CUDA Samples: approximate prior vbox layer
生活随笔
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CUDA Samples: approximate prior vbox layer
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
以下CUDA sample是分別用C++和CUDA實現的類似prior vbox layer的操作,并對其中使用到的CUDA函數進行了解說,各個文件內容如下:
common.hpp:
#ifndef FBC_CUDA_TEST_COMMON_HPP_
#define FBC_CUDA_TEST_COMMON_HPP_#include <typeinfo>
#include<random>
#include <cuda_runtime.h> // For the CUDA runtime routines (prefixed with "cuda_")
#include <device_launch_parameters.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>template< typename T >
static inline int check_Cuda(T result, const char * const func, const char * const file, const int line)
{if (result) {fprintf(stderr, "Error CUDA: at %s: %d, error code=%d, func: %s\n", file, line, static_cast<unsigned int>(result), func);cudaDeviceReset(); // Make sure we call CUDA Device Reset before exitingreturn -1;}
}template< typename T >
static inline int check(T result, const char * const func, const char * const file, const int line)
{if (result) {fprintf(stderr, "Error: at %s: %d, error code=%d, func: %s\n", file, line, static_cast<unsigned int>(result), func);return -1;}
}#define checkCudaErrors(val) check_Cuda((val), __FUNCTION__, __FILE__, __LINE__)
#define checkErrors(val) check((val), __FUNCTION__, __FILE__, __LINE__)#define CHECK(x) { \if (x) {} \else { fprintf(stderr, "Check Failed: %s, file: %s, line: %d\n", #x, __FILE__, __LINE__); return -1; } \
}#define PRINT_ERROR_INFO(info) { \fprintf(stderr, "Error: %s, file: %s, func: %s, line: %d\n", #info, __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__); \return -1; }#define TIME_START_CPU auto start = std::chrono::steady_clock::now();
#define TIME_END_CPU auto end = std::chrono::steady_clock::now(); \auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(end - start); \*elapsed_time = duration.count() * 1.0e-6;#define TIME_START_GPU cudaEvent_t start, stop; /* cudaEvent_t: CUDA event types,結構體類型, CUDA事件,用于測量GPU在某個任務上花費的時間,CUDA中的事件本質上是一個GPU時間戳,由于CUDA事件是在GPU上實現的,因此它們不適于對同時包含設備代碼和主機代碼的混合代碼計時 */ \cudaEventCreate(&start); /* 創建一個事件對象,異步啟動 */ \cudaEventCreate(&stop); \cudaEventRecord(start, 0); /* 記錄一個事件,異步啟動,start記錄起始時間 */
#define TIME_END_GPU cudaEventRecord(stop, 0); /* 記錄一個事件,異步啟動,stop記錄結束時間 */ \cudaEventSynchronize(stop); /* 事件同步,等待一個事件完成,異步啟動 */ \cudaEventElapsedTime(elapsed_time, start, stop); /* 計算兩個事件之間經歷的時間,單位為毫秒,異步啟動 */ \cudaEventDestroy(start); /* 銷毀事件對象,異步啟動 */ \cudaEventDestroy(stop);#define EPS_ 1.0e-4 // ε(Epsilon),非常小的數
#define PI 3.1415926535897932f
#define INF 2.e10fstatic inline void generator_random_number(float* data, int length, float a = 0.f, float b = 1.f)
{std::random_device rd; std::mt19937 generator(rd()); // 每次產生不固定的不同的值//std::default_random_engine generator; // 每次產生固定的不同的值std::uniform_real_distribution<float> distribution(a, b);for (int i = 0; i < length; ++i) {data[i] = distribution(generator);}
}template<typename T> // unsigned char, char, int , short
