数毛社《赛博朋克2077》PS4/Pro版画面分析 勉强能玩
萬眾期待的游戲大作《賽博朋克2077》終于發(fā)售了,但該作對硬件要求很高。那PS4和PS4 Pro這類的主機(jī)能不能很好運(yùn)行《賽博朋克2077》,許多玩家對此很好奇。現(xiàn)在數(shù)毛社(DigitalFoundry)對《賽博朋克2077》PS4/PS4 Pro版的畫面分析出來了,一起來看看吧。
此次分析基于《賽博朋克2077》1.02版,不包括PS5向下兼容分析。首先是PS4版,最高900p動(dòng)態(tài)分辨率,但在場景比較復(fù)雜的城市地區(qū)會(huì)跌到最低720p,并且大多數(shù)時(shí)候只有720p。
TAA在低分辨率下的表現(xiàn)不是很好,游戲看起來特別模糊。幀數(shù)方面,駕駛時(shí)掉幀嚴(yán)重(約15~25),還有載入卡頓,城市地區(qū)與室內(nèi)戰(zhàn)斗也有明顯掉幀。簡而言之就是永遠(yuǎn)在掉幀,玩起來不順暢。
之后是PS4 Pro版,最高1188p動(dòng)態(tài)分辨率,最低會(huì)跌到972p,大多數(shù)時(shí)候在1080p左右。游戲的UI元素全部按1080p渲染,而不是4K。
幀數(shù)比PS4要好些,基本能保持在30幀左右,但在復(fù)雜場景下還是有明顯掉幀,駕駛時(shí)也會(huì)掉幀。比起PS4,PS4 Pro還是勉強(qiáng)可以玩。
畫質(zhì)參數(shù)如陰影質(zhì)量、屏幕空間反射質(zhì)量、繪制距離等,PS4 Pro跟PS4基本沒有差別。與PC相比,場景細(xì)節(jié)、NPC數(shù)量、車輛數(shù)量低了很多。PS4版目前材質(zhì)加載速度有些問題,部分場景會(huì)崩潰,需要重啟主機(jī)。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的数毛社《赛博朋克2077》PS4/Pro版画面分析 勉强能玩的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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