暴雪更新《暗黑破坏神4》:动效、画质继续升级
生活随笔
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暴雪更新《暗黑破坏神4》:动效、画质继续升级
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對(duì)于不少人期待《暗黑破壞神4》,現(xiàn)在暴雪又帶來了季度更新,其中也是透露了一些新的內(nèi)容。
此外,游戲中你的野蠻人雖然跟其他任何人的野蠻人看起來都不大一樣,但感覺起來明顯還是野蠻人。針對(duì)怪物的部分,我們聚焦的重點(diǎn)在于打造出新的敵人并翻新前幾部系列作品經(jīng)典怪物的模樣,同時(shí)還要盡可能發(fā)揮出新的設(shè)計(jì)流程與相關(guān)技術(shù)的全部潛力。
游戲畫面即便拉近放大看也依舊細(xì)致精美,這樣雖然很棒,但是《暗黑破壞神》的所有游戲內(nèi)容都必須符合等距視野的機(jī)制。游戲角色的擬真程度以及細(xì)節(jié)的平衡,都必須要能夠跟游戲鏡頭搭配。如果你有仔細(xì)注意看的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們喜歡在防具上面設(shè)計(jì)較大的圖案和形狀,并且盡量避免使用會(huì)導(dǎo)致畫面看起來變得混亂模煳的內(nèi)容。
總結(jié)
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