static inline void generator_random_number(T* data, int length, T a = (T)0, T b = (T)1)
{std::random_device rd; std::mt19937 generator(rd()); // 每次產生不固定的不同的值//std::default_random_engine generator; // 每次產生固定的不同的值std::uniform_int_distribution<int> distribution(a, b);for (int i = 0; i < length; ++i) {data[i] = static_cast<T>(distribution(generator));}
}static int save_image(const cv::Mat& mat1, const cv::Mat& mat2, int width, int height, const std::string& name)
{CHECK(mat1.type() == mat2.type());cv::Mat src1, src2, dst;cv::resize(mat1, src1, cv::Size(width / 2, height));cv::resize(mat2, src2, cv::Size(width / 2, height));dst = cv::Mat(height, width / 2 * 2, mat1.type());cv::Mat tmp = dst(cv::Rect(0, 0, width / 2, height));src1.copyTo(tmp);tmp = dst(cv::Rect(width / 2, 0, width / 2, height));src2.copyTo(tmp);cv::imwrite(name, dst);
}template<typename T>
static inline int compare_result(const T* src1, const T* src2, int length)
{CHECK(src1);CHECK(src2);int count{ 0 };for (int i = 0; i < length; ++i) {if (fabs(src1[i] - src2[i]) > EPS_) {if (typeid(float).name() == typeid(T).name() || typeid(double).name() == typeid(T).name())fprintf(stderr, "index: %d, val1: %f, val2: %f\n", i, src1[i], src2[i]);elsefprintf(stderr, "index: %d, val1: %d, val2: %d\n", i, src1[i], src2[i]);++count;}if (count > 100) return -1;}return 0;
}#endif // FBC_CUDA_TEST_COMMON_HPP_
funset.cpp:
#include "funset.hpp"
#include <random>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
#include <string>
#include <algorithm>
#include "common.hpp"int test_layer_prior_vbox()
{std::vector<float> vec1{423.f, 245.f, 1333.f, 1444.f, 123.f, 23.f, 32.f, 66.f};std::vector<float> vec2(vec1[6]);std::vector<float> vec3(4);int length = int(vec1[0] * vec1[1] * vec1[6] * 4 * 2);std::unique_ptr<float[]> data1(new float[length]), data2(new float[length]);std::for_each(data1.get(), data1.get() + length, [](float& n) {n = 0.f; });std::for_each(data2.get(), data2.get() + length, [](float& n) {n = 0.f; });generator_random_number(vec2.data(), vec2.size(), 10.f, 100.f);generator_random_number(vec3.data(), vec3.size(), 1.f, 10.f);float elapsed_time1{ 0.f }, elapsed_time2{ 0.f }; // millisecondsint ret = layer_prior_vbox_cpu(data1.get(), length, vec1, vec2, vec3, &elapsed_time1);if (ret != 0) PRINT_ERROR_INFO(layer_prior_vbox_cpu);ret = layer_prior_vbox_gpu(data2.get(), length, vec1, vec2, vec3, &elapsed_time2);if (ret != 0) PRINT_ERROR_INFO(layer_prior_vbox_gpu);compare_result(data1.get(), data2.get(), length);fprintf(stderr, "test layer prior vbox: cpu run time: %f ms, gpu run time: %f ms\n", elapsed_time1, elapsed_time2);return 0;
}
layer_prior_vbox.cpp:
#include "funset.hpp"
#include <vector>
#include <chrono>
#include "common.hpp"int layer_prior_vbox_cpu(float* dst, int length, const std::vector<float>& vec1, const std::vector<float>& vec2,const std::vector<float>& vec3, float* elapsed_time)
