斯宾塞重申:不会强迫动视暴雪团队重制经典游戏 IP
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斯宾塞重申:不会强迫动视暴雪团队重制经典游戏 IP
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12 月 2 日消息,微軟游戲業務首席執行官菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)在接受媒體采訪時重申,不會強迫動視暴雪團隊重制經典游戲 IP。
斯賓塞強調,想要重制經典游戲 IP,不能強制要求推行,必須是開發團隊充滿熱情,才能為玩家帶來更飽滿的游戲作品。
斯賓塞表示:
游戲項目的開發,離不開團隊的熱情。從我個人角度出發,我不會強制要求團隊必須完成某個游戲項目,或者在開發時要保持足夠的熱情。
但確實,當我們找到合適的團隊和合適的機會時,我喜歡回去重溫我們以前看到的故事和角色。
今年 10 月報道,動視 CEO 考迪克表示:“我們可以把那些過去 30 年來放在游戲庫中的經典游戲拿出來,進行真正的重制了”。
斯賓塞曾在去年 11 月透露,在完成對動視暴雪的收購之后,希望能夠復活經典的 RTS 游戲《星際爭霸》系列,雖然他自己沒有決策權。
他提到了暴雪的“RTS 游戲遺產”,然后表示:“《星際爭霸》是游戲領域的開創性時刻 —— 從電子競技的角度來看,從主機上的實時策略角度來看,從這類游戲的實時策略講故事的角度來看。”
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總結
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