animiz动画制作软件_AN动画制作软件
AN基礎(chǔ)介紹
我們先了解一些基本概念,才能幫助我們更好的進(jìn)行下面一系列的操作。
1.圖層。圖層就像是含有文字或圖形等元素的膠片,一張張按順序疊放在一起,組合起來形成頁面的最終效果。圖層可以將頁面上的元素精確定位。圖層中可以加入文本、圖片、表格、插件,也可以在里面再嵌套圖層。包括普通圖層,引導(dǎo)圖層,傳統(tǒng)引導(dǎo)層等多種類型
2.時(shí)間軸。時(shí)間軸面板在菜單欄的下方,使用來管理圖層和處理幀;時(shí)間軸面板可以在“時(shí)間軸”文字上單擊隱藏,這樣可以騰出許多空間來顯示工作區(qū);時(shí)間軸中最重要是“幀”包括有幀與關(guān)鍵幀。
3.幀。幀就是影像動(dòng)畫中最小單位的單幅影像畫面,相當(dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭。一幀就是一副靜止的畫面,連續(xù)的幀就形成動(dòng)畫高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動(dòng)畫。每秒鐘幀數(shù) (fps) 愈多,所顯示的動(dòng)作就會(huì)愈流暢。需更改請(qǐng)?jiān)?設(shè)置形狀格式)菜單下(文本選項(xiàng))中調(diào)整。而其中關(guān)鍵幀相當(dāng)于二維動(dòng)畫中的原畫。指角色或者物體運(yùn)動(dòng)或變化中的關(guān)鍵動(dòng)作所處的那一幀。關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀之間的動(dòng)畫可以由軟件來創(chuàng)建,叫做過渡幀或者中間幀。
那我們現(xiàn)在依次了解下時(shí)間軸和創(chuàng)建元件以及關(guān)鍵幀的使用。
逐幀動(dòng)畫制作過程
我們這個(gè)以吃西瓜為例。
導(dǎo)入西瓜圖片素材
在菜單欄文件--導(dǎo)入--導(dǎo)入到舞臺(tái)
2.我們現(xiàn)在右邊的工具欄選擇任意形狀工具調(diào)整圖片的大小----然后點(diǎn)擊圖片右擊,將圖片轉(zhuǎn)換為元件
3.素材轉(zhuǎn)換為元件后繼續(xù)右擊,分離圖片(當(dāng)素材出現(xiàn)上面的陰影說明分離成功了。)
下面是重點(diǎn)步驟!!!
4.在時(shí)間軸的任意幀的地方插入關(guān)鍵幀----使用橡皮工具對(duì)圖片進(jìn)行擦除。每隔一段幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀,這個(gè)其實(shí)是可以自己控制的。(也可以調(diào)整幀速率,讓吃西瓜的速度慢一點(diǎn))
形狀補(bǔ)間動(dòng)畫制作過程
1.導(dǎo)入圖片素材
在菜單欄文件--導(dǎo)入--導(dǎo)入到舞臺(tái)(在圖層1導(dǎo)入背景圖片)
2.在圖層一右擊插入圖層2以下操作建立在圖層2基礎(chǔ)之上,但是伴隨著圖層2關(guān)鍵幀的建立要在相應(yīng)的圖層1處插入幀。
3.在圖層2中使用“矩形工具”繪制一個(gè)正方形
4.在圖層2時(shí)間軸的第40幀插入關(guān)鍵幀在圖層1插入幀(點(diǎn)擊右鍵)
5.在圖層2關(guān)鍵幀處刪除正方形,使用“橢圓工具”繪制一個(gè)橢圓。
6.在圖層2的第一幀至關(guān)鍵幀之間,選中任意一幀創(chuàng)建“補(bǔ)間形狀”(點(diǎn)擊右鍵)。
7.在矩形圖片上導(dǎo)入海綿寶寶圖片并在時(shí)間軸后面第60幀創(chuàng)建關(guān)鍵幀。
8.點(diǎn)擊Ctrl+Enter預(yù)覽動(dòng)畫效果
引導(dǎo)動(dòng)畫制作過程
前兩個(gè)步驟同上述第一步與第二步一致,此處不再重復(fù)。(導(dǎo)入素材與插入圖層)我們從第三步開始。
1.?在圖層2的基礎(chǔ)上制作一個(gè)目標(biāo)動(dòng)畫圖像或?qū)胨夭膱D片并調(diào)整
2. 將目標(biāo)圖像框選出來,右鍵選擇轉(zhuǎn)換為元件,給其命名。
3.選中元件所在圖層,鼠標(biāo)右鍵,點(diǎn)擊“添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”。
4.選中引導(dǎo)層(這一步很重要,一定要再點(diǎn)擊一次)用“鋼筆工具”或“鉛筆工具”繪制元件的運(yùn)動(dòng)軌跡。
5. 切換移動(dòng)工具移動(dòng)元件,讓元件中心的小圓圈放在路徑起點(diǎn)
6.在元件所在圖層的60幀插入關(guān)鍵幀,為引導(dǎo)層和背景圖層插入幀。
7.在圖層1創(chuàng)建的關(guān)鍵幀處,讓元件中心的小圓圈放在路徑的終點(diǎn)。
8.在目標(biāo)元件所在圖層的時(shí)間軸任意一幀右鍵單擊點(diǎn)擊“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”。
點(diǎn)擊運(yùn)行或者Ctrl+Enter就可以看到飛舞的小蜜蜂啦。
END
AN用好了還是非常好玩噠,可以自己再研究研究,我們今天就學(xué)到這,下次見。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的animiz动画制作软件_AN动画制作软件的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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