{TIME_START_CPUint layer_width = (int)vec1[0];int layer_height = (int)vec1[1];int image_width = (int)vec1[2];int image_height = (int)vec1[3];float offset = vec1[4];float step = vec1[5];int num_priors = (int)vec1[6];float width = vec1[7];CHECK(length == layer_width * layer_height * num_priors * 4 * 2);CHECK(vec1.size() == 8);CHECK(vec2.size() == num_priors);CHECK(vec3.size() == 4);float* top_data = dst;int idx = 0;for (int h = 0; h < layer_height; ++h) {for (int w = 0; w < layer_width; ++w) {float center_x = (w + offset) * step;float center_y = (h + offset) * step;for (int s = 0; s < num_priors; ++s) {float box_width = width;float box_height = vec2[s];top_data[idx++] = (center_x - box_width / 2.) / image_width;top_data[idx++] = (center_y - box_height / 2.) / image_height;top_data[idx++] = (center_x + box_width / 2.) / image_width;top_data[idx++] = (center_y + box_height / 2.) / image_height;}}}int len = layer_width * layer_height * num_priors;for (int i = 0; i < len; ++i) {for (int j = 0; j < 4; ++j) {top_data[idx++] = vec3[j];}}TIME_END_CPUreturn 0;
}
layer_prior_vbox.cu:
#include "funset.hpp"
#include <iostream>
#include <memory>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cuda_runtime.h> // For the CUDA runtime routines (prefixed with "cuda_")
#include <device_launch_parameters.h>
#include "common.hpp"/* __global__: 函數類型限定符;在設備上運行;在主機端調用,計算能力3.2及以上可以在
設備端調用;聲明的函數的返回值必須是void類型;對此類型函數的調用是異步的,即在
設備完全完成它的運行之前就返回了;對此類型函數的調用必須指定執行配置,即用于在
設備上執行函數時的grid和block的維度,以及相關的流(即插入<<< >>>運算符);
a kernel,表示此函數為內核函數(運行在GPU上的CUDA并行計算函數稱為kernel(內核函
數),內核函數必須通過__global__函數類型限定符定義);*/
__global__ static void layer_prior_vbox(float* dst, int layer_width, int layer_height, int image_width, int image_height,float offset, float step, int num_priors, float width, const float* height, const float* variance, int channel_size)
{/* gridDim: 內置變量,用于描述線程網格的維度,對于所有線程塊來說,這個變量是一個常數,用來保存線程格每一維的大小,即每個線程格中線程塊的數量.一個grid為三維,為dim3類型;blockDim: 內置變量,用于說明每個block的維度與尺寸.為dim3類型,包含了block在三個維度上的尺寸信息;對于所有線程塊來說,這個變量是一個常數,保存的是線程塊中每一維的線程數量;blockIdx: 內置變量,變量中包含的值就是當前執行設備代碼的線程塊的索引;用于說明當前thread所在的block在整個grid中的位置,blockIdx.x取值范圍是[0,gridDim.x-1],blockIdx.y取值范圍是[0, gridDim.y-1].為uint3類型,包含了一個block在grid中各個維度上的索引信息;threadIdx: 內置變量,變量中包含的值就是當前執行設備代碼的線程索引;用于說明當前thread在block中的位置;如果線程是一維的可獲取threadIdx.x,如果是二維的還可獲取threadIdx.y,如果是三維的還可獲取threadIdx.z;為uint3類型,包含了一個thread在block中各個維度的索引信息 */int x = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;int y = threadIdx.y + blockIdx.y * blockDim.y;if (x < layer_width && y < layer_height) {float center_x = (x + offset) * step;float center_y = (y + offset) * step;int idx = x * num_priors * 4 + y * (layer_width * num_priors * 4);for (int s = 0; s < num_priors; ++s) {float box_width = width;float box_height = height[s];int idx1 = idx + s * 4;dst[idx1] = (center_x - box_width / 2.) / image_width;dst[idx1 + 1] = (center_y - box_height / 2.) / image_height;dst[idx1 + 2] = (center_x + box_width / 2.) / image_width;dst[idx1 + 3] = (center_y + box_height / 2.) / image_height;int idx2 = channel_size + idx + s * 4;dst[idx2] = variance[0];dst[idx2 + 1] = variance[1];dst[idx2 + 2] = variance[2];dst[idx2 + 3] = variance[3];}}
