获2亿美元巨额融资,这家SLG游戏公司牛在哪?
從全球范圍來看,策略游戲是收入占比最高的品類,25% 的同比增幅、55 億美元的年收入規(guī)模無疑是資本青睞和同行追逐的重要原因。
在被國內(nèi)同行統(tǒng)治的 SLG 市場,海外競爭者越來越難以追上國產(chǎn)手游的腳步。不過,有些對手卻是例外。比如,最近海外 SLG 手游發(fā)行商 Scopely 宣布獲得了 2 億美元D輪融資,使得該公司累計融資達(dá)到了 4.5 億美元,新一輪融資來自私營企業(yè) Advance 和消費(fèi)者投資公司 The Chernin Group。
Advance 首席戰(zhàn)略官和研發(fā)官 Janine Shelffo 說,“Advance 密切關(guān)注游戲行業(yè)的增長和變化,并且認(rèn)為 Scopely 是一個不斷增長的力量。我們對于業(yè)內(nèi)頂級的及實(shí)拍圖和分析能力印象深刻,該公司通過這些技術(shù)打造了大量的成功游戲,我們非常高興與 Walter、Javier 和他們出色的團(tuán)隊合作,支持 Scopely 的持續(xù)增長”。
左二是 Walter Driver,其余為 Scopely 高管
資本青睞背后,付費(fèi)用戶平均每月消費(fèi) 570 元
雖然名頭沒那么響亮,但 Scopely 目前已經(jīng)有 5 款高收入游戲:SLG 手游《星際迷航艦隊指揮官》(全球月流水 9000 萬)、消除解謎 RPG 游戲《WWE:Champions》、基于電視劇改編的 RPG 游戲《行尸走肉:生存之路》、休閑字謎游戲《Wheel of Fortune Free Play》和棋牌游戲《Yahtzee! With Buddies》。
Driver 表示 Scopely 之所以吸引好萊塢的投資,是因?yàn)槠溆螒虻膮⑴c度以及每用戶收入遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的電影或者電視劇。
據(jù)該公司此前爆出的數(shù)據(jù)顯示,《行尸走肉:生存之路》玩家們平均每人每月投入 22 個小時的游戲時間,《Yahtzee》用戶平均每天的參與次數(shù)超過 70 個回合。在 2018 年第一季度,該公司游戲平均每月每付費(fèi)用戶消費(fèi) 81.45 美元(行尸走肉手游玩家平均每月消費(fèi) 125 美元),而 Netflix 最受歡迎的付費(fèi)方式則是每月 10.99 美元的訂閱費(fèi)用。他說,“我們產(chǎn)品是免費(fèi)體驗(yàn)的,所以我們讓用戶自己決定為游戲體驗(yàn)付多少錢”。
Scopely 公司大約 80% 的收入來自游戲內(nèi)貨幣,其余則來自廣告變現(xiàn)。據(jù) Driver 透露,該公司是一直盈利的,但由于是私營企業(yè),因此從未公布過財報數(shù)字。
《星際迷航艦隊指揮官》
據(jù)他透露,一些超級用戶(大R)消費(fèi)額最高達(dá)到 1 萬美元,只為在 Scopely 的游戲里通過虛擬貨幣取得一定的地位,就像是一名足球死忠粉會為了在超級碗賽事優(yōu)質(zhì)座位愿意支付數(shù)千美元一樣。
作為對比,對于想要超級個性化體驗(yàn)的粉絲們來說,好萊塢實(shí)際上并沒有那么多的定價選擇,他表示,“假如說,你有一步蜘蛛俠電影,你沒辦法讓用戶為了蜘蛛俠觀影體驗(yàn)而支付 1 萬美元”。
Scopely 聯(lián)席 CEO 兼共同創(chuàng)始人 Walter Driver 說,“當(dāng)我們?nèi)ツ甑鬃畛跣糄輪融資的時候,很多與我們對未來互動娛樂發(fā)展觀點(diǎn)一致的戰(zhàn)略合作伙伴有過很多討論”。
Scopely 累計融資達(dá)到了 4.5 億美元,投資者包括大量的風(fēng)險投資公司、技術(shù)和媒體高管以及名人。投資者包括 Revolution Growth、Greycroft Partners 和 Evolution Media。
