Epic Games 发行策略总监 Sergiy Galyonkin 宣布离职,称自己不太适合公司的发展方向
10 月 3 日消息,Epic Games 的發(fā)行策略總監(jiān) Sergiy Galyonkin 宣布離開(kāi)公司。他在周一發(fā)布的一份聲明中表示,這是他在 Epic 工作的最后一天。
目前尚不清楚他的離職是否與 Epic 的大規(guī)模裁員直接相關(guān)。上周,該公司宣布計(jì)劃裁員約 830 名員工,占員工總數(shù)的 16%。
Galyonkin 在宣布離職時(shí)表示,他“不太適合”Epic 公司的發(fā)展方向。
Galyonkin 是 Steam Spy 網(wǎng)站的創(chuàng)建者,該網(wǎng)站于 2015 年推出,會(huì)自動(dòng)從 Steam 用戶個(gè)人資料中收集數(shù)據(jù),然后進(jìn)行分析并生成游戲銷量和每款游戲的平均游戲時(shí)間等統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
根據(jù) Galyonkin 的 LinkedIn 個(gè)人資料,他于 2016 年 2 月加入 Epic,擔(dān)任東歐出版主管,然后于 2017 年 8 月?lián)伟l(fā)行策略總監(jiān)。
Galyonkin 從 Steam Spy 中學(xué)到的知識(shí)被用來(lái)幫助開(kāi)發(fā) Steam 的競(jìng)品 Epic Games Store,該商店于 2018 年 12 月推出。Galyonkin 說(shuō)道:“這八年是我職業(yè)生涯中最激動(dòng)人心的八年,我非常感謝我的前 Epic Games 同事,讓我?guī)椭煌瑯?gòu)建了 Epic 4.0。”
我們推出了《堡壘之夜》,它后來(lái)成為我一年前寫過(guò)的自我強(qiáng)化的文化現(xiàn)象之一。我們證明,無(wú)需付費(fèi)即可獲勝的免費(fèi)游戲,可以成為大規(guī)模流行。
現(xiàn)在,Epic Games 正在從游戲開(kāi)發(fā)商、引擎創(chuàng)建者和發(fā)行商轉(zhuǎn)型為平臺(tái) —— Epic 5.0。我不太適合這個(gè)新版本的 Epic,它需要不同類型的人。我打算繼續(xù)留在游戲行業(yè),也希望能夠更加直言不諱。
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總結(jié)
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