阴阳师阎魔皮肤是谁画的呢?
生活随笔
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阴阳师阎魔皮肤是谁画的呢?
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
只用于斗技和結界。斗技閻魔兵勇鬼切,搶一速控對面殺對面核心式神結界,1、蚌精輝夜姬,閻魔般若雙AOE群攻式神,用來打椒圖鬼切日和坊彼岸花輝夜姬這種有復活有輸出但怕封印的2、蚌精輝夜,閻魔般若玉藻前妖刀/鬼切,用來打雨火流日和輝夜彼岸花
6散件,無腦堆速度:御魂里一定要有速度,速度越高越好,其他屬性不用太在意,是防御方面最好,是攻擊也無所謂,反正優先考慮速度。式神分析閻魔的定位是控制,最大亮點是她的速度和大招的沉默,閻魔特點是可以先手沉默對手的關鍵人物,打亂對手節奏,間接保護己方式神,提高團隊套路的成功率,不過閻魔其他方面屬性和技能并不出彩,相較其他控制式神來說效果單一,不夠全面。普攻【鬼面】:過來,把這礙事的家伙收拾了。 閻魔召喚鬼面砸向1名敵人,對其造成攻擊100%的傷害。點評:正常的普攻,一般來說控制類式神都是正常普攻。被動【奪魂】:被動,敵人陣亡時,在其陣亡處召喚白色小鬼,小鬼在下回合對全體造成傷害后消失,怨魂重壓有50%概率將敵人變成黑色小鬼1回合。點評:雖然閻魔天生的傷害低下。但是對傷害的補助還是不錯的,畢竟不需要消耗鬼火和回合。改版后,閻魔的新被動效果,讓閻魔的沉默附帶了類似煙煙羅的控制效果,御魂堆命中后可以穩定控制了,大大加強了她在斗技中的效果。作為初始速度最快的ssr式神,終于有點了實力,后續測試實戰效果主動【怨魂重壓】:造成211%的傷害并沉默目標兩回合點評:兩回合的不能釋放技能對大多數式神來說是致命的,而且該技能在計算抵抗效果前是100%的幾率觸發,不可謂不恐怖
傳記一我的閻羅殿,真是個無聊的地方啊。里面只有一對不可靠的兄弟,一個古怪的鍋子,跟一座冰山。那對兄弟眼里只有彼此。鍋子被我欺負怕了,別說來見我了,連找她都找不到。那就只好欺負欺負那座冰山來找點樂子了。但是這冰山真是最無聊的那一個。無論我怎么欺負他,他都永遠是一副樣子。真是的,就不能稍微有點變化嗎?傳記二冰山喜靜?那就抓個粗野山童回來與他作伴。冰山沉默不語?那我就賞只嘰嘰喳喳的小鳥陪你聊聊天?嘖,這鳥可真是夠嘰嘰喳喳的……冰山喜怒不形于色?那我命令你笑,你從不從?好吧,這強顏歡笑一點也不適合你,白費了一張漂亮的臉……算了!真是無趣。傳記三剛剛才打算不理他,他的臉上就愁云密布的……等等!你要去哪里?哈哈哈哈哈這冰山太有趣了!終于,這里也不算太無聊了。快來幫我想想,今天要怎么捉弄那冰山?不折騰折騰他,怎么對得起我等他開口等的這幾百年歲月呢?
