第22条:理解NSCopying 协议
?
本條要點:(作者總結)
- 若想令自己所寫的對象具有拷貝功能,則需實現 NSCopying 協議。
- 如果自定義的對象分為可變版本與不可變版本,那么就要同時實現 NSCopying 與 NSMutableCopying 協議。
- 復制對象時需要決定采用淺拷貝還是深拷貝,一般情況下應該盡量執行淺拷貝。
- 如果你所寫的對象需要深拷貝,那么可考慮新增一個專門執行深拷貝的方法。
使用對象時經常需要拷貝它。在 Objective-C 中,此操作通過copy 方法來完成。如果想令自己的類支持拷貝操作,那就要實現 NSCopying 協議,該協議只有一個方法:
1 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;為何會出現 NSZone 呢?因為以前開發程序時,會據此把內存分成不同的 "區"(zone),而對象會創建在某個區里面。現在不用了,每個程序只有一個區:“默認區”(default zone)。所以說,盡管必須實現這個方法,但是你不必擔心其中的zone 參數。
copy 方法由 NSObject 實現,該方法只是以 “默認區”為參數來調用 “copyWithZone:”。我們總是想覆寫 copy 方法,其實真正需要實現的卻是 “copyWithZone:”方法,這個問題大家一定要注意。
若想使某個類支持拷貝功能,只需要聲明該類遵從 NSCopying 協議,并實現其中的那個方法即可。比方說,有個表示個人信息的類,可以在其接口定義中聲明此類遵從 NSCopying 協議:
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface EOCPerson : NSObject <NSCopying> 4 5 @property (nonatomic, copy, readonly) NSString *firstName; 6 @property (nonatomic, copy, readonly) NSString *lastName; 7 8 - (instancetype)initWithFirstName:(NSString *)firstName andLastName:(NSString *)lastName; 9 10 @end然后,實現協議中規定的方法:
1 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { 2 EOCPerson *copy = [[[self class] allocWithZone:zone] initWithFirstName:_firstName andLastName:_lastName]; 3 return copy; 4 }在本例所實現的 “copyWithZone:”中,我們直接把待拷貝的對象交給 “全能初始化方法”(designated initializer),令其執行所有初始化工作。然而有的時候,除了要拷貝對象,還要完成其他一些操作,比如類對象中的數據結構可能并為在初始化方法中設置好,需要另行設置。舉個例子,假如 EOCPerson 中含有一個數組,與其他 EOCPerson 對象創立或解除朋友關系的那些方法都需要操作這個數組。那么在這種情況下,你得把這個包含朋友對象的數組也一并拷貝過來。下面列出了實現此功能所需要的全部代碼:
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface EOCPerson : NSObject <NSCopying> 4 5 @property (nonatomic, copy, readonly) NSString *firstName; 6 @property (nonatomic, copy, readonly) NSString *lastName; 7 8 - (instancetype)initWithFirstName:(NSString *)firstName andLastName:(NSString *)lastName; 9 - (void)addFriend:(EOCPerson *)person; 10 - (void)removeFriend:(EOCPerson *)person; 11 12 @end 1 #import "EOCPerson.h" 2 3 @implementation EOCPerson { 4 NSMutableSet *_friends; 5 } 6 7 - (instancetype)initWithFirstName:(NSString *)firstName andLastName:(NSString *)lastName { 8 if ((self = [super init])) { 9 _firstName = [firstName copy]; 10 _lastName = [lastName copy]; 11 _friends = [NSMutableSet new]; 12 } 13 return self; 14 } 15 16 - (void)addFriend:(EOCPerson *)person { 17 [_friends addObject:person]; 18 } 19 20 - (void)removeFriend:(EOCPerson *)person { 21 [_friends removeObject:person]; 22 } 23 24 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { 25 EOCPerson *copy = [[[self class] allocWithZone:zone] initWithFirstName:_firstName andLastName:_lastName]; 26 copy->_friends = [_friends mutableCopy]; 27 return copy; 28 } 29 30 @end這次實現的方法比原來多了一些代碼,它把本對象的 _friends 實例變量復制了一份,令 copy 對象的 _friends 實例變量指向這個復制過的 set。注意,這里使用了 -> 語法,因為 _friends 并非屬性,只是個在內部使用的實例變量。其實也可以聲明一個屬性來表示它,不過由于該變量不會在本類之外使用,所以那么做沒必要。
這個例子提出了一個有趣的問題:為什么要拷貝 _friends 實例變量呢? 不拷貝這個變量,直接令兩個對象共享同一個可變的 set 是否更簡單些?如果真的那樣做了,那么在給原來的對象添加一個新朋友后,拷貝過的那個對象居然也 “神奇地”(magically)與之為友了。在本例中,這顯然不是我們想要的結果。然而,那個 set 若是不可變的,則無須復制,因為其中的內容畢竟不會改變,所以不用擔心此類問題。如果復制了,那么內存中將會有兩個一模一樣的 set,反而造成浪費。
通常情況下,應該像本例這樣,采用全能初始化方法來初始化待拷貝的對象。不過有些時候不能這么做,因為全能初始化方法會產生一些 “副作用”(side effect),這些附加操作對目前要拷貝的對象無益。比如,初始化方法可能要設置一個復雜的內部數據結構,可是在拷貝后的對象中,這個數據結構立刻就要用其他數據來覆寫,所以沒有必要再設置一遍。
仔細看看剛才的 “copyWithZone:” 方法,你就會發現,存放朋友對象的那個 set 是通過 mutableCopy 方法來復制的。此方法來自另一個叫做 NSMutableCopying 的協議。該協議與 NSCopying 類似,也只定義了一個方法,然而方法名不同:
1 - (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone;mutableCopy 這個 “輔助方法”(helper)與 copy 相似,也是用默認的 zone 參數來調 “mutableCopyWithZone:”。如果你的類分為可變版本(mutable variant)與不可變版本(immutable variant),那么就應該實現 NSMutableCopying 。若采用此模式,則在可變類中覆寫 “copytWithZone:” 方法時,不要返回可變的拷貝,而應該返回一份不可變的版本。無論當前實例是否可變,若需獲取其可變版本的拷貝,均應調用 mutableCopy 方法。同理,若需要不可變的拷貝,則總應通過 copy 方法來獲取。
對于不可變的 NSArray 與可變的 NSMutableArray 來說,下列關系總是成立的:?
