软粉高呼「真香」,Xbox Series X 都有哪些新特性?
誕生 8 年之后,第八世代游戲主機的即將走下時代的舞臺,又到了新世代主機亮相的時刻。
今年年初,微軟宣布參展 E3 2020 游戲展,按照以往慣例,微軟將在 E3 發布 Xbox Series X ,結果 E3 因疫情原因取消,微軟只好將Xbox Series X 改為線上發布。
既然要在線上發布,微軟也不想繼續吊「軟粉」的胃口,于是微軟昨天在官網上公布了 Xbox Series X 的所有參數(除了價格)。
現在,我們可以一起看看,微軟新世代主機將有哪些新特性了。
4K/60fps 起跳,4K/120fps 不是夢
在 2017 年發售的 Xbox One X 上,微軟就已經憑借 6TFLOPS 的單精度浮點性能,讓當時發布的 3A 大作,能在游戲機上以 4K/30fps 的畫質和幀率運行。
在當時的電腦性能下,能用 3 千塊錢的主機體驗 4K 畫質的 3A 大作可算是超值的體驗。
雖然 4K 的分辨率已經領先了大部分電腦,但 30fps 的幀率并不能讓人感到滿意,畢竟大部分電視和顯示器設備都運行在 60Hz 的刷新率下。
就算有著主機優化,30 幀場景下快速移動,人們也能感受到幀率的明顯不足。當時的開發人員想出了一些創新的方案,例如動態分辨率縮放,以在保持高圖像質量的同時又不影響幀速率,這可以改善高分辨率的游戲體驗,但并不能突破硬件帶來的性能瓶頸。
▲ Xbox Series X 處理器圖片來自:Xbox
好在,第九世代的主機就是為 4k 分辨率而開發的,Xbox Series X 為此準備了強大的處理器。其由 8 個 3.8 GHz 頻率(超線程下 3.66GHz)的 Zen 2 核心與 52 組 CU(3328 個流處理器)的 GPU 組成,單精度浮點達到 12 TFLOPS 組成。
我們做一個簡單的對比,上代 Xbox One X 的處理器同樣為 8 核,只不過頻率只有 2.3GHz,架構也是 AMD 老舊的「美洲豹」。GPU 方面則只有 40 個 CU ,頻率只有 1.172GHz ,單精度浮點算力只有 6 TFLOPS。相當于 Xbox Series X 的一半。
▲ Xbox 參數對比圖片來自:eurogamer(谷歌翻譯)
內存方面,Xbox Series X 也從上代的 12GB GDDR5 升級到了 16GB GDDR6。同時,Xbox Series X 還搭載了一塊內置的 1TB 定制 NVME SSD 硬盤。解決了硬盤拖累游戲讀取速度的問題。
總的來說,Xbox Series X 是目前性能最強的游戲主機(至少在 PS5 發布前是)。強大的性能可以讓它支持 4K/60fps 的 3A 大作游戲幀率,甚至在部分游戲上支持 4K/120fps 幀率 (前提是你家的電視必須支持 120Hz 以上的刷新率)。
顯卡架構進化,全面支持硬件光追
自從老黃發布 RTX 顯卡,開啟硬件光追時代后,主機什么時候支持光追,就一直在玩家的討論當中。好在 Xbox Series X 沒讓人失望,它加入了硬件加速的 DirectX Raytracing ,同時支持可變速率著色(VRS)。
▲ 光追效果對比圖片來自:NVIDIA
至于什么是硬件光線追蹤,我們可以直接看對比圖,第一張是 Xbox Series X 下開啟我的世界光追效果的對比圖。
▲Xbox Series X 光追效果對比圖片來自:Xbox
可以看到,光追讓環境更加生動,燈光投影在墻壁上會出現逼真的漫反射,透明的水和玻璃有了實時反射效果,物體的倒影更加逼真。
▲Gears 5 在新老平臺的顯示效果對比,老平臺為 4K/30fps圖片來自:xxx
例如《控制》這類以光追營造環境效果的游戲,以往只能在 PC 端(必須是中高端顯卡才能流暢運行 4K + 光追畫質)獲得真實而完整的體驗。現在,Xbox Series X 也可以支持光追效果,還是在 4K/60 幀的環境下。