對新手來說閻魔真的用處不大,閻魔主要用途是在斗技中當做先手硬控,不值得培養。在斗技中閻魔的優勢是變形加沉默,現在斗技中常用的解控式神是雨女數珠,而雨女數珠都解不掉閻魔的變形。閻魔定位解讀:閻魔雖然是個軟控制,但是2個回合的穩定沉默,收益真的不低。再者就是閻魔的沉默目標,在這里17173編輯建議,閻魔在沉默目標的選擇上最好是奶媽、輔助、控制這一類角色,放不出技能它們就是砧板上的魚肉,任人宰割。御魂推薦:閻魔高速低攻擊的特性不推薦攻擊型御魂。【火靈】OR【招財貓】個人在御魂的選擇上是招財貓或者火靈,因為閻魔的技能消耗還是比較大的,如果她先手沉默了別人,其他輸出式神就沒法打傷害了。不過有火靈的話(最好還是火靈,畢竟招財貓回火不穩定)火靈的開場3火很符合閻魔先手沉默的特性。二號位推薦速度,加上本身高速的特性閻魔將第一個出手沉默對方關鍵的式神。四號位六號位按自己喜好來選擇生命值/防御值。
6散件,無腦堆速度:御魂里一定要有速度,速度越高越好,其他屬性不用太在意,是防御方面最好,是攻擊也無所謂,反正優先考慮速度。式神分析閻魔的定位是控制,最大亮點是她的速度和大招的沉默,閻魔特點是可以先手沉默對手的關鍵人物,打亂對手節奏,間接保護己方式神,提高團隊套路的成功率,不過閻魔其他方面屬性和技能并不出彩,相較其他控制式神來說效果單一,不夠全面。普攻【鬼面】:過來,把這礙事的家伙收拾了。 閻魔召喚鬼面砸向1名敵人,對其造成攻擊100%的傷害。點評:正常的普攻,一般來說控制類式神都是正常普攻。被動【奪魂】:被動,敵人陣亡時,在其陣亡處召喚白色小鬼,小鬼在下回合對全體造成傷害后消失,怨魂重壓有50%概率將敵人變成黑色小鬼1回合。點評:雖然閻魔天生的傷害低下。但是對傷害的補助還是不錯的,畢竟不需要消耗鬼火和回合。改版后,閻魔的新被動效果,讓閻魔的沉默附帶了類似煙煙羅的控制效果,御魂堆命中后可以穩定控制了,大大加強了她在斗技中的效果。作為初始速度最快的ssr式神,終于有點了實力,后續測試實戰效果主動【怨魂重壓】:造成211%的傷害并沉默目標兩回合點評:兩回合的不能釋放技能對大多數式神來說是致命的,而且該技能在計算抵抗效果前是100%的幾率觸發,不可謂不恐怖
傳記一我的閻羅殿,真是個無聊的地方啊。里面只有一對不可靠的兄弟,一個古怪的鍋子,跟一座冰山。那對兄弟眼里只有彼此。鍋子被我欺負怕了,別說來見我了,連找她都找不到。那就只好欺負欺負那座冰山來找點樂子了。但是這冰山真是最無聊的那一個。無論我怎么欺負他,他都永遠是一副樣子。真是的,就不能稍微有點變化嗎?傳記二冰山喜靜?那就抓個粗野山童回來與他作伴。冰山沉默不語?那我就賞只嘰嘰喳喳的小鳥陪你聊聊天?嘖,這鳥可真是夠嘰嘰喳喳的……冰山喜怒不形于色?那我命令你笑,你從不從?好吧,這強顏歡笑一點也不適合你,白費了一張漂亮的臉……算了!真是無趣。傳記三剛剛才打算不理他,他的臉上就愁云密布的……等等!你要去哪里?哈哈哈哈哈這冰山太有趣了!終于,這里也不算太無聊了。快來幫我想想,今天要怎么捉弄那冰山?不折騰折騰他,怎么對得起我等他開口等的這幾百年歲月呢?
對新手來說閻魔真的用處不大,閻魔主要用途是在斗技中當做先手硬控,不值得培養。在斗技中閻魔的優勢是變形加沉默,現在斗技中常用的解控式神是雨女數珠,而雨女數珠都解不掉閻魔的變形。閻魔定位解讀:閻魔雖然是個軟控制,但是2個回合的穩定沉默,收益真的不低。再者就是閻魔的沉默目標,在這里17173編輯建議,閻魔在沉默目標的選擇上最好是奶媽、輔助、控制這一類角色,放不出技能它們就是砧板上的魚肉,任人宰割。御魂推薦:閻魔高速低攻擊的特性不推薦攻擊型御魂。【火靈】OR【招財貓】個人在御魂的選擇上是招財貓或者火靈,因為閻魔的技能消耗還是比較大的,如果她先手沉默了別人,其他輸出式神就沒法打傷害了。不過有火靈的話(最好還是火靈,畢竟招財貓回火不穩定)火靈的開場3火很符合閻魔先手沉默的特性。二號位推薦速度,加上本身高速的特性閻魔將第一個出手沉默對方關鍵的式神。四號位六號位按自己喜好來選擇生命值/防御值。
總結
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