每小时2.7GB:谷歌Stadia开放4G/5G蜂窝网络游戏选项
生活随笔
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每小时2.7GB:谷歌Stadia开放4G/5G蜂窝网络游戏选项
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由于需要非常高的數(shù)據(jù)使用量和帶寬,因此谷歌的云游戲服務(wù) Stadia 自去年上線以來一直僅限在 WiFi 網(wǎng)絡(luò)下游戲。不過今天谷歌宣布了一項新的 Stadia 實驗,能夠讓你通過 4G/5G 蜂窩網(wǎng)絡(luò)在移動設(shè)備上游戲。
這項功能默認情況下處于禁用狀態(tài),不過現(xiàn)在已經(jīng)面向三星、Acer、Razr 和一加等非 Pixel 設(shè)備開放該選項。用戶手動啟用該功能之后,可以嘗試在 4G/5G 網(wǎng)絡(luò)下玩游戲。
根據(jù) APK Insight 顯示,Stadia 每小時會消耗 2.7GB,這比 720P 視頻的 4.5GB/小時和 1080P 的 12.6GB/小時來說,要低很多。這大概可以換算成 360P 的視頻質(zhì)量。
不過,谷歌還沒有正式詳細說明在 4G 和 5G 網(wǎng)絡(luò)上玩《Stadia》時,你得到的是什么分辨率,也沒有說明它在進行什么優(yōu)化。
總結(jié)
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