1 - [NSMutableArray copy] => NSArray 2 - [NSArray mutableCopy] => NSMutableArray;有個微妙的情況要注意:在可變對象上調用 copy 方法會返回另外一個不可變類的實例。這樣做是為了能在可變版本與不可變版本之間自由切換。要實現此目標,還有個方法,就是提供三個方法:copy、immutableCopy、mutableCopy,其中,copy 所返回的拷貝對象與當前對象的類型一致,而另外兩個方法則分別返回不可變版本與可可變版本的拷貝。但是,如果調用者并不知道其所用的實例是否真的可變,而你在上面調用 copy 方法來復制它。此時你以后拷貝后的對象應該是不可變的數組,但實際上它卻是可變的。
可以查詢類型信息以判斷待拷貝的實例是否可變,不過那樣做比較麻煩,因為每次復制對象的時候都得查詢。為了安全起見,最后還是會使用 immutableCopy 和 mutableCopy 這兩個方法來復制對象,而這樣做就和只有 copy與 mutableCopy 方法的設計方案毫無二致了。把拷貝方法稱為copy 而非 immutableCopy 的原因在于,NSCopying 不僅設計給那些具有可變版本和不可變版本的類來用,而且還要供其他一些類使用,而那些類沒有“可變” 與 “不可變”之分,所以說,把拷貝方法叫做 immutableCopy 不合適。
在編寫拷貝方法時,還要決定一個問題,就是應該執行 “深拷貝”(deep copy)還是 “前拷貝”(shallow copy)。深拷貝的意思是:在拷貝對象自身時,將其底層數據也一并復制過去。Foundation 框架中的所有 collection 類在默認情況下都執行淺拷貝,也就是說,只拷貝容器對象本身,而不復制其中數據。這樣做的主要原因在于,容器內的對象未必都能拷貝,而且調用者也未必想在拷貝容器時一并拷貝其中的每個對象。
一般情況下,我們會遵照系統框架所使用的那種模式,在自定義的類中以淺拷貝的方式實 “copyWithZone:” 方法。但如果有必要的話,也可以增加一個執行深拷貝的方法。以 NSSet 為例,該類提供了下面這個初始化方法,用以執行深拷貝:
?
?淺拷貝和深拷貝對比圖,淺拷貝之后的內容與原始內容均指向相同對象。而深拷貝之后的內容所指的對象是原始內容中相關對象的一份拷貝。?
?
1 - (id)initWithSet:(NSArray *)array copyItems:(BOOL)copyItems;若 copyItem 參數設為 YES,則該方法會向數組中的每個元素發送 copy 消息,用拷貝好的元素創建新的 set,并將其返回給調用者。
在 EOCPerson 那個例子中,存放朋友對象的 set 是用 “copyWithZone:” 方法來拷貝的,根據剛才講的內容可知,這種淺拷貝方式不會逐個復制 set 中的元素。若需要深拷貝的話,則可像下面這樣,編寫一個專供深拷貝所用的方法:
1 - (id)deepCopy { 2 EOCPerson *copy = [[[self class] alloc] initWithFirstName:_firstName andLastName:_lastName]; 3 copy->_friends = [[NSMutableSet alloc] initWithSet:_firends copyItem:YES]; 4 return copy; 5 }? 因為沒有專門定義深拷貝的協議,所以其具體執行方式由每個類來確定,你只需決定自己所寫的類是否要提供深拷貝方法即可。另外,不要假定遵從了 NSCopying 協議的對象都會執行深拷貝。在絕大多數情況下,執行的都是淺拷貝。如果需要在某個對象上執行深拷貝,那么除非該類的文檔說它是深拷貝來實現 NSCopying 協議的,否則,要么尋找能執行深拷貝的相關方法,要么自己編寫方法來做。
END
轉載于:https://www.cnblogs.com/chmhml/p/7237221.html
《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
以上是生活随笔為你收集整理的第22条:理解NSCopying 协议的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 机器学习中的EM算法具体解释及R语言实例
- 下一篇: 支付方式之线上和线下