能大幅提升幀率的可變速率著色技術(VRS)也進入了 Xbox Series X 豪華技術套餐。 VRS 可以讓開發者完整地渲染游戲幀的某部分,比如大家都會看到的屏幕中心,然后減少其他部分的細節以降低渲染負載。通俗的講,就是有選擇的提升畫面某些區域的像素細節,將其其他區域細節。以此提升性能。
▲VRS 可變速率著色技術圖片來自:NVIDIA
根據之前 PC 上的一些測試,VRS 可以讓部分游戲性能提升 20% 左右。如果放在硬件統一的主機上,VRS 或許能對性能又更大的提升。
速度更快,讀盤速度起飛
相較于已經「固態化」的 PC ,主機受限于成本和發布時間,除了自己動手的 DIY 極客外,都還處于機械硬盤時代。所以,我們能在一些游戲中會看到漫長的進度條。現在,這些問題終于得到了解決,Xbox Series X 加入了一塊定制的 1TB NVMe SSD。
▲ Xbox Series X 可外接 SSD 圖片來自:Xbox
如果不夠用,微軟還為你提供了 1TB 的外置 SSD 拓展,由希捷提供。
▲ 外接的 SSD 由希捷提供
在官方的實測中,《腐爛國度 2》的加載速度提升了 40 秒。注意,機械硬盤的 Xbox One X 用了 51 秒才加載完成。也就是說,新的 Xbox Series X 在讀盤速度上比上代快了近 5 倍。如果用移動速度做對比,Xbox One X 就是汽車,而 Xbox Series X 的速度就是飛機。
SDD 帶來的不僅是加載游戲和游戲中途換場景的速度提升,Xbox Series X 還支持「快速恢復技術」,通過將游戲進度保存在 SSD 中,在不需要重新加載的情況下,在多個游戲間快速切換。
▲ 快速恢復游戲技術圖片來自:Xbox
由于游戲恢復信息保存在 SSD 而不是 RAM 中,這一技術并不會因為關機斷電而失靈。哪怕你在切出游戲后進行系統更新,又或者拔掉電源關機一周,游戲也能迅速恢復。
除了 I/O 躍進帶來的單機游戲體驗提升外,Xbox Series X 還減少了控制器與主機間的連接延遲,并支持 Xbox One X 的所有配件。除此外,新手柄更適合小手,并采用了類似「精英版」手柄的十字按鍵設計。同時升級到 USB-C 端口,支持 Xbox One 系列主機、PC 、Android 和 iOS 設備。
最關鍵的,是兼容 Xbox One X 的游戲
「兼容」作為微軟家的優良傳統,當然是不能丟的。Xbox 系列向下兼容一直是很多主機用戶選擇它的重要因素。和 Xbox One X 向下兼容 Xbox 360 和初代 Xbox 游戲一樣。Xbox Series X 依舊向下兼容 Xbox One 時代游戲。
由于一直沿用 AMD 的架構,Xbox Series X 不需要中間層就能運行上代 Xbox 的游戲。
▲ Xbox Series X 主板圖片來自:Xbox
過去為 SDR 畫面設計的游戲,也能在不用重新對游戲進行開發的情況下增強為 HDR 游戲,對擁有 HDR 電視的人來說,Xbox Series X 香味又重了一些。對了,微軟聲稱 SDR 轉 HDR 不會影響 CPU、GPU 和內存資源,所以不用擔心性能損失。
最后,Xbox Series X 還全面支持杜比全景聲(Dolby Atmos)、DTS:X、Windows Sonic(效果辣雞可以忽略)。
▲ Xbox Series X 散熱系統圖片來自:Xbox
面對全面升級,煥然一新的 Xbox Series X,你心動了么?
心動的人也請稍安勿躁,我們再等等 PS5 的消息。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的软粉高呼「真香」,Xbox Series X 都有哪些新特性?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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