node-全局对象
Node.js 全局對象
JavaScript 中有一個特殊的對象,稱為全局對象(Global Object),它及其所有屬性都可以在程序的任何地方訪問,即全局變量。
全局對象與全局變量
global 最根本的作用是作為全局變量的宿主。按照 ECMAScript 的定義,滿足以下條 件的變量是全局變量:
在最外層定義的變量;
全局對象的屬性;
隱式定義的變量(未定義直接賦值的變量)。
當你定義一個全局變量時,這個變量同時也會成為全局對象的屬性,反之亦然。需要注 意的是,在 Node.js 中你不可能在最外層定義變量,因為所有用戶代碼都是屬于當前模塊的, 而模塊本身不是最外層上下文。
注意: 最好不要使用 var 定義變量以避免引入全局變量,因為全局變量會污染命名空間,提高代碼的耦合風險。
__filename 表示當前正在執行的腳本的文件名。
__dirname 表示當前執行腳本所在的目錄。
setTimeout(cb, ms) 全局函數在指定的毫秒(ms)數后執行指定函數(cb)。:setTimeout() 只執行一次指定函數。
返回一個代表定時器的句柄值。
clearTimeout( t ) 全局函數用于停止一個之前通過 setTimeout() 創建的定時器。 參數 t 是通過 setTimeout() 函數創建的定時器。
setInterval(cb, ms) 全局函數在指定的毫秒(ms)數后執行指定函數(cb)。
返回一個代表定時器的句柄值。可以使用 clearInterval(t) 函數來清除定時器。
setInterval() 方法會不停地調用函數,直到 clearInterval() 被調用或窗口被關閉。
console
序號?? ?方法 & 描述
1?? ?console.log([data][, ...])
向標準輸出流打印字符并以換行符結束。該方法接收若干 個參數,如果只有一個參數,則輸出這個參數的字符串形式。如果有多個參數,則 以類似于C 語言 printf() 命令的格式輸出。
2?? ?console.info([data][, ...])
該命令的作用是返回信息性消息,這個命令與console.log差別并不大,除了在chrome中只會輸出文字外,其余的會顯示一個藍色的驚嘆號。
3?? ?console.error([data][, ...])
輸出錯誤消息的。控制臺在出現錯誤時會顯示是紅色的叉子。
4?? ?console.warn([data][, ...])
輸出警告消息。控制臺出現有黃色的驚嘆號。
5?? ?console.dir(obj[, options])
用來對一個對象進行檢查(inspect),并以易于閱讀和打印的格式顯示。
6?? ?console.time(label)
輸出時間,表示計時開始。
7?? ?console.timeEnd(label)
結束時間,表示計時結束。
8?? ?console.trace(message[, ...])
當前執行的代碼在堆棧中的調用路徑,這個測試函數運行很有幫助,只要給想測試的函數里面加入 console.trace 就行了。
9?? ?console.assert(value[, message][, ...])
用于判斷某個表達式或變量是否為真,接收兩個參數,第一個參數是表達式,第二個參數是字符串。只有當第一個參數為false,才會輸出第二個參數,否則不會有任何結果。
console.log():向標準輸出流打印字符并以換行符結束。
console.log 接收若干 個參數,如果只有一個參數,則輸出這個參數的字符串形式。如果有多個參數,則 以類似于C 語言 printf() 命令的格式輸出。
process 是一個全局變量,即 global 對象的屬性。
它用于描述當前Node.js 進程狀態的對象,提供了一個與操作系統的簡單接口。序號?? ?事件 & 描述
1?? ?exit
當進程準備退出時觸發。
2?? ?beforeExit
當 node 清空事件循環,并且沒有其他安排時觸發這個事件。通常來說,當沒有進程安排時 node 退出,但是 'beforeExit' 的監聽器可以異步調用,這樣 node 就會繼續執行。
3?? ?uncaughtException
當一個異常冒泡回到事件循環,觸發這個事件。如果給異常添加了監視器,默認的操作(打印堆棧跟蹤信息并退出)就不會發生。
4?? ?Signal 事件
當進程接收到信號時就觸發。信號列表詳見標準的 POSIX 信號名,如 SIGINT、SIGUSR1 等。
Process 提供了很多有用的屬性,便于我們更好的控制系統的交互:
序號.?? ?屬性 & 描述
1?? ?stdout
標準輸出流。
2?? ?stderr
標準錯誤流。
3?? ?stdin
標準輸入流。
4?? ?argv
argv 屬性返回一個數組,由命令行執行腳本時的各個參數組成。它的第一個成員總是node,第二個成員是腳本文件名,其余成員是腳本文件的參數。
5?? ?execPath
返回執行當前腳本的 Node 二進制文件的絕對路徑。
6?? ?execArgv
返回一個數組,成員是命令行下執行腳本時,在Node可執行文件與腳本文件之間的命令行參數。
7?? ?env
返回一個對象,成員為當前 shell 的環境變量
8?? ?exitCode
進程退出時的代碼,如果進程優通過 process.exit() 退出,不需要指定退出碼。
9?? ?version
Node 的版本,比如v0.10.18。
10?? ?versions
一個屬性,包含了 node 的版本和依賴.
