显示器是1080分辨率,游戏渲染倍数调到百分之150(2k),和百分...
生活随笔
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显示器是1080分辨率,游戏渲染倍数调到百分之150(2k),和百分...
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顯示器是1080分辨率,游戲渲染倍數(shù)調(diào)到百分之150(2k)和百分之100有區(qū)別,1080P分辨率下渲染倍數(shù)100%,渲染出來的像素?cái)?shù)量為“1”,渲染倍數(shù)150%,渲染出來的像素?cái)?shù)量為“1.5”。游戲渲染倍數(shù)越小,顯卡就會(huì)越快,屏幕就會(huì)越模糊,所以,游戲渲染倍數(shù)100%會(huì)比150%模糊,150%顯卡會(huì)比100%顯卡速度快。擴(kuò)展資料:渲染倍數(shù)數(shù)字越大越好,50%是大于-83%的,渲染倍數(shù)200%的話很多顯卡都會(huì)卡。渲染倍數(shù)太低就會(huì)很模糊,所以一般用100%就好。但如果玩家用的是32寸1080P顯示器,開啟200%渲染倍數(shù)后就可以認(rèn)為自個(gè)正在使用的是32寸4K分辨率顯示器——如此給玩家?guī)淼挠螒虍嬅骟w驗(yàn)可是截然不同的感受,但同樣對顯卡性能的要求也急劇增加。渲染程序就是要計(jì)算在場景中添加的每一臺(tái)光源對物體的影響。和真實(shí)世界中光源不同的是,渲染程序往往要計(jì)算大量的輔助光源。
總結(jié)
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