微软爆Xbox Series X猛料:12万次性能+硬件光追、兼容四代Xbox游戏
微軟官方今晚爆了一堆猛料,確認了下一代 Xbox Series X 主機多項看點,12TFLOPS 性能、硬件光追,還有最受期待的兼容性,可以向下兼容四代 Xbox 游戲。
不論索尼 PS5 還是微軟 Xbox Series X,新一代主機越來越像高端游戲 PC 了,這兩款主機到底能強到什么程度?首先肯定是性能,從當前這一代開始就轉向 X86 架構體系了,新一代則會超級強大。
根據微軟所說,Xbox Series X 主機使用了“新一代定制處理器”,其實不用細說大家也都知道是 7nm Zen2 CPU 核心及 RDNA2 架構 GPU 核心了,GPU 性能達到了 12TFLOPS(12 萬億次),是 Xbox One 性能的 8 倍,Xbox One X 的 2 倍——提醒下,RX 5700 XT 性能不過 10TFLOPS。
此外,Xbox Series X 的 GPU 還支持 VRS 可變幀率技術,這是微軟已經納入 DX12 規范的 3D 渲染技術了,簡單來說就是根據需要動態調整畫質或者幀率,開發者可以在基本不影響畫質的情況下降低渲染質量,提高游戲性能。
GPU 上的另一個重點就是基于硬件加速的 DX 光追,這也是為什么確定是 RNDA2 架構的原因,現在的 RDNA 一代架構是沒有硬件加速光追的,只能說 AMD 對索尼、微軟這樣的大客戶太好了,好東西都緊著他們用,自家顯卡先不升級都不著急。
其他硬件方面,Xbox Series X 會用上 SSD 硬盤(而且還應該是 NVMe 技術的 SSD),玩過 PC 游戲的都知道上了 SSD 硬盤有什么好處,載入時間大大降低,響應速度快多了。
其他還有快速暫停/恢復、DLI 動態輸入延遲、HDMI 2.1 接口、120fps 幀速等等,不一一列舉了。
除了硬件級別的新技術之外,微軟還確認了一些更值得關注的體驗上的變化,那就是 Xbox Series X 支持“四代 Xbox 游戲”——什么意思呢,就是向下兼容之前的 Xbox 主機的游戲,包括之前的 Xbox 360 到 Xbox One。
不僅僅是兼容,微軟還承諾這些游戲會有更穩定的幀數、更快的載
總結
以上是生活随笔為你收集整理的微软爆Xbox Series X猛料:12万次性能+硬件光追、兼容四代Xbox游戏的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 那个什么软件UG的全称是什么??
- 下一篇: NASA向社会大众寻求帮助:奖金喜人