ios 贝塞尔曲线 颜色填充_PS的3D颜色深度映射到球体模拟天线
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
ios 贝塞尔曲线 颜色填充_PS的3D颜色深度映射到球体模拟天线
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
接著上次的→→EXCEL利用貝塞爾函數模擬天線3D方向圖
一、用EXCEL嘗試繪制成類似下面極坐標的方向圖
還是先從2D入手
把X軸擴展到XY平面,先嘗試用20×20個點來試一下
利用下面的代碼批量單變量求解計算偏軸角度φ
Sub 極坐標()
Application.ScreenUpdating = False
Dim m, n
For m = 68 To 88
For n = 17 To 37
Cells(m, n).GoalSeek Goal:=0, ChangingCell:=Cells(m + 23, n)
Next n
Next m
Application.ScreenUpdating = True
End Sub
再計算點的Z坐標值:G(φ)×COSφ,應該再用一次單變量求解計算另一組Z坐標,再用兩組三維曲面圖組合就可以了,但發現一個問題就是方向圖以外的部分沒找到合適的辦法消除
至此沒有用EXCEL沒有找到合適方法
二、可以嘗試用EXCEL顏色值填充,用PS的3D顏色深度映射到球體方法可以把直角坐標轉換成極坐標,
拷貝到PS里面,調節圖片大小,畫布大小,顏色調成黑白,改變深度,把10度角度比例擴大幾倍后,看起來好看一些
PS
總結
以上是生活随笔為你收集整理的ios 贝塞尔曲线 颜色填充_PS的3D颜色深度映射到球体模拟天线的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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