(biāo)。
推出在工匠社看來(lái)產(chǎn)品形態(tài)非常成熟的 GANKER EX,讓他們離這個(gè)夢(mèng)更近了一點(diǎn)。除了最前面提到的操控方式的革新,新一代 GANKER 也更新了運(yùn)動(dòng)系統(tǒng)和電子計(jì)分系統(tǒng)。它的底座是四足穩(wěn)定的形態(tài),萬(wàn)向輪的結(jié)構(gòu)讓急速移動(dòng)和反應(yīng)成為可能。GANKER EX 在擊打判定系統(tǒng)上追加了力度判定的模塊(舊款為 0 到 1,新款更新為 0 到 100),數(shù)字血槽會(huì)根據(jù)擊中敵方機(jī)器人的機(jī)體部位和力度減少血量。
GANKER EX GJS
想要這項(xiàng)大眾運(yùn)動(dòng)流行起來(lái)的前提,是讓更多的玩家參與進(jìn)來(lái)。為此,GANKER EX 在產(chǎn)品上做出了許多鼓勵(lì)玩家自行組裝的準(zhǔn)備:GANKER EX 做了骨架和機(jī)甲可分離的設(shè)計(jì),玩家可自行 3D 打印出個(gè)性化的機(jī)甲。而機(jī)器人還設(shè)計(jì)了方便玩家自制武器的獨(dú)立信號(hào)接口。通過(guò)接口,玩家可打造不限于發(fā)光、旋轉(zhuǎn)、彈射、變形的個(gè)性化武器。在用戶(hù)平臺(tái)和生態(tài)的維護(hù)上,工匠社針對(duì)玩家推出了兩套評(píng)級(jí)系統(tǒng),一個(gè)是改裝師等級(jí),另一個(gè)是角斗場(chǎng)等級(jí)。
涂裝改造 GJS
招俊健表示,這種雙軌制的設(shè)計(jì)「是根據(jù)用戶(hù)自己的習(xí)慣來(lái)設(shè)計(jì)的」,有些玩家可能只熱衷改裝。他還表示,這種可拆卸設(shè)計(jì)和接口的開(kāi)放,也為企業(yè)級(jí)用戶(hù)開(kāi)了個(gè)口,這些設(shè)計(jì)能滿(mǎn)足 B 端比賽或者 STEM 教育的需求。
在當(dāng)天的新品發(fā)布會(huì)上,工匠社宣布這款更成熟的機(jī)器人的起售價(jià)是 1999 元,比上一款低了近 600 元——這是一個(gè)很有吸引力的價(jià)格定位。
同時(shí),工匠社還宣布了和王者榮耀、bilibili 和 WCG 的戰(zhàn)略合作。工匠社曝光了與王者榮耀正式達(dá)成合作的定制款機(jī)器人,將在 2019 下半年首推「盾山」版 GANKER EX,目前一系列英雄機(jī)甲正在籌備過(guò)程中。而 B 站將作為工匠社賽事 GANKER ARENA 中國(guó)區(qū)線(xiàn)上唯一官方合作報(bào)名通道,以及唯一內(nèi)容合作渠道,招俊健認(rèn)為他們和 B 站用戶(hù)的屬性高度重合,這些用戶(hù)大多是科幻迷、模型愛(ài)好者、IT 從業(yè)人員等。
監(jiān)修中的盾山版 GANKER EX GJS
因?yàn)楹?WCG 達(dá)成合作,工匠社即將舉辦的全新機(jī)甲競(jìng)技賽事 GANKER ARENA 已加入全球著名電競(jìng)賽事方 WCG 的正式比賽項(xiàng)目 NEW HORIZONS。GANKER ARENA 將先在成都、長(zhǎng)沙、深圳、北京、上海等地舉行城市預(yù)賽,最終各個(gè)城市獲勝的選手們將匯聚在 7 月份西安舉辦的 WCG 總決賽。
招俊健對(duì) GANKER ARENA 的粉絲基礎(chǔ)非常自信,老用戶(hù)、愛(ài)好者和由 STEM 教育培養(yǎng)起來(lái)的用戶(hù)已經(jīng)是一個(gè)很大的群體,「事實(shí)上,我們已經(jīng)在(對(duì)賽事報(bào)名)做限制了。」據(jù)他所說(shuō),會(huì)對(duì)每個(gè)城市的特色限定報(bào)名人數(shù),大概 16-50 人。
足夠「特殊」
「哪怕沒(méi)有工匠社,(機(jī)器人競(jìng)賽)都會(huì)是一個(gè)趨勢(shì),」招俊健相信自己押注的是一個(gè)大趨勢(shì),「以前曾經(jīng)傷害人體的拳擊類(lèi)運(yùn)動(dòng)、競(jìng)技類(lèi)運(yùn)動(dòng)等等,多半都會(huì)變成機(jī)器人競(jìng)技比賽。」
由于技術(shù)限制,機(jī)器人競(jìng)賽此前并沒(méi)有在中國(guó)流行開(kāi)來(lái)。受制于中國(guó)的技術(shù)環(huán)境和人才,機(jī)器人競(jìng)賽很難和國(guó)際達(dá)到完全的同步,或者說(shuō),很難兼具高性能和低價(jià)格。
