腾讯想打造游戏直播界的“腾讯音乐集团”
文|競核
3 月份,本該是游戲直播市場迎來變數的日子。但騰訊遲遲未落子,市場一如往昔般風平浪靜。
兩年前,騰訊參投虎牙 Pre-IPO 輪時,曾約定在 2020 年 3 月-2021 年 3 月之間,騰訊可通過市場競爭價格獲得虎牙控制權。
業內一位接近虎牙高層的知情人士告訴競核,年前,虎牙高管曾拜訪了騰訊 IEG 高管,協商后續并購后管理方面的事宜。
競核從多處信源獲悉,騰訊已對虎牙完成并購前的全方位盡職調查。
知情人士們普遍認為,若非疫情的耽擱,騰訊會在第一時間并購虎牙,但現在受到疫情對股價的沖擊,騰訊可能會持冷靜態度觀望。
拿下虎牙只是第一步,騰訊的核心目的是保證其在游戲直播行業的絕對話語權。
未來鵝廠可能會參照 TME(騰訊音樂集團)或者類似于 TME 的公司組織形式,把虎牙、斗魚、企鵝電競三家揉在一起,集中資源統戰協同。
游戲直播賽道分化
拋開疫情的因素,騰訊沒有第一時間增持虎牙股票,原因可能在于直播平臺日益松動的格局。
從去年 7 月份開始,游戲直播市場分化變得愈發嚴重。2019 年 7 月,快手公布游戲直播日活達到 3500 萬,反觀斗魚 DAU 為 1500 萬,虎牙 DAU 為 1100 萬。也就是說,斗魚、虎牙日活之和都不及快手。
眼下這一差距還在不斷擴大。2019 年 12 月 10 日,快手大數據研究院發布了《2019 快手直播生態報告》。報告顯示,快手直播 DAU 突破 1 億,游戲直播日活超過 5100 萬。
同一時期的斗魚日活大概只有 1300 萬左右;虎牙則在 1000 萬左右。
來源:QuestMobile
從上圖不難看出,斗魚日活規模天花板大致在 1600 萬左右,而虎牙日活規模天花板大致在 1300 萬左右,增幅極為有限。
反映在營收規模上,據媒體報道,2018 年年底,快手直播單月營收已達到 20 億人民幣。單月 20 億元的營收對虎牙、斗魚來說意味什么?
虎牙季度營收首次突破 20 億元是在 2019 年 Q2;斗魚直到 2019 年 Q4,季度營收才首次突破 20 億人民幣。
很明顯,在用戶規模、營收上,快手直播已經把斗魚、虎牙遠遠甩在身后。甚至可以說,短視頻把騰訊辛辛苦苦布局的游戲直播賽道擊潰了。
“是的,快手勢不可擋,虎牙面臨很大的危機。這個判斷在去年中旬基本上看到了。”上述接近虎牙高層的知情人士如是說道。
從游戲直播市場占有率來說,虎牙、斗魚很明顯在往下坡路走。即便騰訊收購斗魚、虎牙,也很難力挽狂瀾。
騰訊之所以選擇再等等看,也是擔心收了之后不好管理。
快手亟待補足短板
快手攪得游戲直播市場天翻地覆,勢頭足夠強,但也存在諸多薄弱環節。這或許是騰訊選擇再等等看的另一大原因。
拿大主播來說,其歷來是游戲直播平臺吸引粉絲,提升營收規模的一大利器。快手雖坐擁兩三百萬的游戲主播,但呈現出多而不精的局面。
小葫蘆數據指出,2019 年 Q1-Q2,排名前 1000 名的頂級主播中,虎牙、斗魚兩大平臺瓜分 60% 的頂級主播資源,快手以 15% 的占有率排在第三位。
眼下虎牙、斗魚不斷采取措施綁定頭部主播。以斗魚為例,斗魚與前 100 位的大主播都已完成五年合同的換簽,有的甚至與斗魚合資成立了公會。
值得注意的是,快手曾經歷過一波頭部游戲主播的轉簽潮。在快手起家的騷白等手游主播,很多都在走紅之后轉簽斗魚虎牙等垂直平臺。
倘若繼續佛系,不加強運營管理,顯然對快手是不利的。因此去年 7 月份,快手開始強化對中腰部和尾部游戲創作者的專業化管理和扶持,甚至引入了公會。
這意味著,快手短期內無法擁有數量足夠多的大主播,只能寄希望于培養中長尾主播。
此外,快手游戲直播類別以手游為主,品類相對單一。據小葫蘆的統計數據,截至 2019 年 6 月 30 日,王者榮耀游戲主播前 50 中,快手游戲主播占據 10 個;吃雞手游主播前 50 中,快手游戲主播有 10 個。
一位不愿具名的快手員工告訴競核,為豐富品類,尤其是端游。當初公司是非常有信心拿下 S10 總決賽三年的直播權。沒有想到,B站半路殺出來了。
除卻虎魚雙雄外,B站亦是快手游戲直播道路上的一大挑戰。
再者就是電競賽事版權稀缺。去年以來,快手相繼拿下 2019《英雄聯盟》全球總決賽直播版權;2020 年 KPL 賽事版權,以及自制快手精英大獎賽等賽事。
咋看起來比較豐富,但比起虎魚構建起的電競賽事版圖仍稍顯不足。
騰訊的意志
現實很骨感,理想很豐滿。這句話無疑是快手的真實寫照。
必須得承認,快手進軍游戲直播面臨著頭部主播不足、游戲品類單一、電競賽事匱乏等諸多挑戰。但快手畢竟是不同于虎魚的短視頻平臺。
短視頻+直播的雙重形態,已經讓快手以一己之力捅破了游戲直播日活 5000 萬的天花板。同樣地,市場也認為它將抬升游戲直播市場不到 300 億的盤子。
對于騰訊而言,虎魚之外,整個游戲直播的優質資產是握在快手手里,或者是未來的抖音、B站。從股權架構、爆發力來講,快手無疑是騰訊最優先考慮的標的。
“如果騰訊想要拿下這三家的牌,單憑手里的企鵝電競,這一家小三、小四,是吃不下來的。”某資深游戲直播從業者告訴競核,“起碼得湊上企鵝電競、虎牙、斗魚這三家,來一個順兒。”
他說,只有這樣,才稍微有點兒貨,跟人家去聊,才會動心。
據晚點 LatePost 報道,騰訊曾想與快手成立合資公司,主攻游戲,產品形態包括直播、短視頻或社區。但兩方最終放棄該方案,轉為簽訂獨家合作協議。
這樣來看,快手沒心動,大概率跟騰訊擺上桌面的籌碼吸引力不夠有關。而這背后,最關鍵的還是騰訊的意志。
在 2019 年 Q4 及全年財報會議上,有分析師提問斗魚與虎牙合并的問題。斗魚創始人陳少杰回應道,二者合并的問題主要取決于大股東騰訊的決策。
上述資深游戲直播從業者認為,游戲之于騰訊至關重要,作為與游戲行業有強協同作用的游戲直播賽道,騰訊必定愿意用一切可能的方式將其牢牢把控在自己手中。
再說回到騰訊與虎牙,從今年到明年三月份,收購窗口期有一年時間。之所以沒在第一時間發生,騰訊應該還在觀望游戲直播賽道的格局變化。
總結
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