Objective-C中,ARC下的 strong和weak指针原理解释
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Objective-C中,ARC下的 strong和weak指針原理解釋
提示:本文中所說的"實例變量"即是"成員變量","局部變量"即是"本地變量"
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一、簡介
ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手動管理內存的煩瑣,編譯器會自動在適當的地方插入適當的retain、release、autorelease語句。你不再需要擔心內存管理,因為編譯器為你處理了一切。
注意:ARC 是編譯器特性,而不是 iOS 運行時特性(除了weak指針系統),它也不是類似于其它語言中的垃圾收集器。因此 ARC 和手動內存管理性能是一樣的,有時還能更加快速,因為編譯器還可以執行某些優化
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二、原理
ARC 的規則非常簡單:只要還有一個變量指向對象,對象就會保持在內存中。當指針指向新值,或者指針不再存在時,相關聯的對象就會自動釋放。這條規則對于實例變量、synthesize屬性、局部變量都是適用的
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三、strong指針
控制器中有個文本輸入框框屬性
@property?(nonatomic,?assign)?IBOutlet?UITextField?*nameField; ?
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1.如果用戶在文本框中輸入mj這個字符串
那么就可以說,nameField的text屬性是NSString對象的指針,也就是擁有者,該對象保存了文本輸入框的內容。
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2.如果執行了如下代碼
? ?NSString?*name?=?self.nameField.text;??
一個對象可以有多個擁有者,在上面代碼中,name變量同樣也是這個NSString對象的擁有者,也就是有兩個指針指向同一個對象
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3.隨后用戶改變了輸入框的內容,比如
此時nameFeild的text屬性就指向了新的NSString對象。但原來的NSString對象仍然還有一個所有者(name變量),因此會繼續保留在內存中
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4.當name變量獲得新值,或者不再存在時(如局部變量方法返回時、實例變量對象釋放時),原先的NSString對象就不再擁有任何所有者,retain計數降為0,這時對象會被釋放
如,給name變量賦予一個新值
name?=?@"Jake";??
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我們稱name和nameField.text指針為"Strong指針",因為它們能夠保持對象的生命。默認所有實例變量和局部變量都是Strong指針。
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四、weak指針
weak型的指針變量仍然可以指向一個對象,但不屬于對象的擁有者
1.執行下面的代碼
??__weak?NSString?*name?=?self.nameField.text; ??
name變量和nameField.text屬性都指向同一個NSString對象,但name不是擁有者
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2.如果文本框的內容發生變化,則原先的NSString對象就沒有擁有者,會被釋放,此時name變量會自動變成nil,稱為空指針
weak型的指針變量自動變為nil是非常方便的,這樣阻止了weak指針繼續指向已釋放對象,避免了野指針的產生,不然會導致非常難于尋找的Bug,空指針消除了類似的問題。
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3.weak指針主要用于“父-子”關系,父親擁有一個兒子的strong指針,因此父親是兒子的所有者;但為了阻止所有權循環,兒子需要使用weak指針指向父親。典型例子是delegate模式,你的ViewController通過strong指針(self.view.subViews)擁有一個UITableView,?UITableView的dataSource和delegate都是weak指針,指向你的ViewController
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五、strong和weak指針的使用注意
1.下面代碼是有問題的:
__weak?NSString?*str?=?[[NSString?alloc]?initWithFormat:@"1234"];??
NSLog(@"%@",?str);?//?打印出來是"(null)"??
str是個weak指針,所以NSString對象沒有擁有者,在創建之后就會被立即釋放。Xcode還會給出警告("Warning: Assigning retained object to weak variable; object will be released after assignment")
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2.一般的指針變量默認就是strong類型的,因此一般我們對于strong變量不加__strong修飾,以下兩行代碼是等價的:
NSString?*name?=?self.nameField.text;??
__strong?NSString?*name?=?self.nameField.text;??
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3.屬性可以是strong或weak,寫法如下
@property?(nonatomic,?strong)?NSString?*name; ?
@property?(nonatomic,?weak)?id?delegate; ?
4.以下代碼在ARC之前是可能會行不通的,因為在手動內存管理中,從NSArray中移除一個對象時,這個對象會發送一條release消息,可能會被立即釋放。隨后NSLog()打印該對象就會導致應用崩潰。(非ARC,需寫作?id?obj?= [[array?objectAtIndex:0] retain];?)
id?obj?=?[array?objectAtIndex:0]; ?//從數組array中取出索引為0的對象,用obj變量來接收。
[array?removeObjectAtIndex:0]; ? //讓array將索引為0的對象移除。(非ARC,加入array的對象,所有權交由數組來管理)
NSLog(@"%@",?obj);??
在ARC中這段代碼是完全合法的,因為obj變量是一個strong指針,它成為了對象的擁有者,從NSArray中移除該對象也不會導致對象被釋放。
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六、ARC小結
1.有了ARC,我們的代碼可以清晰很多,你不再需要考慮什么時候retain或release對象。唯一需要考慮的是對象之間的關聯,也就是哪個對象擁有哪個對象?
2.ARC也有一些限制:
1> 首先ARC只能工作于Objective-C對象,如果應用使用了Core Foundation或malloc()/free(),此時還是需要你來手動管理內存
2> 此外ARC還有其它一些更為嚴格的語言規則,以確保ARC能夠正常地工作
3.雖然ARC管理了retain和release,但并不表示你完全不需要關心內存管理的問題。因為strong指針會保持對象的生命,某些情況下你仍然需要手動設置這些指針為nil,否則可能導致應用內存不足。無論何時你創建一個新對象時,都需要考慮誰擁有該對象,以及這個對象需要存活多久
4.ARC還能很好地結合C++使用,這對游戲開發是非常有幫助的。對于iOS 4,ARC有一點點限制(不支持weak指針),但也沒太大關系
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七、ARC使用注意總結?
1.不能直接調用dealloc方法(也不能在dealloc方法里面去調[super dealloc]方法),不能調用retain,release,autorelease,retainCount方法,包括@selector(retain)的方式也不行; 2.可以用dealloc方法來管理一些資源,但不能用來釋放實例變量如[self.name release],也不能在dealloc方法里面去掉[super dealloc]方法,在ARC下父類的dealloc同樣由編譯器來自動完成; 3.Core Foundation類型的對象仍然可以用CFRetain,CFRelease這些方法; 4.不能再使用NSAllocateObject和NSDeallocateObject對象; 5.不能在C結構體中使用對象指針,如果有類似功能可以創建一個Objective-C類來管理這些對象; 6.在id和void*之間沒有簡便的轉換方法,同樣在Objective-C和Core Foundation類型之間的轉換都需要使用編譯器制定的轉換函數; 7.不能再使用NSAutoreleasePool對象,ARC提供了@autoreleasepool塊來代替它,這樣更有效率; 8.不能使用內存存儲區(不能再使用NSZone); 9.不能以new為開頭給一個屬性命名; 10.聲明IBOutlet時一般應當使用weak,除了對StoryBoard這樣nib中間的頂層對象要用strong; 11.weak相當于老版本的assign,strong相當于retain。轉載于:https://www.cnblogs.com/stevenwuzheng/p/5358920.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Objective-C中,ARC下的 strong和weak指针原理解释的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。