《Effect Java》学习笔记1———创建和销毁对象
第二章 創(chuàng)建和銷毀對象
1.考慮用靜態(tài)工廠方法代替構(gòu)造器
四大優(yōu)勢:
i. 有名稱
ii. 不必在每次調(diào)用它們的時候都創(chuàng)建一個新的對象;
? iii. 可以返回原返回類型的任何子類型的對象;
JDBC(Java Database Connectivity)
服務(wù)提供者框架(Service Provider Framework)
服務(wù)接口、提供者注冊API、服務(wù)訪問API、服務(wù)提供者接口(負(fù)責(zé)創(chuàng)建其服務(wù)實(shí)現(xiàn)的實(shí)例);
iv. 在創(chuàng)建參數(shù)類型實(shí)例的對象,它們使代碼變得更加簡潔
下面是一個Boolean(基本類型boolean的包裝類)的基本實(shí)現(xiàn):
public static Boolean valueOf(boolean b) {return b ? Boolean.TURE : Boolean.FALSE; }? 美中不足處:
① 類如果不會含公有的或者受保護(hù)的構(gòu)造器,就不能被子類化
?② 與其他的靜態(tài)方法實(shí)際上沒有區(qū)別
常用的名稱:
valueOf of getInstance newInstance getType newType
2.遇到多個構(gòu)造器參數(shù)時,要考慮使用構(gòu)造器
class.newInstance 破壞了編譯時的異常檢查(Builder彌補(bǔ)不足)
總:如果類的構(gòu)造器或靜態(tài)工廠中具有多個參數(shù),考慮用Builder模式;
下面是示例:
1 //Builder Pattern 2 public class NutritionFacts 3 { 4 private final int servingSize; 5 private final int servings; 6 private final int calories; 7 private final int fat; 8 private final int sodium; 9 private final int carbohydrate; 10 11 public static class Builder 12 { 13 //Required parameters 14 private final int servingSize; 15 private final int servings; 16 17 //Optional parameters - initialized to default values 18 private int calories = 0; 19 private int fat = 0; 20 private int carbohydrate = 0; 21 private int sodium = 0; 22 23 public Builder(int servingSize, int servings) 24 { 25 this.servingSize = servingSize; 26 this.servings = servings; 27 } 28 29 public Builder calories(int val) 30 { calories = val; return this; } 31 32 public Builder fat(int val) 33 { fat = val; return this; } 34 35 public Builder carbohydrate(int val) 36 { carbohydrate = val; return this; } 37 38 public NutritionFacts build() { 39 return new NutritionFacts(this); 40 } 41 } 42 43 private NutritionFacts(Builder builder) { 44 servingSize = builder.servingSize; 45 servings = builder.servings; 46 calories = builder.calories; 47 } 48 }?
?
3.用私有構(gòu)造器或者枚舉類型強(qiáng)化Singleton屬性
單元素的枚舉類型已經(jīng)成為實(shí)現(xiàn)Singleton的最佳方法
實(shí)現(xiàn)方式一:公有靜態(tài)成員是一個final域
//Singleton with public final field public class Elvis {public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();private Elvis() {......} public void leaveTheBuilding() {......} }實(shí)現(xiàn)方式二: ?公有的成員是個靜態(tài)工廠方法
//Singleton with static factory public class Elvis {private static final Elvis INSTANCE = new Elvis();private Elvis() {......}public static Elvis getInstance() { return INSTANCE;}public void leaveTheBuilding() {......} }實(shí)現(xiàn)方式三(最佳實(shí)現(xiàn)方式):
只需編寫一個包含單個元素的枚舉類型;
這種方法在功能上與公有域方法相近,當(dāng)是它更加簡潔,無償?shù)靥峁┝诵蛄谢瘷C(jī)制,絕對防止多次實(shí)例化,即使是在面對復(fù)雜的序列化或者反射攻擊的時候。
//Enum singleton - the preferred approach public enum Elvis {INSTANCE;public void leaveTheBuilding() {......} }
4.通過私有化構(gòu)造器強(qiáng)化不可實(shí)例化的能力
throw new AssertionError(); (構(gòu)造器內(nèi))
可在上面加入注釋,便于理解,如下:
suppress default coustructor for noninstratiability.
? ? 示例如下:
//Noinstantialbe utility class public class UtilityClass {//Suppress default constructor for noninstiabilityprivate UtilityClass() {throw new AssertionError();} ...... //Remainder omitted }?
5.避免創(chuàng)建不必要的對象
update。。。。
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/jesonjason/p/5536245.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的《Effect Java》学习笔记1———创建和销毁对象的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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