11?? ?config
一個包含用來編譯當前 node 執行文件的 javascript 配置選項的對象。它與運行 ./configure 腳本生成的 "config.gypi" 文件相同。
12?? ?pid
當前進程的進程號。
13?? ?title
進程名,默認值為"node",可以自定義該值。
14?? ?arch
當前 CPU 的架構:'arm'、'ia32' 或者 'x64'。
15?? ?platform
運行程序所在的平臺系統 'darwin', 'freebsd', 'linux', 'sunos' 或 'win32'
16?? ?mainModule
require.main 的備選方法。不同點,如果主模塊在運行時改變,require.main可能會繼續返回老的模塊。可以認為,這兩者引用了同一個模塊。
方法參考手冊
Process 提供了很多有用的方法,便于我們更好的控制系統的交互:
序號?? ?方法 & 描述
1?? ?abort()
這將導致 node 觸發 abort 事件。會讓 node 退出并生成一個核心文件。
2?? ?chdir(directory)
改變當前工作進程的目錄,如果操作失敗拋出異常。
3?? ?cwd()
返回當前進程的工作目錄
4?? ?exit([code])
使用指定的 code 結束進程。如果忽略,將會使用 code 0。
5?? ?getgid()
獲取進程的群組標識(參見 getgid(2))。獲取到得時群組的數字 id,而不是名字。
注意:這個函數僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
6?? ?setgid(id)
設置進程的群組標識(參見 setgid(2))。可以接收數字 ID 或者群組名。如果指定了群組名,會阻塞等待解析為數字 ID 。
注意:這個函數僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
7?? ?getuid()
獲取進程的用戶標識(參見 getuid(2))。這是數字的用戶 id,不是用戶名。
注意:這個函數僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
8?? ?setuid(id)
設置進程的用戶標識(參見setuid(2))。接收數字 ID或字符串名字。果指定了群組名,會阻塞等待解析為數字 ID 。
注意:這個函數僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
9?? ?getgroups()
返回進程的群組 iD 數組。POSIX 系統沒有保證一定有,但是 node.js 保證有。
注意:這個函數僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
10?? ?setgroups(groups)
設置進程的群組 ID。這是授權操作,所以你需要有 root 權限,或者有 CAP_SETGID 能力。
注意:這個函數僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
11?? ?initgroups(user, extra_group)
讀取 /etc/group ,并初始化群組訪問列表,使用成員所在的所有群組。這是授權操作,所以你需要有 root 權限,或者有 CAP_SETGID 能力。
注意:這個函數僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
12?? ?kill(pid[, signal])
發送信號給進程. pid 是進程id,并且 signal 是發送的信號的字符串描述。信號名是字符串,比如 'SIGINT' 或 'SIGHUP'。如果忽略,信號會是 'SIGTERM'。
13?? ?memoryUsage()
返回一個對象,描述了 Node 進程所用的內存狀況,單位為字節。
14?? ?nextTick(callback)
一旦當前事件循環結束,調用回調函數。
15?? ?umask([mask])
設置或讀取進程文件的掩碼。子進程從父進程繼承掩碼。如果mask 參數有效,返回舊的掩碼。否則,返回當前掩碼。
16?? ?uptime()
返回 Node 已經運行的秒數。
17?? ?hrtime()
返回當前進程的高分辨時間,形式為 [seconds, nanoseconds]數組。它是相對于過去的任意事件。該值與日期無關,因此不受時鐘漂移的影響。主要用途是可以通過精確的時間間隔,來衡量程序的性能。
你可以將之前的結果傳遞給當前的 process.hrtime() ,會返回兩者間的時間差,用來基準和測量時間間隔。
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總結
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