這也是招俊健推出低價(jià)產(chǎn)品的重要原因:「如果我做個(gè)售價(jià) 100 萬(wàn)的機(jī)器人,比人還高,可能只有幾個(gè)國(guó)家隊(duì)可以擁有。」團(tuán)隊(duì)稱(chēng),像 2000 元的 GANKER EX,放到發(fā)達(dá)國(guó)家研發(fā)、推廣和銷(xiāo)售,售價(jià)將達(dá)到 10000 元。除了技術(shù)進(jìn)步,工匠社也受惠于珠三角較為低廉的用工優(yōu)勢(shì)。
沒(méi)有大規(guī)模的、深入人心的機(jī)器人格斗比賽則是另一個(gè)掣肘。
因此,找到一家成熟的賽事運(yùn)營(yíng)商合作,對(duì)工匠社這種創(chuàng)業(yè)公司非常重要:「WCG 對(duì)我們的合作意義挺大的,他們以前做的比賽都是電子游戲比賽,但是從今年開(kāi)始多了一個(gè)門(mén)類(lèi)——競(jìng)技格斗機(jī)器人,這個(gè)意義大不大?是他很勇敢的一種變化,而且他們還選擇了我們。」
WCG 2019 WCG
WCG 在電競(jìng)賽事上的成功運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),一定程度上可以復(fù)用在機(jī)器人競(jìng)賽中。不過(guò),在和賽事運(yùn)營(yíng)商合作時(shí),工匠社需要探索的細(xì)則依然不少:機(jī)器人競(jìng)技到底是屬于傳統(tǒng)競(jìng)技的升級(jí)?還是屬于隨著技術(shù)發(fā)展而從電競(jìng)發(fā)展出來(lái)的一個(gè)門(mén)類(lèi)?招俊健自己也暫時(shí)沒(méi)有答案:電競(jìng)和機(jī)器人競(jìng)賽都是人人可以參與的門(mén)類(lèi),但機(jī)器人競(jìng)賽的接入門(mén)檻顯然比電競(jìng)比賽更高。
有一點(diǎn)是招俊健可以確定的:機(jī)器人競(jìng)賽有吸引目標(biāo)人群的獨(dú)特魅力。實(shí)體模型的收藏價(jià)值和 DIY 樂(lè)趣,機(jī)器人操控和外接的多樣性,是目前電競(jìng)比賽無(wú)法比擬的。同時(shí),相比傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,人們可以在 GANKER ARENA 賽場(chǎng)上看到更有戲劇化情節(jié)的上演:比如一個(gè)小孩也有可能打倒一個(gè)猛男,因?yàn)樵跈C(jī)器人技術(shù)的支持下,這兩者沒(méi)有肉體層面的區(qū)別,「機(jī)器人競(jìng)賽理論上是不需要分年齡層的。」
這是一片比想象中更大的藍(lán)海市場(chǎng)。「競(jìng)技機(jī)器人有哪些關(guān)注者和購(gòu)買(mǎi)者?科幻迷、電競(jìng)游戲迷、模型迷,這幾類(lèi)人活力非常充足,哪怕你只做一類(lèi),要完全籠絡(luò)都需要耗很長(zhǎng)的時(shí)間。我們剛剛說(shuō)的其中三種,那就已經(jīng)是一個(gè)非常大的市場(chǎng),是做不完的。」招俊健告訴極客公園。
從一個(gè)特殊品類(lèi)出發(fā),再去逐步打開(kāi)一個(gè)新市場(chǎng)。招俊健認(rèn)為,是這個(gè)「出發(fā)點(diǎn)」讓工匠社足夠「不同、特殊」。這也意味著工匠社沒(méi)有直接參照物,只能漫漫求索。有沒(méi)有足夠的資金來(lái)支撐公司發(fā)展,市場(chǎng)是否能達(dá)到預(yù)期,技術(shù)上會(huì)不會(huì)遇到瓶頸……這些都是消費(fèi)機(jī)器人公司要面對(duì)的問(wèn)題。
這個(gè)市場(chǎng)顯然還處于早期階段,沒(méi)有迎來(lái)爆發(fā)。但招俊健深信競(jìng)技機(jī)器人的最終的終端受眾量將會(huì)很大,而中國(guó)區(qū)的潛在購(gòu)買(mǎi)者的估值大概將會(huì)接近 1 億級(jí)別。
題圖來(lái)源:GJS
責(zé)任編輯:周小丹
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的电竞火了,机器人格斗会是下一个风口吗?的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
- 上一篇: 安卓机皇HTC天猫店关闭:如何一把好牌打
- 下一篇: 三星手机负责人:Galaxy Fold上