Revit和Unreal Engine真实的建筑可视化视频教程
Revit和Unreal Engine真實的建筑可視化視頻教程
Lynda – Revit and Unreal Engine: Real-Life Architectural Visualizations Lynda–Revit和Unreal Engine:真實的建筑可視化
時長 3小時 25分 | 1.15 GB |含項目練習文件|使用的軟件:Revit,Unreal Engine 語言:英語+中文字幕?百度一下?云橋網絡?平臺huo取 教程!
Revit和Unreal Engine真實的建筑可視化視頻教程
雖然Autodesk Revit是建筑師的優秀三維建模工具,但在應用程序中渲染三維模型可能非常耗時和復雜。Unreal Engine使建筑師能夠將此過程移出Revit,并創建建筑可視化效果,以展示他們的設計在真實世界的照明和材質下的外觀。在本課程中,了解如何使用虛幻引擎的功能將Revit設計轉換為高度逼真的圖像和視頻。講師Shaun Bryant介紹了如何為Unreal Engine準備Revit,在Revit中設置3D視圖,以及導出用于Unreal Engine的Revit視圖。然后,肖恩逐步介紹如何在虛幻引擎中工作,包括如何處理模型幾何體、使用材質和照明,以及將攝影機視圖和自然日光添加到場景中。最后,他展示了如何將你的設計渲染成建筑的靜像和視頻。
001建筑可視化概述(arch viz)
002你應該知道的
003使用練習文件
004什么是虛幻引擎(UE)_
005為什么建筑師在項目中使用arch viz_
006虛幻引擎如何幫助建筑師_
007 UE接口
008圖書館其他有用的UE課程
009安裝硬幣
010使用硬幣剖切Revit模型部分
011 Revit 2021中的Datasmith導出工具
012 Datasmith工作流-快速入門
013在Revit視圖中使用“隱藏隔離”
014刪除不必要的Revit族
015設置要導出的Revit三維視圖
016設置三維結構封套視圖
017設置三維內部封套視圖
018設置三維家具視圖
019用硬幣分割3D視圖
020將三維導出視圖設置為模板
021導出結構三維視圖
022導出內部三維視圖
023導出家具三維視圖
024檢查在Unreal Engine(UE)中打開的Datasmith文件
025設置適當的文件夾和文件命名原則
026在UE中設置單位和比例
027引入數據密文件
028在UE中對齊Revit模型位置
029調整后處理體積
030使用子目錄組織UE內容
031使用靜態網格編輯器
032處理紋理和基本UE材料
033將材質應用于Revit資源
034使用預照明
035使用輔助燈
036建筑a照明預覽
037在UE中應用專家效果
038在UE場景中介紹相機視圖和自然光
039建筑a照明預覽
040在UE中渲染建筑靜像
041在UE中渲染建筑視頻
042接下來的
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Revit和Unreal Engine真实的建筑可视化视频教程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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