Scopely 的個人投資者包括 Tom Staggs(前迪士尼 COO)、Jim Gianopulos(派拉蒙 CEO)、Peter Chernin(Chernin 集團(tuán) CEO)、Peter Guber(Mandalay Entertainment 公司 CEO)、Jon Schappert(前 Zynga 和 EA 公司 COO)、Dave Droman(前 AT & T 公司 CEO)、Jimmy Iovine(Beats by Dre 和 Interscope Records 共同創(chuàng)始人)以及阿諾德·施瓦辛格。
去年,該公司宣布其累計收入超過了 10 億美元。在 2020 年 1 月,這家位于加州的發(fā)行商還收購了《Marvel Strike Force》開發(fā)商 FoxNext Games。另一名聯(lián)席 CEO Javier Ferreira 說,“FoxNext Games 的并購加強(qiáng)了我們對并購的努力,與 Advance 和 TCG 的合作可以更好的支持我們的未來戰(zhàn)略”。
“外行”創(chuàng)始人:Scopely 是提供互動體驗(yàn)的公司
在游戲行業(yè),Walter Driver 并不是一個家喻戶曉的名字,甚至如果不是專門查閱,大多數(shù)人都不知道他是手游公司 Scopely 的 CEO。實(shí)際上,Driver 在進(jìn)入游戲業(yè)之前的確算是“外行”。
外媒爆料顯示,2004 年他從 Brown University 大學(xué)畢業(yè)的時候拿到的是英語文學(xué)學(xué)位,其職業(yè)生涯的高光時刻是在 2011 年與他的朋友們一起創(chuàng)立了 Scopely,聯(lián)合創(chuàng)始人包括 Ankur Bulsara、Eytan Elbaz 和 Eric Furotan。
除了是 Scopely 公司的聯(lián)席 CEO,據(jù)官網(wǎng)顯示,他還是另一家社交手游和應(yīng)用公司 O Negative 的 CEO,在 2007 至 2010 年之間,他還聯(lián)合創(chuàng)辦并持有社交媒體應(yīng)用開發(fā)商 Ignition Interactive。
與其他手游公司不同的是,Scopely 大多數(shù)時間都在做 IP 改編游戲。過去幾年來,該公司拿到了多個知名 IP 并且把它們變成了手游大作,從《行尸走肉》到 WWE,從艾倫秀主持人 Ellen DeGeneres 到樂一通動畫,該團(tuán)隊似乎可以給不同類型的玩家創(chuàng)造高參與度的游戲體驗(yàn),最近的《Scrabble Go》似乎會繼續(xù)這個趨勢。
在猜詞游戲市場,Scopely 面臨大量的競爭者,但《Scrabble Go》項(xiàng)目產(chǎn)品表現(xiàn)高級總監(jiān) Alex Galasso 似乎并不擔(dān)心,他表示該游戲“是原創(chuàng)字謎游戲,對粉絲們而言有著大量的回憶”,這一點(diǎn)就足以讓它與對手區(qū)分開來,因?yàn)闆]有任何一個對手有著超過 82 年的 IP 歷史。
新游戲發(fā)行始終是有很大壓力的,但如果有一個知名 IP 則可以帶來很大幫助,而服務(wù)式的運(yùn)營理念可以讓這個 IP 在手游平臺延續(xù)玩家的熱愛。此外,該公的平臺每天處理 1 兆以上的用戶參與數(shù)據(jù),并且把這個數(shù)據(jù)通過機(jī)器學(xué)習(xí)算法優(yōu)化玩家體驗(yàn)、買量投放、游戲內(nèi)廣告以及其他功能。
或許,這與 Driver 把公司看作娛樂體驗(yàn)公司的理念一直,他曾說,“我們被看作是游戲公司,但我們認(rèn)為自己是一家提供體驗(yàn)的公司,”據(jù) Driver 透露,Scopely 的目標(biāo)是創(chuàng)造“軟件娛樂版本的 Netflix,有了資金的支持我們可以更好地追求這個目標(biāo)”。
總結(jié)
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