火影忍者ol木叶上忍班长 奈良鹿久介绍
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于火影忍者ol木葉上忍班長 奈良鹿久介紹,小伙伴們一起來看一看吧。
大家好,我是丫丫,今天給大家?guī)淼娜陶吖ヂ允?11月簽到忍者
木葉上忍班長,奈良鹿久。
有著天才一般頭腦的他。有著怎樣的表現(xiàn)?
技能點(diǎn)評(píng):
奧義,無起手 瞬發(fā)奧義。自帶暴擊加成
普攻,倒地 暴擊
神算:追打恢復(fù)查克拉20
被動(dòng):暴擊造成定身
追打:定身DEBUFF
綜合上述:這是一個(gè)不穩(wěn)定控制忍者。
定身一個(gè)追打穩(wěn)定控制,奧義不穩(wěn)定定身。
偏向輔助的一個(gè)忍者
這個(gè)忍者真正意義上的強(qiáng)大?
戰(zhàn)力碾壓,精工碾壓。
陣容推薦:
通靈:巨蛞蝓
非常標(biāo)準(zhǔn)的風(fēng)主刷新陣容
陣容的理論
首先是先攻一號(hào)位就夠了。
鼬突破了最好,頂結(jié)界沒得說。
首先迪達(dá)拉作為一個(gè)12體奧義的忍者,并且需求60查克拉,奧義傷害不俗。
鼬的結(jié)界完美解決了這個(gè)問題。
迪達(dá)拉奧義60CKL,鹿久40CKL一共是100CKL。
首回合:
鼬開結(jié)界,除了青的陣容 一般很少會(huì)被針對(duì),如果突破了 先攻足夠高,那就沒問題了。
第二回合:
迪達(dá)拉奧義起手,控一個(gè),鼬之前的回合會(huì)睡眠一個(gè),因?yàn)榈线_(dá)拉奧義為純?nèi)绦g(shù)傷害,不會(huì)被打醒。
鹿久在敵方三號(hào)位行動(dòng)前,或行動(dòng)后,奧義,控一個(gè)是一個(gè) 控不到補(bǔ)傷害。
風(fēng)主刷新。
第三回合:
重復(fù)以上步驟,幾乎就沒有懸念了。
下面看一下追打來進(jìn)行詳細(xì)的分析
追打鹿久穩(wěn)定的一次控制,迪達(dá)拉倆次追打觸發(fā),增加了自身的點(diǎn)燃觸發(fā)概率。
鹿久的不穩(wěn)定控制,總是會(huì)給你意想不到的驚喜。
陣容2
通靈:八咫鳥
鳴人和迪達(dá)拉站位可以互換,根據(jù)自身精工來決定。
原因如下:
首先陣容第一回非霸體的目標(biāo)鳴人會(huì)穩(wěn)定的起手,鹿久會(huì)追打,恢復(fù)20CKL,鳴人也恢復(fù)20CKL,這樣第一回合我們擁有
60點(diǎn)查克拉
如果自身的一號(hào)位先攻低,建議鳴人一號(hào)位,這樣在敵方行動(dòng)后,如果分身還在的話,仙鳴起手控制定身敵方一號(hào)位,第二回合小迪直接奧義控制一個(gè),鹿久追打恢復(fù)20CKL,鳴人行動(dòng)后恢復(fù)20CKL。
迪達(dá)拉奧義后,我方還剩下40CKL
鹿久奧義,或許會(huì)有驚喜。
第三回合:
一號(hào)位的仙鳴奧義起手,并且倆回合的多層疊毒。
配合第二回合鹿久的驚喜。勝率還是非常高的。
并且迪達(dá)拉配合水主淬毒每回合都有穩(wěn)定的淬毒,精工條件好的情況下還有點(diǎn)燃DEBUFF。
當(dāng)然以上為此陣容最理想的狀態(tài)。
如果自身先攻特別足,可以考慮迪達(dá)拉一號(hào)拼先攻。前提要保證仙鳴的分身不會(huì)被打爆,否則迪達(dá)拉不可以第二回合開場先手。
總體來說陣容的整體實(shí)力,控制以及穩(wěn)定起手都是非常不錯(cuò)的。
陣容連招如下:
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總結(jié)
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