《赛博朋克2077》爆火!为什么它的母公司市值反而蒸发20亿美元?
《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)是今年最受期待、最大的電子游戲之一,其開(kāi)發(fā)者CD Projekt是一家波蘭游戲公司。
這款開(kāi)發(fā)期長(zhǎng)達(dá)8年的游戲在12月10日發(fā)布,即刻引起了玩家的極大興趣,并在Steam上創(chuàng)造了單款游戲并發(fā)玩家超百萬(wàn)的世界紀(jì)錄。
分析人士曾預(yù)測(cè),《賽博朋克》第一個(gè)月的銷量將在1800萬(wàn)到2500萬(wàn)份之間。
CD Projekt發(fā)布當(dāng)天表示,這款游戲的預(yù)訂量為800萬(wàn)份,其中59%(470萬(wàn)份)是PC版。
CD Projekt是一家總部位于華沙的波蘭電子游戲制作公司,由馬爾欽·伊溫斯基和米卡·季辛斯基創(chuàng)立于1994年,有著20多年的歷史。
而賽博朋克是其迄今為止最大、也是投入成本最高的項(xiàng)目,也是該公司5年來(lái)重磅推出的第一款游戲。上一次大受歡迎的游戲系列還是5年前推出的《巫師》。
CD Projekt的聯(lián)合首席執(zhí)行官本月早些時(shí)候在接受《華爾街日?qǐng)?bào)》(The Wall Street Journal)的采訪時(shí)表示,他們錯(cuò)誤地估計(jì)了賽博朋克這款游戲的完成需要多長(zhǎng)時(shí)間,而且突然爆發(fā)的疫情還阻礙了后期開(kāi)發(fā)的進(jìn)程。
該公司此前曾同時(shí)面向3個(gè)平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲,但為了讓玩家能夠在9個(gè)平臺(tái)上玩到賽博朋克,高管們還表示這是完全沒(méi)有預(yù)計(jì)到的壓力。
據(jù)了解,《賽博朋克2077》的靈感來(lái)自波蘭作家Andrzej Sapkowski的奇幻小說(shuō),是一款角色扮演游戲,可以對(duì)比想象一下斯拉夫作家托爾金筆下的世界。
在這款游戲中,好萊塢一線明星基努·里維斯(Keanu Reeves)通過(guò)動(dòng)作捕捉扮演了其中一個(gè)角色。
除此之外,CD Projekt 8年的營(yíng)銷早就激起了玩家的期待,一些分析人士甚至預(yù)計(jì)這部作品的收入將達(dá)到10億美元或更多。
然而,作者表示,經(jīng)過(guò)上線之后短暫的火爆后,《賽博朋克2077》的主機(jī)版受到了用戶負(fù)面評(píng)論的沖擊,導(dǎo)致CD Projekt的股價(jià)暴跌。
自上周華沙股市收盤以來(lái),CD Projekt股價(jià)已下跌約25%,市值蒸發(fā)逾20億美元,兩位聯(lián)合創(chuàng)始人總共損失了7億美元的財(cái)富。
目前,這款游戲在點(diǎn)評(píng)網(wǎng)站Metacritic上的評(píng)分平均為2.8分(滿分10分),微軟XBox One版本的評(píng)分平均為3.7分。
這是因?yàn)檫@款售價(jià)60美元的游戲在索尼公司(Sony)的PlayStation 4和微軟(Microsoft)的Xbox One上無(wú)法正常運(yùn)行,特別是那些擁有老式游戲機(jī)的玩家,這一群體的玩家人數(shù)約為1.6億。
CD Projekt出面承認(rèn)并道歉,表示已經(jīng)在最近的更新中解決了一些問(wèn)題,并計(jì)劃在未來(lái)幾周內(nèi)推出更多內(nèi)容。
該公司稱:“如果你能給我們一個(gè)機(jī)會(huì),我們將不勝感激。但如果你對(duì)你的游戲機(jī)上的游戲不滿意,不想等待更新,你可以選擇退還你的副本。”
這相當(dāng)于是游戲的開(kāi)發(fā)者告訴玩家可以要求退款,因?yàn)樽畛醯陌姹局写嬖诼┒矗瑢?duì)大型發(fā)行商來(lái)說(shuō)這種錯(cuò)誤是非常罕見(jiàn)的。
通常情況下,公司會(huì)推遲那些充斥著問(wèn)題的游戲,以便在發(fā)行前進(jìn)行修復(fù),一到兩次延遲是比較常見(jiàn)的。
有評(píng)論家直接指出這是一次重大失敗,普通玩家在社交媒體上的抱怨更加激烈。
特斯拉首席執(zhí)行官埃隆·馬斯克(Elon Musk)在推特上也表達(dá)了對(duì)PlayStation 4版《賽博朋克》的失望之情。
其他幾家知名開(kāi)發(fā)商都推遲了今年的游戲開(kāi)發(fā),稱疫情危機(jī)引發(fā)的在家工作需求并不利于游戲發(fā)行。
例如,微軟在8月份將射擊游戲系列《光暈》(Halo)的新版本推遲到明年發(fā)布。
作者認(rèn)為,對(duì)CD Projekt來(lái)說(shuō),最糟糕的情況可能還沒(méi)有結(jié)束。
由于索尼、微軟都面臨著退款的壓力,該公司自己宣布的800萬(wàn)預(yù)購(gòu)銷量中,有一部分很可能會(huì)被玩家大量退回。
如果未來(lái)幾個(gè)月CD Projekt被迫返還的資金超過(guò)預(yù)期,股東們將不得不繼續(xù)觀望。
該公司本來(lái)還打算開(kāi)發(fā)其他游戲,包括已承諾開(kāi)發(fā)的多人在線版賽博朋克,然而現(xiàn)在局面這么混亂,對(duì)未來(lái)發(fā)展很是不利,因?yàn)?ldquo;游戲玩家的記憶力很好”。
CD Projekt現(xiàn)在應(yīng)該專注于修復(fù)與玩家之間的溝通,才能不讓《賽博朋克2077》成為最后的狂歡。
總結(jié)
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