iOS开发多线程篇—多线程简介
iOS開發多線程篇—多線程簡介
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一、進程和線程
1.什么是進程
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進程是指在系統中正在執行的一個應用程序
每一個進程之間是獨立的。每一個進程均執行在其專用且受保護的內存空間內
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比方同一時候打開QQ、Xcode,系統就會分別啟動2個進程
通過“活動監視器”能夠查看Mac系統中所開啟的進程
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2.什么是線程
1個進程要想運行任務,必須得有線程(每1個進程至少要有1條線程)
線程是進程的基本運行單元,一個進程(程序)的全部任務都在線程中運行
比方使用酷狗播放音樂、使用迅雷下載電影,都須要在線程中運行
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3.線程的串行
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1個線程中任務的運行是串行的
假設要在1個線程中運行多個任務,那么僅僅能一個一個地按順序運行這些任務
也就是說,在同一時間內,1個線程僅僅能運行1個任務
比方在1個線程中下載3個文件(各自是文件A、文件B、文件C)
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二、多線程
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1.什么是多線程
1個進程中能夠開啟多條線程,每條線程能夠并行(同一時候)運行不同的任務
進程?->車間,線程->車間工人
多線程技術能夠提高程序的運行效率
比方同一時候開啟3條線程分別下載3個文件(各自是文件A、文件B、文件C)
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2.多線程的原理
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同一時間。CPU僅僅能處理1條線程。僅僅有1條線程在工作(運行)
多線程并發(同一時候)運行。事實上是CPU高速地在多條線程之間調度(切換)
假設CPU調度線程的時間足夠快。就造成了多線程并發運行的假象
思考:假設線程很許多,會發生什么情況?
CPU會在N多線程之間調度。CPU會累死,消耗大量的CPU資源
每條線程被調度運行的頻次會減少(線程的運行效率減少)
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3.多線程的優缺點
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多線程的長處
能適當提高程序的運行效率
能適當提高資源利用率(CPU、內存利用率)
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多線程的缺點
開啟線程須要占用一定的內存空間(默認情況下。主線程占用1M,子線程占用512KB)。假設開啟大量的線程,會占用大量的內存空間,減少程序的性能
線程越多,CPU在調度線程上的開銷就越大
程序設計更加復雜:比方線程之間的通信、多線程的數據共享
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4.多線程在iOS開發中的應用
主線程:一個iOS程序執行后,默認會開啟1條線程。稱為“主線程”或“UI線程”
主線程的主要作用
顯示\刷新UI界面
處理UI事件(比方點擊事件、滾動事件、拖拽事件等)
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主線程的使用注意:別將比較耗時的操作放到主線程中。
耗時操作會卡住主線程,嚴重影響UI的流暢度。給用戶一種“卡”的壞體驗
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5.代碼演示樣例
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-堵塞主線程 4 // 5 // Created by apple on 14-6-23. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController () 12 - (IBAction)btnClick; 13 @end 14 15 16 @implementation YYViewController 17 18 19 - (void)viewDidLoad 20 { 21 [super viewDidLoad]; 22 } 23 24 25 //button的點擊事件 26 - (IBAction)btnClick { 27 //1.獲取當前線程 28 NSThread *current=[NSThread currentThread]; 29 //2.使用for循環運行一些耗時操作 30 for (int i=0; i<10000; i++) { 31 //3.輸出線程 32 NSLog(@"btnClick---%d---%@",i,current); 33 } 34 } 35 36 @end
?運行效果:
說明:當點擊運行的時候,textView點擊無響應。
運行分析:等待主線程串行運行。
開啟子線程。
轉載于:https://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/5109969.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的iOS开发多线程篇—多线程简介的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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