用Paint Tool SAI绘制漫画
漫畫繪圖軟件
Paint Tool SAI是一個來自日本的小巧的漫畫輔助繪圖軟件,只有11M大小。
這個沒有任何現(xiàn)成的模板和組件,只能自己一筆一筆的話,畫筆、圖層等功能與Photoshop類似,但沒有PS其它大量功能,因此操作更加便捷,可能是適合原創(chuàng)漫畫吧。
Comic Studio是另一個常用的漫畫繪圖軟件,但比較龐大,安裝包600多M
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全民漫畫 是一個國產(chǎn)的傻瓜式漫畫制作軟件,提供大量現(xiàn)成的組件,適合類似四格的簡筆畫,但不太適合日漫風(fēng)格的精細(xì)繪圖。
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Corel Painter優(yōu)秀完善的一款電腦美術(shù)繪畫軟件,有中文版。
例子:繪制《貓眼三姐妹》的來生瞳
漫畫《貓眼三姐妹》是北條司的成名之作,他的畫風(fēng)也是藉此從青澀走向成熟。女主來生瞳可能是許多80后心中的女神,喜歡那一時期動漫自然流露出的積極向上,對美好的追求,對愛情的信任和向往。三觀比較正。
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我似乎更喜歡日本漫畫家的的早期作品而非巔峰之作,比如喜歡鳥山明的《阿拉蕾》勝于《七龍珠》,喜歡《貓眼》勝于《城市獵人》,喜歡《藍(lán)寶石之謎》勝于《EVA》。
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真羨慕那些會畫漫畫的或者有其它藝術(shù)細(xì)胞的人,俺就是個研究泥巴石頭的,唯一的樂趣就是寫點(diǎn)程序,一點(diǎn)都不會畫畫,只能胡亂將就一下吧。
邊緣、頭發(fā)、眼睛、背景分別建立圖層。
這里用畫布丙烯畫帶有噪點(diǎn)的頭發(fā)。人物邊緣是建立鋼筆圖層,用曲線繪制人物邊緣。
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其它隨想
感覺一切繪圖都可以用直線和樣條曲線來擬合,這樣一幅圖畫的矢量形式實(shí)際上是在確定的定義域內(nèi)的若干1、2、3階的函數(shù)。在滿足精度的條件下,若將所有線條至多采用三次樣條曲線描述,一幅畫用n個樣條曲線表征,線條中線和曲線重合,線條寬度和樣式單獨(dú)記錄,這樣圖像可以描述為:n個曲線包含m*n個點(diǎn),m*n個點(diǎn)的線寬,記錄n個填充線型, 另外樣條曲線好像有不用求解線性方程組,有直接快速求解的方法。
樣條曲線相關(guān)內(nèi)容可參考 http://www.cnblogs.com/xpvincent/archive/2013/01/26/2878092.html
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本文地址為 http://www.cnblogs.com/ytyt2002ytyt/p/5331939.html
YTYT2002YTYT楊韜的學(xué)習(xí)備忘錄
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的用Paint Tool SAI绘制漫画的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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