上半年大手笔投放致亏损扩大 IGG:6月起盈利,单月净利润近5000万港元
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財聯(lián)社8月24日訊(記者 崔銘)上半年《Doomsday: Last Survivors》與《Viking Rise》兩款新游上線后流水激增,讓IGG(00799.HK)股價在一個月內(nèi)漲超180%(3月中旬至4月中旬,目前有所回落)。IGG高管今日在2023年中期業(yè)績會上透露,6月公司已經(jīng)開始盈利,2024年利潤率預(yù)計達(dá)到15%左右。
昨日晚間,IGG公布中期業(yè)績。上半年公司收入為24.99億港元,同比增長1%;毛利為18.06億港元,同比增長6%;毛利率為72%,同比提升4個百分點;凈虧損3.6億港元,虧損幅度同比擴(kuò)大109%。
IGG高管將虧損歸因于上半年進(jìn)行了密集推廣,其中兩款新游占比約一半。“《Doomsday: Last Survivors》推廣費用差不多占到我們總推廣費用的30%,《Viking Rise》占到20%,《王國紀(jì)元》占到30%,剩下大概10%給到了App業(yè)務(wù)。”據(jù)財報數(shù)據(jù),H1公司銷售及分銷費用達(dá)15億港元。
高額的買量推廣投入,換來了Q2《Doomsday: Last Survivors》月均流水7100萬港元、《Viking Rise》月均流水5300萬港元的成績。IGG高管認(rèn)為,這些投入對于公司來說意味著一年大概有二三十億港元的新增流水。“6月我們開始持續(xù)盈利,6月凈利潤接近5000萬港元。”
針對下半年,IGG高管表示,會繼續(xù)加大《Doomsday: Last Survivors》與《Viking Rise》的推廣力度,預(yù)計跟上半年預(yù)算結(jié)構(gòu)一致,具體會根據(jù)游戲表現(xiàn)動態(tài)調(diào)整。“下半年比上半年最大的好處是我們有足夠多的數(shù)據(jù)支撐,資金使用率會比上半年好很多。”
值得注意的是,上半年公司App業(yè)務(wù)增長顯著。月流水從年初的1200多萬港元躍升至6月5700多萬港元。IGG高管介紹,App的創(chuàng)收模式是“流量換廣告”,除了創(chuàng)造利潤和收入,App業(yè)務(wù)更多在于幫助公司完成平臺化。App與游戲用戶重合度高,App用戶基數(shù)的不斷增長,能夠反哺游戲業(yè)務(wù)。
記者獲悉,公司App留存數(shù)據(jù)遠(yuǎn)高于游戲,App次日留存率在60%以上。相比之下,《Doomsday: Last Survivors》次留約25%,《Viking Rise》次留約37%。
此外,IGG也在借助AIGC降本提效。目前在三個方向大量使用AI:客服、翻譯、美術(shù)。IGG高管透露,公司人數(shù)已從3000多降到2000多,但在研項目并沒有減少。未來三四個月還會有五六款游戲開啟測試。費用方面,預(yù)計下半年研發(fā)和行政費用會同比再縮減10%20%。
(編輯 劉琰)
來源:財聯(lián)社
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總結(jié)
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