SLAM学习,小白入门到殿堂级大牛资料整理
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
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小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
總結一下我接觸過的SLAM算法吧,主要集中在visual slam:
特征法:
- ORB SLAM https://github.com/raulmur/ORB_SLAM2
優勢: 在靜態環境下定位準確,穩定, 單目和雙目版本都可以達到實時(高于10frames/s)。代碼可讀性強,易擴展, 網上也有實現和imu融合的版本。
劣勢:建的地圖點云稀疏。 運行速度方面,因為提特征點的時間有瓶頸最快的運行速度應該不超過30frames/s, 我在本機 (i7-6600U) 測的速度基本都在20frames/s左右,因此對于高幀率的相機需要降幀率才能用。對動態物體很敏感,再有動態物體時非常容易tracking lost。
總的來說ORB-SLAM還是在智能駕駛領域用的最廣泛的SLAM算法,因為它在work的時候可以work的很好,急需解決的問題是對特征點提取的加速,以及處理的環境中的動態物體。
直接法
2. DSO https://github.com/JakobEngel/dso
優勢:可以生成相當稠密的點云, 這個優點給DSO很大想象空間。 速度在可以work的時候很快, 大概在20-30frames/s。
劣勢:對場景光照要求高,要求盡量保持曝光時間的穩定。對動態物體沒有orb那樣敏感。代碼可擴展性比較差,目前
總結
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