【Qt】重新认识QObject
1、QObject父子對象的是設計模式中組合模式的實現。父對象和基對象不是一個概念,前者是在運行時管理子對象,是動態的,后者是在編譯時判定派生關系,是靜態的。
2、每個QObject至多有一個父對象,父對象中將子對象的指針放在QObjectList列表中來管理。在父對象的析構函數中會自動銷毀子對象,因此有父對象的QObject應該new出來放到堆區(heap),沒有父對象的QObject最好放到棧區,這樣在超出作用域時,會自動銷毀。如果有父對象的QObject在棧上創建,就會銷毀兩次。
3、不允許復制QObject,源碼中有Q_DISABLE_COPY(QObject),其實就是將復制構造函數和賦值構造函數設置為private私有類型。因此QObject不能值傳遞,它不是值類型(帶有公關默認構造、復制、賦值構造函數可以視為值類型)。
4、QObject之間可以使用信號和槽傳遞消息,底層依賴事件循環,這種設計模式稱為觀察者模式。
5、注意:在實現多繼承時,要確保QObject是基類列表中的第一個基類,基類列表有且只有這一個是QObject。這是由moc編譯器限制的。
6、確保每一個QObject在QApplication之后創建,在QApplication銷毀前銷毀。而在靜態存儲區定義的對象是在main()返回后才銷毀,因此不能定義靜態存儲類型的QObject。
7、推薦使用QObject::deleteLater來刪除QObject,但是也會因為延遲銷毀對象,造成內存不會及時釋放,占用大量內存。
8、信號和槽、元對象、元屬性、元方法需要Q_OBJECT和元對象編輯器moc支持。
總結
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