unity 飞机 残骸模型_训练残骸模式– Java 8中的改进实现
unity 飛機 殘骸模型
Venkat Subramaniam在今天的演講中提到了有關“級聯方法”模式或“火車殘骸”模式的內容,如下所示:
很少有人會將此與構建器模式相關聯,但事實并非如此。 無論如何,讓我們看一下Java中沒有使用lambda表達式的示例:
public class TrainWreckPattern {public static void main(String[] args) {new Mailer().to("to@example.com").from("from@exmaple.com").subject("Some subject").body("Some content").send();} }class Mailer{public Mailer to(String address){ System.out.println("To: "+address); return this;}public Mailer from(String address){ System.out.println("From: "+address); return this;}public Mailer subject(String sub){ System.out.println("Subject: "+sub); return this;}public Mailer body(String body){ System.out.println("Body: "+body); return this;}public void send(){ System.out.println("Sending ..."); } }我以Venkat Subramaniam的講話為例。 在上面的代碼中,我有一個Mailer類,該類接受一系列值,即:to,from,subject和body,然后發送郵件。 很簡單吧? 但是與此有關的一個問題是:一個Mailer對象一旦完成發送郵件,就不知道該如何處理。 可以重新使用它來發送另一封郵件嗎? 還是應該知道電子郵件的發送狀態? 這在上面的代碼中是未知的,很多時候人們無法在文檔中找到此信息。 如果我們可以將Mailer對象的范圍限制在某個塊內怎么辦,以便一旦操作完成就無法使用它呢?
Java 8提供了一種使用Lambda表達式實現此目標的出色機制。 讓我們看看如何做到這一點:
public class TrainWreckPatternLambda {public static void main(String[] args) {Mailer.send( mailer -> {mailer.to("to@example.com").from("from@exmaple.com").subject("Some subject").body("Some content");});}}class Mailer{private Mailer(){}public Mailer to(String address){ System.out.println("To: "+address); return this;}public Mailer from(String address){ System.out.println("From: "+address); return this;}public Mailer subject(String sub){ System.out.println("Subject: "+sub); return this;}public Mailer body(String body){ System.out.println("Body: "+body); return this;}public static void send(Consumer<Mailer> mailerOperator){ Mailer mailer = new Mailer();mailerOperator.accept(mailer);System.out.println("Sending ..."); } }在上述實現中,我通過將構造函數設為私有,將Mailer類的實例化限制為send()方法。 然后send()方法現在接受Consumer接口的實現,該接口是Single Abstract方法類,可以用Lambda表達式表示。 在main()方法中,我傳遞了一個lambda表達式,該表達式接受Mailer實例,然后在將其用于send()方法之前配置mailer對象。
lambda表達式的使用為Mailer對象的使用創建了明確的界限,這樣,對于閱讀有關如何使用Mailer對象的代碼的人來說,它的含義就更加清晰了。
讓我知道在我分享的這個示例中是否還有其他可以改進的地方。
翻譯自: https://www.javacodegeeks.com/2013/05/train-wreck-pattern-a-much-improved-implementation-in-java-8.html
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的unity 飞机 残骸模型_训练残骸模式– Java 8中的改进实现的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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