}int layer_prior_vbox_gpu(float* dst, int length, const std::vector<float>& vec1, const std::vector<float>& vec2,const std::vector<float>& vec3, float* elapsed_time)
{float *dev_dst{ nullptr }, *dev_vec;// cudaMalloc: 在設備端分配內存cudaMalloc(&dev_dst, length * sizeof(float));cudaMalloc(&dev_vec, (vec2.size()+vec3.size()) * sizeof(float));/* cudaMemcpy: 在主機端和設備端拷貝數據,此函數第四個參數僅能是下面之一:(1). cudaMemcpyHostToHost: 拷貝數據從主機端到主機端(2). cudaMemcpyHostToDevice: 拷貝數據從主機端到設備端(3). cudaMemcpyDeviceToHost: 拷貝數據從設備端到主機端(4). cudaMemcpyDeviceToDevice: 拷貝數據從設備端到設備端(5). cudaMemcpyDefault: 從指針值自動推斷拷貝數據方向,需要支持統一虛擬尋址(CUDA6.0及以上版本)cudaMemcpy函數對于主機是同步的 */cudaMemcpy(dev_dst, dst, length * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);cudaMemcpy(dev_vec, vec2.data(), vec2.size() * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);cudaMemcpy(dev_vec + vec2.size(), vec3.data(), vec3.size() * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);int layer_width = (int)vec1[0];int layer_height = (int)vec1[1];int image_width = (int)vec1[2];int image_height = (int)vec1[3];float offset = vec1[4];float step = vec1[5];int num_priors = (int)vec1[6];float width = vec1[7];int channel_size = layer_width * layer_height * num_priors * 4;TIME_START_GPU/* dim3: 基于uint3定義的內置矢量類型,相當于由3個unsigned int類型組成的結構體,可表示一個三維數組,在定義dim3類型變量時,凡是沒有賦值的元素都會被賦予默認值1 */// Note:每一個線程塊支持的最大線程數量為1024,即threads.x*threads.y必須小于等于1024dim3 threads(32, 32);dim3 blocks((layer_width + 31) / 32, (layer_height + 31) / 32);/* <<< >>>: 為CUDA引入的運算符,指定線程網格和線程塊維度等,傳遞執行參數給CUDA編譯器和運行時系統,用于說明內核函數中的線程數量,以及線程是如何組織的;尖括號中這些參數并不是傳遞給設備代碼的參數,而是告訴運行時如何啟動設備代碼,傳遞給設備代碼本身的參數是放在圓括號中傳遞的,就像標準的函數調用一樣;不同計算能力的設備對線程的總數和組織方式有不同的約束;必須先為kernel中用到的數組或變量分配好足夠的空間,再調用kernel函數,否則在GPU計算時會發生錯誤,例如越界等 ;使用運行時API時,需要在調用的內核函數名與參數列表直接以<<<Dg,Db,Ns,S>>>的形式設置執行配置,其中:Dg是一個dim3型變量,用于設置grid的維度和各個維度上的尺寸.設置好Dg后,grid中將有Dg.x*Dg.y*Dg.z個block;Db是一個dim3型變量,用于設置block的維度和各個維度上的尺寸.設置好Db后,每個block中將有Db.x*Db.y*Db.z個thread;Ns是一個size_t型變量,指定各塊為此調用動態分配的共享存儲器大小,這些動態分配的存儲器可供聲明為外部數組(extern __shared__)的其他任何變量使用;Ns是一個可選參數,默認值為0;S為cudaStream_t類型,用于設置與內核函數關聯的流.S是一個可選參數,默認值0. */// Note: 核函數不支持傳入參數為vector的data()指針,需要cudaMalloc和cudaMemcpy,因為vector是在主機內存中layer_prior_vbox << <blocks, threads>> >(dev_dst, layer_width, layer_height, image_width, image_height,offset, step, num_priors, width, dev_vec, dev_vec + vec2.size(), channel_size);/* cudaDeviceSynchronize: kernel的啟動是異步的, 為了定位它是否出錯, 一般需要加上cudaDeviceSynchronize函數進行同步; 將會一直處于阻塞狀態,直到前面所有請求的任務已經被全部執行完畢,如果前面執行的某個任務失敗,將會返回一個錯誤;當程序中有多個流,并且流之間在某一點需要通信時,那就必須在這一點處加上同步的語句,即cudaDeviceSynchronize;異步啟動reference: https://stackoverflow.com/questions/11888772/when-to-call-cudadevicesynchronize */cudaDeviceSynchronize();TIME_END_GPUcudaMemcpy(dst, dev_dst, length * sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost);// cudaFree: 釋放設備上由cudaMalloc函數分配的內存cudaFree(dev_dst);cudaFree(dev_vec);return 0;
}
執行結果如下:
GitHub:? https://github.com/fengbingchun/CUDA_Test
總結
以上是生活随笔為你收集整理的CUDA Samples: approximate prior vbox layer的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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