c4d跟踪特效合成视频教程 Master Motion Tracking with Cinema 4D
c4d跟蹤特效合成視頻教程 Master Motion Tracking with Cinema 4D
MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:aac,48000 Hz
語言:英語+機譯中文字幕 |尺寸:4.9 GB |持續時間:5小時2分鐘
你將學到什么?百度一下 云橋網絡 平臺huo取 教程!
C4D中的跟蹤、匹配和移動
同時學習目標跟蹤,平面跟蹤,目標輔助跟蹤
要求
C4D基礎知識
說明
3D跟蹤,匹配移動,攝像機跟蹤。。。
這到底是什么意思?
我是萊昂內爾維奇多米尼,馬克森認證教練,馬克森大師教練和動作設計師在巴黎,法國的基礎。
Matchmoving是進入特效世界(VFX)的入口,在這里你可以將3D對象集成到你的實景拍攝中。
在這個C4D教程,你將學習如何掌握三維跟蹤器集成在這個美妙的軟件。
在本次培訓中,您將學到:
到底什么是3D追蹤?在第一章中,你將學習制作好音軌的技巧,如何拍攝自己的視頻以及如何避免最常見的錯誤。
如何使用全自動跟蹤器
校準場景以使其具有縮放和方向感,從而便于放置對象
深入審查跟蹤器的接口
如何處理軌跡視圖,如何對特征進行排序、過濾和細化,以獲得更好的解決方案
如何進行手動跟蹤,確定要遵循哪些功能
學習鏡頭畸變工作流程,它可以防止跟蹤器解決鏡頭
對象跟蹤:如何用自己的3D對象替換場景中的道具
三維重建,它允許你從你的鏡頭中提取一個點云,使你能夠完全重建三維場景
如何追蹤在立式三腳架上拍攝的鏡頭
平面跟蹤,從場景中提取平面以應用角點變形
對象輔助跟蹤:通過使用面向場景的三維對象,此功能允許您使用較少的功能
我所有的培訓不僅僅是向你展示按下哪個按鈕的視頻,我還會向你解釋這個軟件是如何工作的,這樣你才能真正掌握這個工具。
這種培訓是細粒度的,這意味著你不一定要按照整個課程來學習如何做一個簡單的軌道。
對于那些你真的想深入了解每件事的人來說,每一章都涉及不同的主題或技巧。
從R16開始,3D跟蹤器就與Cinema 4D Studio捆綁在一起,這意味著你至少需要有這個版本,但如果你想使用所有的功能,最好至少有R18。
本課程面向的對象:
3D多面手
VFX藝術家
視頻編輯器
教程目錄:
一.正式介紹
2.什么是運動跟蹤
3.跟蹤是如何工作的
4.鏡頭失真工作流程
5.如何使用跟蹤標記
6.跟蹤的注意事項
7.結論
二.自動跟蹤
1.全自動求解
2.校準場景和放置對象
3.界面和跟蹤工具
4.導入和顯示素材,導航鏡頭
5.自動和半自動跟蹤
6.你需要多少自動功能
7.過濾軌跡
8.運動跟蹤器軌跡視圖
9.運動跟蹤器圖形視圖
10.通過眼睛對軌跡進行分類和過濾
11.求解軌跡,校準場景,添加對象
三.追蹤更困難的鏡頭
1.通過選擇何時使用自動跟蹤來跟蹤鏡頭
2.在跟蹤器標記上添加手動功能
3.對曲目進行分類和過濾
4.解決拍攝,校準,添加測試對象
四.目標跟蹤
1.什么是調查鏡頭
2.跟蹤鏡頭,過濾,細化軌跡
3.解決拍攝,校準,添加測試對象
4.跟蹤物體
5.使用困難的特征,手動跟蹤
6.求解對象,用三維對象替換道具
五.鏡頭失真工作流程
1.如何創建鏡頭輪廓
2.解決拍攝,校準場景
3.使用鏡頭輪廓對渲染的鏡頭重新應用失真
六.節點平移,或如何跟蹤三腳架拍攝
1.什么是全景鏡頭使用遮罩將樹葉從場景中排除
2.鏡頭自動跟蹤
3.添加一些手動功能
4.如何校準全景鏡頭
5.其他軌道限制
七.平面跟蹤和物體輔助跟蹤
1.在拍攝和跟蹤中添加手動功能
2.解決鏡頭
3.將紋理應用于3D對象
4.在“后效果”中合成鏡頭
5.物體輔助跟蹤
八.三維重建
1.跟蹤鏡頭,三維求解和校準
2.用三維重建創建點云,創建網格
3.將3D幾何圖形放置在重建的場景中
4.進一步進行三維重建
?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的c4d跟踪特效合成视频教程 Master Motion Tracking with Cinema 4D的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 【强推】Blender制作逼真人物角色完
- 下一篇: Zbrush制作手榴弹案例讲解学习教程